Sapientino Testa A Testa
I 10 migliori prodotti di novembre 2024
Ultimo aggiornamento:
28 novembre 2024
Clementoni
Clementoni Sapientino più - Testa a Testa Geografia, Gioco Educativo per Bambini 6-10 Anni, 300 Quiz Divertenti sulla Geografia dell'Italia e del Mondo, Made in Italy, Lingua Italiana, 16441
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#1 VINCITORE
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TESTA A TESTA GEOGRAFIA: un gioco educativo per esplorare la geografia dell'Italia e del mondo, con carte quiz per sfidare amici e familiari in una gara di domande e risposte, stimolando la curiosità e l’apprendimento geografico
IMPARARE GIOCANDO: le carte quiz propongono domande a difficoltà crescente, favorendo l’approfondimento delle conoscenze geografiche e allenando la memoria e il pensiero logico in modo interattivo e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini lanciano il dado colorato e rispondono alle domande nel tempo della clessidra, rendendo ogni partita una sfida emozionante e dinamica che stimola la prontezza e l’autonomia
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy; adatto per bambini dai 6 ai 10 anni, include un mazzo da 50 carte quiz, un dado colorato e una clessidra
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
6,68 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - La Penna Parlante 1000 Quiz, Gioco Educativo Elettronico 3-6 Anni, 64 attività e 32 Schede per Apprendimento di Lettere e Numeri, Made in Italy, Lingua Italiana, 16798
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#2
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LA PENNA PARLANTE 1000 QUIZ: un gioco educativo con 32 schede e 64 attività interattive per imparare lettere, parole, numeri, quantità, forme e colori, ideale per stimolare l'apprendimento
IMPARARE GIOCANDO: con 1000 quiz educativi, il gioco supporta l'apprendimento autonomo grazie alla penna parlante che guida il bambino nelle attività, migliorando le capacità linguistiche, matematiche e cognitive
COME GIOCARE: posiziona una scheda quiz sul tavolo e usa la penna parlante per rispondere alle domande; ogni risposta corretta viene celebrata con suoni e parole incoraggianti, trasformando il gioco in un'avventura educativa coinvolgente e divertente
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 32 schede e 64 attività di gioco e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Rocco Giocattoli
Rocco Giocattoli 90200 - Fuori di Testa, 3 giocatori
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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Indossa l'elmetto matto e rispondi al maggior numero di domande in 1 minuto e mezzo
L'elmetto cercherà di distrarti in tutti i modi; rimani concentrato
Funziona con 3 x AAA (non incluse)
Include: 1 elmetto con suoni, luci e vibrazioni, 120 carte con 480 domande e 1 tabellone + pedine
Per 2 + giocatori
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Il Corpo Umano - Gioco Montessori 4 Anni, Gioco Educativo per Conoscere Corpo Umano Bambini, Anatomia, Schede Sagomate, Imparare Nuove Parole, Made in Italy, 16876
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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La confezione contiene 3 tabelloni su cui incastrare tanti elementi in cartone che illustrano il corpo umano.
Si ricostruiscono: il corpo visto dall'esterno, lo scheletro e i muscoli, gli organi.
Inoltre, grazie ai cartellini di lettura, i bambini apprendono i nomi delle varie parti del corpo, abbinando i cartellini a ciascun elemento.
Ispirato ai principi della pedagogia Montessori.
Made in Italy
14,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Sapientino Banchetto - Gioco Educativo Elettronico Parlante per Bambini 2 Anni, Attività con Schede e Penna Interattiva, Made in Italy - 11984
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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PENNA ELETTRONICA: Un Sapientino pensato per i piccolissimi con tante schede e quiz da risolvere con la simpatica penna elettronica dall'impugnatura speciale e facile da utilizzare.
APPRENDIMENTO DIVERTENTE: Il gioco accompagna il bambino nell'apprendimento delle forme e dei colori dell'orientamento spaziale e delle dimensioni.
SVILUPPO COGNITIVO: Stimola lo sviluppo delle capacità logiche di osservazione e associazione.
MADE IN ITALY: Il design l'ideazione lo sviluppo e la fabbricazione sono completamente made in Italy.
SICUREZZA: Progettato con materiali atossici per un'esperienza di gioco sicura per i più piccoli.
INTERAZIONE GENITORI-FIGLI: Un'opportunità perfetta per i genitori di partecipare attivamente al processo di apprendimento del bambino rafforzando il legame attraverso il gioco.
FACILE DA PORTARE: La sua dimensione compatta e il design pratico lo rendono ideale per il divertimento in viaggio mantenendo i bambini impegnati e apprendenti ovunque.
12,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16599 - Sapientino più - Quiz su Dinosauri E Preistoria - Gioco da Tavolo Educativo per Bambini dai 6 Anni (Gioco in Italiano), Made in Italy
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#6
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GIOCO DINOSAURI: Un avvincente gioco di percorso con tanti quiz che accompagna i bambini attraverso la preistoria alla scoperta dei dinosauri più temibili esistiti fino alla scoperta dell'uomo
CONTENUTO DEL GIOCO: tabellone double-face che da un lato ripercorre le ere preistoriche popolate dai dinosauri dall'altro descrive l'era glaciale e la comparsa dei primi mammiferi e carte quiz sul tema
CARATTERISTICHE: Con 3 diverse modalità di gioco e tante carte quiz per apprendere in modo facile e divertente tutto sui dinosauri e l'era in cui sono vissuti
DETTAGLI: Un gioco educativo Sapientino adatto all'età scolare pensato per supportare i bambini nel loro percorso scolastico proponendo gli stessi argomenti fatti a scuola in modo giocoso e divertente
GIOCO EDUCATIVO: un gioco Sapientino Più consigliato per bambini dai 6 anni e pensato per stimolare capacità logiche e di osservazione autonomia e socialità. Made in Italy. Per imparare divertendosi!
QUALITÀ ITALIANA: Un gioco didattico progettato e realizzato in Italia che garantisce standard elevati di qualità e sicurezza ideale per i bambini che amano la preistoria e i dinosauri.
SVILUPPO E APPRENDIMENTO: Questo gioco non solo stimola la curiosità sui dinosauri e sulla preistoria ma anche incoraggia lo sviluppo cognitivo la capacità di osservazione e la socializzazione aiutando i bambini a crescere mentre si divertono.
9,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Sapientino, Il Mio Primo Pink, Laptop Giocattolo, Centro attività e Computer Educativo, PC Bambini 4 Anni (Versione in Italiano) - 16403
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#7
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DESCRIZIONE: Un gioco perfetto per divertirsi a imitare le attività dei grandi. Un computer educativo sullo stile di un vero laptop da portare con sé, per imparare ovunque e in qualunque momento
CONTENUTO: Con 30 attività di logica, calcolo, italiano, musica e tanto altro ancora aiuta i bambini ad avvicinarsi ai concetti tipici dell'età prescolare in modo facile e coinvolgente. Batterie incluse (3 AA/LR06)
CARATTERISTICHE TECNICHE: Con schermo LCD retroilluminato e simpatiche animazioni che guidano il bambino nel gioco
AREE DI SVILUPPO: Sviluppa la logica, il pensiero matematico e aiuta a sviluppare il lessico. Un gioco educativo elettronico parlante consigliato a partire dai 4 anni
ETÁ CONSIGLIATA: Prescolare - Bambini dai 4+ anni
PAESE D'ORIGINE: Ideato, progettato e sviluppato in Italia.
VERSIONE: in italiano
32,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni- Sapientino Emozioni E Colori Elettronico Bambini Compatibile con Girapagina, Gioco Educativo 3 Anni, Libro Apprendimento Acustico, Approccio alla Lettura, Multicolore, 16645
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#8
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: La nuvola Aloha guiderà i più piccoli in un coloratissimo viaggio alla scoperta delle emozioni!
LIBRO INTERATTIVO: Con l'innovativa tecnologia Touch Capacitiva, basta sfiorare la pagina per accedere a tantissimi contenuti
MODALITÀ D'USO: Un libro Plug & Play, pronto da usare con il Gira Pagina Clementoni. Semplice da utilizzare, basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia!
LIBRI DA COLLEZIONARE: Scopri l'intera collana di libri e le avventure della nuvola Aloha!
DETTAGLI: Una collezione in continua espansione per accompagnare i bambini nella crescita. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 3 anni
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Clementoni
Clementoni - 16751 - Sapientino - Geo-Puzzle Magnetico Italia - Puzzle con Cartina Dell'Italia Fisica, Gioco Educativo di Geografia per Bambini dai 4 Anni (Gioco in Italiano)
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#9
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GIOCO ITALIA: Un puzzle magnetico da comporre per ricostruire l'Italia con le 20 regioni sagomate. Una volta composto il puzzle diventa un grande tabellone appendibile con l’Italia fisica e politica
GEOGRAFIA BAMBINI: Una cartina politica dell'Italia da appendere che introduce il bambino alle prime nozioni di geografia italiana. Tanti approfondimenti su monumenti e tipicità regionali tessere aggiuntive su piante e animali tipici del Bel Paese
CONTENUTO DEL GIOCO: un tabellone magnetico con la cartina dell'Italia regioni magnetiche sagomate tessere magnetiche su animali e piante di ciascuna regione e un libro illustrato da 32 con tante curiosità sul nostro paese
GIOCO EDUCATIVO: Il bambino potrà divertirsi con i componenti magnetici esercitando la manualità. Le sagome delle regioni includono immagini di monumenti e tipicità delle varie regioni per rendere ancora più ricca l'esperienza educativa.
DETTAGLI: Un gioco educativo Sapientino sulla geografica dell'Italia adatto all'età prescolare consigliato a partire dai 4 ai 7 anni. Scopri tutti i prodotti della linea magnetica Sapientino di Clementoni!
PRODOTTO ITALIANO: Questo puzzle magnetico non solo celebra la bellezza e la diversità dell'Italia ma è anche un prodotto di orgoglio nazionale interamente Made in Italy garantendo qualità e attenzione ai dettagli.
SVILUPPO COMPLETO: Mentre i bambini esplorano le regioni dell'Italia non solo acquisiscono conoscenze geografiche ma sviluppano anche abilità motorie fini capacità di riconoscimento e apprezzamento per la ricca cultura e biodiversità del nostro paese.
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Clementoni
Clementoni - 16430 - Sapientino - Girapagina, Libro Educativo Ed Interattivo Parlante per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 2 Anni (Gioco in Italiano)
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LIBRO ELETTRONICO BAMBINI: Un nuovissimo sistema di apprendimento progressivo con tecnologia touch. Basta sfiorare le pagine e le immagini parlano davvero! Gira Pagina è una piattaforma educativa progressiva con libri intercambiabili
EDUCATIVO ELETTRONICO: Storie quiz e contenuti educativi per allenare l’ascolto e l’attenzione e supportare lo sviluppo cognitivo e linguistico nonché stimolare il lessico. 1000 secondi di audio per ciascun libro!
APPRENDIMENTO ACUSTICO: Una collana di libri interattivi che raccontano le tematiche preferite dei bambini dai 2 ai 6 anni di età. Basta inserire uno degli 8 libri elettronici in polipropilene e si è proiettati dentro il gioco! Sfiorando le illustrazioni delle pagine i libri prendono magicamente vita.
CARATTERISTICHE: una doppia membrana capacitiva con 46 punti di contatto per un’ esperienza di gioco completa e personalizzata a misura di bambino. Facile da usare anche per i più piccoli perché il riconoscimento elettronico del libro e delle pagine è immediato
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
QUALITÀ ITALIANA: Progettato e prodotto in Italia questo libro elettronico garantisce standard elevati di qualità e sicurezza offrendo un'esperienza educativa autentica e di fiducia per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Attraverso l'interazione con il libro i bambini potenziano le loro abilità di ascolto comprensione e associazione promuovendo la crescita cognitiva e la creatività in ogni fase del loro sviluppo.
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