Sapientino Clementoni Animali
I 10 migliori prodotti di novembre 2024
Ultimo aggiornamento:
30 novembre 2024
Clementoni
Clementoni Sapientino Animali - Gioco Educativo Elettronico Parlante Bambini 3 Anni, Banchetto con Schede Educative e Penna Interattiva, Imparare Nuove Parole, Batterie Incluse, Made in Italy, 16474
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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Sapientino è un gioco classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli.
Un banchetto e 16 schede educative con 32 attività, per conoscere la natura con i divertenti spinotti parlanti.
Toccando con le penne i tondini neri sulle schede, Sapientino avvisa il bambino se l'associazione è giusta con delle divertenti voci.
La tecnologia elettronica delle penne è altamente sensibile e permette al bambino di correggere i propri errori e imparare in autonomia.
Le schede educative propongono tante domande organizzate a difficoltà crescente e sono semplici e intuitive anche per i più piccoli.
14,75 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Animali 3in1 - Tessere Sagomate Mamme Cuccioli e Schede Illustrate, Gioco Educativo Montessori 1 Anno, Flashcards Animali, Conoscere Animali, Made in Italy, 16460
22% Sconto
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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3 giochi semplici, con illustrazioni chiare e colori brillanti, ideali per lo sviluppo del pensiero logico fin dai primissimi anni.
1. Genitori e cuccioli: sono quadretti con coppie di animali sagomati da incastrare.
2. Tombola degli animali: include 6 cartelle e 30 animali da incastrare a seconda dell'habitat di riferimento.
3. Animali e texture: propone grandi tessere sagomate di animali, con tasselli a incastro per ricostruirne la pelliccia.
Made in Italy
11,59 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Penna Interattiva Cuccioli, Gioco Educativo Elettronico 2-3 Anni, Flashcard Animali e Penna Parlante per Sviluppare Logica e Linguaggio, Made in Italy, Lingua Italiana, 16380
10% Sconto
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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SAPIENTINO PENNA INTERATTIVA CUCCIOLI: un gioco educativo elettronico con mini-puzzle in cartone, che offre un doppio livello di gioco per stimolare l'apprendimento dei bambini, con una penna parlante interattiva
IMPARARE GIOCANDO: le attività educative proposte favoriscono lo sviluppo delle capacità cognitive e linguistiche, aiutando i bambini a riconoscere gli animali e a migliorare le abilità di associazione e osservazione
COME GIOCARE: i mini-puzzle in cartone offrono un'esperienza di gioco interattiva, la penna parlante guida il bambino attraverso attività di riconoscimento e associazione, supportando lo sviluppo delle prime competenze cognitive
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 2 ai 3 anni, include mini-puzzle in cartone e una penna parlante interattiva e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
7,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Tombola degli Animali, Gioco Educativo 5-7 Anni con Tessere Illustrate, Flashcards per Stimolare Osservazione e Memoria, Made in Italy, Lingua Italiana, 16770
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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LA TOMBOLA DEGLI ANIMALI: un gioco educativo e divertente che stimola le capacità di osservazione e associazione dei bambini; un safari fotografico che porta i piccoli giocatori alla scoperta degli animali attraverso immagini suggestive e affascinanti
IMPARARE GIOCANDO: la tombola degli animali unisce l'emozione del gioco classico con attività che rafforzano le capacità linguistiche, logiche e cognitive, aiutando a distinguere e associare immagini attraverso un'esperienza coinvolgente e educativa
COME GIOCARE: i bambini devono osservare e selezionare le tessere degli animali per completare le cartelle, sviluppando concentrazione e memoria; un gioco semplice e intuitivo che permette di esplorare il mondo degli animali divertendosi
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 5 ai 7 anni, include 4 cartelle-tombola, 36 tessere con immagini di animali e una guida al gioco che facilita l’apprendimento attraverso il divertimento
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
7,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Gli Animali, Gioco Educativo Metodo Montessoriano per Bambini 3-6 Anni, per Scoprire e Classificare Gli Animali, Lingua Italiana, Made in Italy, 16360
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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GLI ANIMALI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori per scoprire gli animali e le loro caratteristiche, con 6 tabelloni-ambiente e tessere sagomate per favorire l’apprendimento attraverso il gioco
IMPARARE GIOCANDO: grazie a 6 tabelloni con scenari illustrati e 30 animali sagomati, il bambino sviluppa il lessico e apprende la classificazione zoologica in modo intuitivo, stimolando logica e osservazione
COME GIOCARE: i bambini associano gli animali ai rispettivi habitat, utilizzando le schede di classificazione zoologica per conoscere meglio ogni specie; un’attività che favorisce l’apprendimento autonomo e la memoria visiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy; adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 6 tabelloni illustrati, 30 animali sagomati in cartone, 8 schede di classificazione zoologica e una guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
8,23 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16643 - Sapientino - Girapagina, Animali E Ambienti - Libro Educativo Ed Interattivo per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 2 Anni (Gioco in Italiano)
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#6
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: Dalla fattoria al mare dal giardino alla savana dal bosco ai Poli la nuvola Aloha racconterà ai più piccoli curiosità e caratteristiche fondamentali degli abitanti di ogni ambiente.
LIBRO INTERATTIVO: Quali sono gli animali che vivono fra i ghiacci? Come fa il pulcino? Qual è l’animale che tesse la tela? Tante filastrocche da ascoltare immagini da esplorare e domande a cui rispondere!
MODALITA' DI GIOCO: semplice da utilizzare basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia! Sfiorando le illustrazioni delle pagine il libro prende magicamente vita.
CARATTERISTICHE: la collana di libri interattivi del Girapagina è composta da 3 volumi acquistabili separatamente. Storie diverse e a target crescente. Libri intercambiabili tutti da collezionare per assecondare la sua voglia di lettura.
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
QUALITÀ ITALIANA: Prodotto con orgoglio in Italia garantendo la massima attenzione ai dettagli e alla qualità per offrire un'esperienza educativa di alto livello ai bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo libro elettronico non solo intrattiene ma stimola anche le capacità cognitive dei bambini migliorando la loro comprensione linguistica e la loro capacità di associazione tra parole e immagini.
9,68 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Tombola degli Animali, Gioco Educativo 4-6 Anni con Tessere Illustrate, Stimola Osservazione e Memoria, Made in Italy, Linea Play for Future, Lingua Italiana, 16143
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78
QUALITÀ BUONA
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#7
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TOMBOLA DEGLI ANIMALI: un gioco educativo che unisce la classica tombola alla scoperta del mondo animale, stimolando le capacità di osservazione e associazione dei bambini
IMPARARE GIOCANDO: le cartelle tematizzate sugli ambienti naturali permettono di personalizzare il gioco con gli animali preferiti, aiutando i bambini a conoscere gli habitat e a riconoscere le specie animali
COME GIOCARE: i bambini abbinano le tessere degli animali alle schede degli ambienti, sfidandosi in una classica tombola o esplorando modalità di gioco individuali e di gruppo
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 5 schede degli ambienti, 60 tessere con coppie di animali e una guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
7,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Baby Montessori - Animali e Sagome, Gioco Educativo Tattile, Bambini 1-3 Anni, Sviluppa Tatto, Manualità e Riconoscimento Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, 16408
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QUALITÀ BUONA
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#8
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ANIMALI E SAGOME MONTESSORI: un gioco educativo ispirato alla pedagogia Montessori che aiuta i bambini a conoscere gli animali e i loro ambienti attraverso puzzle tattili stimolanti, incoraggiando lo sviluppo del tatto e del linguaggio
IMPARARE GIOCANDO: il bambino associa le immagini degli animali in ambientazioni colorate e stimolando la capacità di osservazione, la logica e la memoria attraverso un’esperienza sensoriale e cognitiva
COME GIOCARE: il gioco contiene 8 puzzle da 4 pezzi con colorate illustrazioni di animali, da associare creando delle colorate ambientazioni ed esplorare attraverso il tatto
COSA CONTIENE: la scatola contiene 8 schede illustrate con differenti habitat e 24 tessere sagomate da incastrare, con una guida sui suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
7,82 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino più - Enciclopedia Interattiva, Gioco Educativo con Penne Parlanti Bambini 7+ Anni, Quiz su Animali, Corpo Umano, Dinosauri e Scienze, Made in Italy, Lingua Italiana, 16728
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SAPIENTINO ENCICLOPEDIA: un gioco educativo con penne parlanti con oltre 500 domande su animali, corpo umano, dinosauri, storia e scienze e un'app dedicata con tanti quiz e contenuti da scoprire
IMPARARE GIOCANDO: con più di 500 domande e attività interattive, i bambini possono esplorare molti argomenti come scienze, storia, astronomia e molto altro, sviluppando la loro conoscenza e le capacità di associazione e memorizzazione in modo divertente
COME GIOCARE: i bambini usano le penne parlanti per rispondere ai quiz sulle schede illustrate associando domande e risposte; le attività rendono l'apprendimento intuitivo e coinvolgente, mentre l'app offre quiz extra e contenuti interattivi da esplorare
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy; adatto per bambini dai 7 anni in su, include grandi schede illustrate con oltre 500 domande su animali, corpo umano, dinosauri e altro, e spinotti interattivi, con suoni e luci
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
10,43 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni 16308, Sapientino, Gioca E Associa, Animali, Gioco Educativo 3 Anni (Versione in Italiano), Made in Italy, Multicolore
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Un gioco di associazione semplice e coinvolgente per imparare a conoscere gli animali, le loro caratteristiche e i loro cuccioli
Il gioco contiene un mazzo di 56 carte così suddiviso: 18 carte con illustrazioni di animali, 18 carte con dei particolari relativi all'animale, 18 carte con i cuccioli e 2 carte penalitÃ
Un gioco educativo con 3 diverse modalità di gioco per sviluppare la coordinazione e il pensiero per immagini, ma anche la socialità e la memoria
Nella seconda modalità di gioco il bambino gioca ad abbinare correttamente la carta animale, quella con il cucciolo e quella con il particolare pescando una alla volta le carte di un altro giocatore
Nella terza modalità ogni bambino avrà delle carte animali e dovrà memorizzare i punteggi "dimensioni" associati a questi. Si coprono le carte e a turno ciascuno ne scopre una. Vince chi scopre la carta con l'animale che ha il punteggio "dimensioni" più alto. Un gioco educativo ideale a partire dai 3 anni. Made in Italy
5,10 € SU AMAZON
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