Clementoni Sapientino Animali
I 10 migliori prodotti di febbraio 2025
Ultimo aggiornamento:
3 febbraio 2025
Clementoni
Clementoni Sapientino - Animali, Gioco Educativo con Penne Parlanti Bambini 3-6 Anni, con 16 Schede e più di 32 attività per Scoprire Il Mondo Animale, Made in Italy, Lingua Italiana, 16474
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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SAPIENTINO ANIMALI: gioco educativo con penne interattive che aiutano i bambini a scoprire gli animali e la natura in modo divertente
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare il mondo degli animali tramite quiz e attività interattive sviluppando capacità linguistiche e associative
COME GIOCARE: i bambini possono esplorare le parole attraverso il gioco autonomo, sviluppando la capacità di riconoscere lettere e suoni; la penna interattiva guida i piccoli nelle risposte, migliorando l'autonomia e la fiducia nelle proprie capacità
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy, adatto per bambini tra i 3 e i 6 anni, include un banchetto in plastica, 16 schede illustrate e 2 penne interattive; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
14,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Gli Animali, Gioco Educativo Metodo Montessoriano per Bambini 3-6 Anni, per Scoprire e Classificare Gli Animali, Lingua Italiana, Made in Italy, 16360
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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GLI ANIMALI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori per scoprire gli animali e le loro caratteristiche, con 6 tabelloni-ambiente e tessere sagomate per favorire l’apprendimento attraverso il gioco
IMPARARE GIOCANDO: grazie a 6 tabelloni con scenari illustrati e 30 animali sagomati, il bambino sviluppa il lessico e apprende la classificazione zoologica in modo intuitivo, stimolando logica e osservazione
COME GIOCARE: i bambini associano gli animali ai rispettivi habitat, utilizzando le schede di classificazione zoologica per conoscere meglio ogni specie; un’attività che favorisce l’apprendimento autonomo e la memoria visiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy; adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 6 tabelloni illustrati, 30 animali sagomati in cartone, 8 schede di classificazione zoologica e una guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
11,18 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Animali 3 in 1, Gioco Educativo Tattile, Bambini 1-3 Anni, Sviluppa Tatto, Manualità e Riconoscimento Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, 16460
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#3
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ANIMALI 3 IN 1 MONTESSORI: un gioco educativo ispirato alla pedagogia Montessori che aiuta i bambini a conoscere gli animali e i loro ambienti attraverso puzzle tattili stimolanti, incoraggiando lo sviluppo del tatto e del linguaggio
IMPARARE GIOCANDO: il bambino associa gli animali secondo diverse logiche di combinazione, stimolando la capacità di osservazione e la memoria attraverso un’esperienza sensoriale e cognitiva
COME GIOCARE: 3 modalità di gioco ad associazione tra genitori e cuccioli, habitat e specie e pelliccia e animale
COSA CONTIENE: gioco Made in Italy con 6 cartelle della tombola e animali sagomati ad incastro, 4 puzzle genitori e cuccioli, 4 puzzle animali e texture e una guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - La Fattoria delle Filastrocche, Gioco Educativo Elettronico per Bambini 2-4 Anni, Tablet Interattivo con Versi degli Animali e Filastrocche in Italiano e Inglese, 12068
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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LA FATTORIA DELLE FILASTROCCHE: un pad interattivo educativo che guida i bambini alla scoperta della fattoria e degli animali, con filastrocche, suoni e attività che stimolano curiosità e apprendimento tramite il gioco
IMPARARE GIOCANDO: con 4 attività educative, i bambini esplorano forme, colori e suoni della fattoria, ascoltano filastrocche, risolvono quiz di memoria e imparano indovinelli, sviluppando capacità cognitive e linguistiche con la tecnologia smart touch
COME GIOCARE: i bambini con il tablet interattivo possono ascoltare filastrocche, effetti sonori e versi degli animali; il gioco include attività come quiz di memoria, esercizi logici e giochi musicali, offrendo un’esperienza coinvolgente e stimolante
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini dai 2 ai 4 anni, include un tablet interattivo con selettore lingua italiano-inglese e 4 attività educative; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Tombola degli Animali, Gioco Educativo 4-6 Anni con Tessere Illustrate, Stimola Osservazione e Memoria, Made in Italy, Linea Play for Future, Lingua Italiana, 16143
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QUALITÀ AFFIDABILE
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TOMBOLA DEGLI ANIMALI: un gioco educativo che unisce la classica tombola alla scoperta del mondo animale, stimolando le capacità di osservazione e associazione dei bambini
IMPARARE GIOCANDO: le cartelle tematizzate sugli ambienti naturali permettono di personalizzare il gioco con gli animali preferiti, aiutando i bambini a conoscere gli habitat e a riconoscere le specie animali
COME GIOCARE: i bambini abbinano le tessere degli animali alle schede degli ambienti, sfidandosi in una classica tombola o esplorando modalità di gioco individuali e di gruppo
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 5 schede degli ambienti, 60 tessere con coppie di animali e una guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - 16643 - Sapientino - Girapagina, Animali E Ambienti - Libro Educativo Ed Interattivo per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini 3-5 Anni (Gioco in Italiano)
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#6
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: Dalla fattoria al mare dal giardino alla savana dal bosco ai Poli la nuvola Aloha racconterà ai più piccoli curiosità e caratteristiche fondamentali degli abitanti di ogni ambiente.
LIBRO INTERATTIVO: Quali sono gli animali che vivono fra i ghiacci? Come fa il pulcino? Qual è l’animale che tesse la tela? Tante filastrocche da ascoltare immagini da esplorare e domande a cui rispondere!
MODALITA' DI GIOCO: semplice da utilizzare basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia! Sfiorando le illustrazioni delle pagine il libro prende magicamente vita.
CARATTERISTICHE: la collana di libri interattivi del Girapagina è composta da 3 volumi acquistabili separatamente. Storie diverse e a target crescente. Libri intercambiabili tutti da collezionare per assecondare la sua voglia di lettura.
QUALITÀ ITALIANA: Prodotto con orgoglio in Italia garantendo la massima attenzione ai dettagli e alla qualità per offrire un'esperienza educativa di alto livello ai bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo libro elettronico non solo intrattiene ma stimola anche le capacità cognitive dei bambini migliorando la loro comprensione linguistica e la loro capacità di associazione tra parole e immagini.
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Clementoni
Clementoni Sapientino Baby Montessori - Animali e Sagome, Gioco Educativo Tattile, Bambini 1-3 Anni, Sviluppa Tatto, Manualità e Riconoscimento Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, 16408
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ANIMALI E SAGOME MONTESSORI: un gioco educativo ispirato alla pedagogia Montessori che aiuta i bambini a conoscere gli animali e i loro ambienti attraverso puzzle tattili stimolanti, incoraggiando lo sviluppo del tatto e del linguaggio
IMPARARE GIOCANDO: il bambino associa le immagini degli animali in ambientazioni colorate e stimolando la capacità di osservazione, la logica e la memoria attraverso un’esperienza sensoriale e cognitiva
COME GIOCARE: il gioco contiene 8 puzzle da 4 pezzi con colorate illustrazioni di animali, da associare creando delle colorate ambientazioni ed esplorare attraverso il tatto
COSA CONTIENE: la scatola contiene 8 schede illustrate con differenti habitat e 24 tessere sagomate da incastrare, con una guida sui suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni Sapientino - Genitori e Cuccioli, Gioco Educativo per Bambini 2-4 Anni, Flashcards per Riconoscere Gli Animali e i Loro Piccoli, Made in Italy, Lingua Italiana, 16852
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GENITORI E CUCCIOLI: un gioco educativo pensato per riconoscere gli animali e i loro cuccioli; un’esperienza di apprendimento divertente e coinvolgente che stimola la curiosità e la scoperta del mondo naturale
IMPARARE GIOCANDO: attraverso attività divertenti, i bambini possono sviluppare le loro capacità cognitive e di osservazione, imparando a riconoscere gli animali e i loro cuccioli in un contesto di gioco educativo e stimolante
COME GIOCARE: i bambini abbinano le immagini delle Genitori agli animali con i loro cuccioli; nel gioco di percorso a 2 livelli di difficoltà, il bambino lancia il dado e procede fino al traguardo
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy; adatto per bambini dai 2 anni in su, include tessere a incastro, 12 schede in cartone, un tabellone double-face, 4 segnalini, un dado e il regolamento di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino Domino Numeri e Animali, Gioco educativo 4 Anni con Tessere illustrate, Domino Bambini, Gioco per Imparare a contare, Made in Italy, 16121
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Uno speciale domino con 21 tessere fronte-retro per andare alla scoperta degli animali e dei numeri
Attraverso le tessere i bambini saranno stimolati ad esercitare il pensiero per immagini, componendo le figure di animali, e svilupperanno il pensiero matematico associando numeri e quantità
Tante illustrazioni colorate e vivaci per imparare i numeri in compagnia di simpatici animali
Età consigliata: + 4 anni
Made in italy
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Penna Interattiva Cuccioli, Gioco Educativo Elettronico 2-3 Anni, Flashcard Animali e Penna Parlante per Sviluppare Logica e Linguaggio, Made in Italy, Lingua Italiana, 16380
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SAPIENTINO PENNA INTERATTIVA CUCCIOLI: un gioco educativo elettronico con mini-puzzle in cartone, che offre un doppio livello di gioco per stimolare l'apprendimento dei bambini, con una penna parlante interattiva
IMPARARE GIOCANDO: le attività educative proposte favoriscono lo sviluppo delle capacità cognitive e linguistiche, aiutando i bambini a riconoscere gli animali e a migliorare le abilità di associazione e osservazione
COME GIOCARE: i mini-puzzle in cartone offrono un'esperienza di gioco interattiva, la penna parlante guida il bambino attraverso attività di riconoscimento e associazione, supportando lo sviluppo delle prime competenze cognitive
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 2 ai 3 anni, include mini-puzzle in cartone e una penna parlante interattiva e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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