Giochi Per Stimolare La Lettura 6 Anni
I 10 migliori prodotti di novembre 2024
Ultimo aggiornamento:
17 novembre 2024
Hipoten
Schede Flash Cards Parlanti,Giocattoli di Apprendimento per Bambini dai 1 - 12 Anni, Educativi Prescolari da Ascoltare e Imparare di Base 224 Parole(Blu italiano)
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#1 VINCITORE
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【Dispositivo di apprendimento in età prescolare】 Il nostro giocattolo educativo con flash card parlante contiene 112 flashacrd e 224 parole a doppia faccia, inclusi animali, veicoli, alimenti, frutta, colori, verdure, cose quotidiane, costumi, natura, persone, lavori e forme. Ottimi strumenti di apprendimento per migliorare le capacità cognitive per i bambini di età compresa tra 3 e 12 anni.
【Giocattoli educativi precoci interessanti】 Questi giocattoli per bambini imitano i suoni di animali e veicoli reali, illustrazioni colorate e suoni divertenti possono attirare l'attenzione di tuo figlio, soddisfare la curiosità del bambino e stimolare l'immaginazione del bambino, che è più divertente e istruttivo per i bambini per imparare le parole.
【Proteggi gli occhi dei tuoi bambini】 Come giocattolo di apprendimento interattivo, non c'è uno schermo elettronico sul dispositivo, non è richiesta Internet, può aiutare i tuoi bambini a stare lontano da TV, telefono e computer. Il design di questi strumenti di apprendimento in età prescolare ha lo scopo di proteggere la vista e la protezione dalle radiazioni dei nostri bambini.
【Facile da usare per il bambino】 È facile da usare per i bambini di 3-12 anni. Basta inserire le carte nella macchina, quindi gioca a parole. L'inserimento della scheda può anche esercitare la coordinazione occhio-mano del bambino e può riprodurre le parole con un clic o aumentare/diminuire il volume. I bambini possono imparare la pronuncia standard delle parole senza la compagnia di insegnanti e genitori.
【Leggero e sicuro】 La macchina è realizzata in materiale ABS resistente e liscio, carte non tossiche ed ecologiche di alta qualità, sicure e affidabili. Ed è portatile sixe è facile da maneggiare e trasportare, i tuoi bambini possono imparare sempre e ovunque.
【Ricaricabile tramite USB】 Batteria integrata ricaricabile tramite cavo USB. Un'ora e mezza di ricarica è sufficiente per 4 ore di utilizzo. Si spegne automaticamente dopo 10 minuti di inattività. Fornisce ai bambini il tempo sufficiente per imparare e giocare.
【Cosa ricevi】 1 x dispositivo, 112 x flashcard (224 parole), 1 x cavo di ricarica USB, 1 x braccialetto in silicone, 1 x manuale utente. Supportiamo i nostri prodotti e questo modello è fornito con una garanzia di un anno. Se incontri problemi di qualità durante il periodo di garanzia, non esitare a contattarci per ottenere un rimborso o una sostituzione.
【Garanzia post-vendita】 In caso di problemi di qualità, puoi inviarci una e-mail per un rimborso o una sostituzione. Ti preghiamo di darci l'opportunità di contattarci.
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Giochi Preziosi
Giochi Preziosi Pera Toons Gioco di Carte per Bambini, Divertente Gioco per Tutta la Famiglia, con Battute e Freddure, Colleziona le Battute Per Vincere, da 2 a 6 Giocatori, Giochi Bambini 5 anni +
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#2
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GIOCO DI CARTE: un gioco di carte semplice, veloce e divertente. Sfida gli amici e cerca le carte per formare le battute prima degli altri. Perfetto per tutta la famiglia!
GIOCO BAMBINI 5 ANNI +: Dai 2 a 6 giocatori, consigliato per bambini dai 5 anni in su, perfetto per ridere e divertirsi. La scatola include 108 carte da gioco e il regolamento.
TROVA LE BATTUTE: lo scopo è conquistare più battute possibili, trovando gli elementi protagonisti della vignetta. Il brivido cresce con la carta bomba nel giro finale. Vinci totalizzando più battute
PREPARATI ALL'ULTIMO GIRO: l'ultimo turno di gioco inizia all'improvviso pescando la carta "bomba a orologeria" ! Chi totalizza più punti vince la partita
GIOCHI PREZIOSI: cambiamo veste, evolviamo ma l’obiettivo rimane immutato: regalare un po’ di felicità ad ogni bambino, mettendo al primo posto i suoi bisogni e desideri!
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Electight
Flashcards Parlanti [112 Fogli 224 Parole], Electight Macchina per Schede Educazione Prescolare per Bambini 3-6 Anni, Imparare a Parlare, Giocattolo Educativo, Maggiore Interazione (Italiano)
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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【Carte con Flashcards Parlanti Montessori】Questo giocattolo per l'educazione precoce ha un aspetto simpatico da dinosauro, con auto realistiche, animali e altri suoni simulati (alcune carte non hanno effetti sonori), oltre a simpatiche immagini di cartoni animati, che possono efficacemente attirare l'attenzione dei bambini e stimolare l'interesse per l'apprendimento. Dimensioni compatte, facile da usare, può essere portato in giro
【224 Parole di Base】Il set comprende 112 flashcard a doppia faccia per un totale di 224 parole che coprono 14 argomenti, tra cui forme, colori, animali, oggetti quotidiani, trasporti, cibo, frutta, verdura, vestiti, natura, corpo, sport, persone e lavoro. Un giocattolo didattico adatto ai bambini dai 2 anni in su per imparare le parole di base, migliorare le prime capacità cognitive, esercitare l'ascolto e costruire il vocabolario
【Facile da Usare】La macchina per le carte ha una pronuncia chiara e tre pulsanti. Premere il pulsante "On/Off" per 3 secondi per accendere la macchina, il pulsante "Ripeti" ripete la pronuncia e gli effetti sonori e il pulsante "Suono" controlla il volume. Inserire la carta con il lato del codice a barre nella fessura e macchina per le carte leggerà la parola. Quando si inserisce una scheda animale o di trasporto, macchina per le carte riproduce i suoni reali dell'animale o del trasporto
【Ricaricabile & Protegge la Vista】La macchina per le carte ha una batteria ricaricabile incorporata e viene fornito con un cavo USB. Può essere riutilizzato fino a 4,5 ore dopo una carica completa, senza bisogno di ricaricare frequentemente. Niente schermo elettronico, niente internet, per tenere il bambino lontano da cellulari e tablet e proteggere efficacemente la sua vista
【Scelta Migliore per i Regali】Utilizzando giochi e metodi di apprendimento innovativi, insegna efficacemente ai bambini a memorizzare le parole e aiuta a rafforzare le capacità di apprendimento precoce nei bambini piccoli! Adatto alla famiglia e ai giocattoli educativi per l'apprendimento in età prescolare, ideale come regalo per compleanni, Halloween, Pasqua, Natale e altre feste. Lasciate che voi e i vostri bambini possiate godere di un grande momento in famiglia
14,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16595 - Sapientino Più - Parole e Vocabolario - Gioco Educativo 6 Anni Per Sviluppare Lessico, Gioco da Tavolo sulle Parole, Apprendere Nuove Parole, Made in Italy
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia, muovi la pedina sul tabellone, rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere "categoria" per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale e allenando l'uso pratico di forme grammaticali
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura, la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia muovi la pedina sul tabellone rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere categoria per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
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GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Scuola dell'Infanzia, Gioco Educativo Parlante 4-6 Anni, Quiz su Parole, Logica, Sillabe e Operazioni, 8 attività con Penna Interattiva, Made in Italy, Lingua Italiana, 16749
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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SAPIENTINO SCUOLA DELL'INFANZIA: un gioco educativo con quiz interattivi su parole, sillabe, operazioni e logica, pensato per potenziare le competenze cognitive e preparare ai primi anni scolastici
IMPARARE GIOCANDO: 16 attività di gioco e 8 schede educative, che seguono i programmi delle scuole dell'infanzia, per sviluppare la logica e le capacità di lettura e calcolo, favorendo un apprendimento naturale e progressivo
COME GIOCARE: risoluzione di quiz educativi su parole, sillabe e operazioni matematiche con la penna interattiva, che offre feedback sonori e luminosi per aiutare i bambini a verificare le loro risposte e progredire in autonomia
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 4 anni in su, include 8 schede educative, 16 attività di gioco e una penna interattiva che segnala le risposte corrette con suoni e luci e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
10,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Caccia al Tesoro, Gioco da Tavolo, Party Game per Bambini 6+ Anni e Tutta la Famiglia, 2-12 Giocatori, Più di 80 Indizi e Indovinelli, Made in Italy, Lingua Italiana, 16153
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QUALITÀ BUONA
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#6
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GIOCO DA TAVOLO: gioca in compagnia alla Caccia al tesoro, per trovare il forziere con un divertente gioco per tutti gli appassionati di enigmi e indovinelli; il party game ideale per animare la festa di compleanno
IMPARARE GIOCANDO: la caccia al tesoro stimola le capacità logiche e di osservazione, favorendo anche il processo di ragionamento e lavoro di squadra
COME GIOCARE: alcuni indovinelli descrivono oggetti casalinghi dove nascondere i successivi indizi, per cacce al tesoro sempre diverse e personalizzate, fino al forziere da riempire con tesori unici
COSA CONTIENE: il gioco, Made in Italy, contiene oltre 80 carte tra indizi e indovinelli, 1 forziere, 2 puzzle pirata e 2 tabelloni e il regolamento di gioco
CLEMENTONI GIOCHI DA TAVOLO: sfide appassionanti per stimolare la mente e l'immaginazione, da soli o in compagnia; grandi classici, giochi di carte e di magia, giochi in scatola a licenza e giochi con idee e meccaniche originali
9,50 € SU AMAZON
Headu
Headu Memoria Montessori Memoria Lettura e Classificazione It57281 Gioco Educativo per Bambini 3-6 Anni Made in Italy
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GIOCO EDUCATIVO per insegnare memoria, forme e colori ai più piccoli ed aiutare lo sviluppo dell'intelligenza spaziale in età prescolare. Adatto ai bambini 3-6 anni.
MADE IN ITALY con materiali di ALTA QUALITA', resistenti e sicuri per bambini.
Sviluppato in collaborazione con INSEGNANTI e PROFESSIONISTI con tantissime attività didattiche ispirate dal METODO MONTESSORI.
ISTRUZIONI SEMPLICI per genitori e bambini per incoraggiare l'APPRENDIMENTO A CASA e favorire l'utilizzo in ATTIVITA' DI CLASSE da parte di insegnanti e professionisti.
OTTIMI CONTENUTI per giocare in più modi e divertirsi imparando: 72 tessere, 72 tessere delle parole, istruzioni.
11,43 € SU AMAZON
Independently published
Barzellette per Bambini: 500+ barzellette e indovinelli per bambini per ridere in famiglia, sconfiggere la noia e stimolare la mente
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#8
Clementoni
Clementoni - 16647 - Sapientino - Girapagina, L’Alfabeto del Pianeta Terra - Libro Educativo Ed Interattivo per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 4 Anni (Gioco in Italiano)
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#9
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: La nuvola Aloha invita i bambini dai 4 anni in su a scoprire un alfabeto unico e originale: sono l’alfabeto e le parole del Pianeta Terra! Filastrocche divertenti tante curiosità da scoprire e giochi di logica e associazione super divertenti!
LIBRO INTERATTIVO: Dalla A di Arcobaleno alla Z di Zoo si scopriranno creature viventi e paesaggi meravigliosi che il nostro mondo ospita. Animali rari e da record per capire in modo semplice le meraviglie della natura!
MODALITA' DI GIOCO: semplice da utilizzare basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia! Sfiorando le illustrazioni delle pagine il libro prende magicamente vita.
CARATTERISTICHE: la collana di libri interattivi del Girapagina è composta da 3 volumi acquistabili separatamente. Storie diverse e a target crescente. Libri intercambiabili tutti da collezionare per assecondare la sua voglia di lettura.
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 4 anni
MADE IN ITALY: Questo libro elettronico Sapientino è orgogliosamente progettato e prodotto in Italia garantendo qualità e attenzione ai dettagli in ogni pagina.
SVILUPPO COGNITIVO: Attraverso giochi di logica e associazione il libro stimola le capacità cognitive dei bambini incoraggiando la curiosità e l'amore per l'apprendimento.
12,90 € SU AMAZON
Headu
Headu Colpo D'Occhio Prontezza Concentrazione E Pensiero Logico It24162 Gioco Educativo Per Bambini 5-10 Anni Made In Italy
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#10
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GIOCO EDUCATIVO per insegnare memoria, forme e colori ai bambini ed aiutare lo sviluppo dell'intelligenza spaziale in età scolare. Adatto ai bambini 5-10 anni.
MADE IN ITALY con materiali di ALTA QUALITA', resistenti e sicuri per bambini.
Sviluppato in collaborazione con INSEGNANTI e PROFESSIONISTI con tante attività didattiche per bambini.
ISTRUZIONI SEMPLICI per genitori e bambini per incoraggiare l'APPRENDIMENTO A CASA e favorire l'utilizzo in ATTIVITA' DI CLASSE da parte di insegnanti e professionisti.
OTTIMI CONTENUTI per giocare in più modi e divertirsi imparando: 135 soggetti sagomati, 1 spinner, 1 clessidra, istruzioni di gioco.
REGALO PERFETTO per qualsiasi occasione: Feste di Compleanno, Natale, Pasqua…farà sorridere bambini, ragazzi, adulti e tutta la famiglia.
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giochi per stimolare la lettura
giochi per la spiaggia 6 anni
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giochi per bimbo 6 anni
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