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Stop E Go Gioco

I 10 migliori prodotti di novembre 2024
Ultimo aggiornamento: 24 novembre 2024
Wanwanzi
Wanwanzi
Segnale di stop and go su entrambi i lati, 16 x 30 cm, con manico per insegnare la sicurezza del traffico, segnale Stop Go con maniglia Crossing
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79

QUALITÀ BUONA

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#7

  • Strumento didattico pronto per la strada: progettato per rispecchiare i segnali stradali reali, questo cartello in PVC educa i bambini sui segnali stradali, insegnando loro a discernere tra "stop" e "go". Lascia che l'immaginazione del tuo bambino vagi liberamente mentre si impegna in giochi educativi, promuovendo una profonda comprensione dei concetti vitali di sicurezza.
  • Design resistente per un apprendimento di lunga durata: realizzato in PVC di alta qualità, il nostro cartello Stop And Go garantisce durata in ogni ambiente, sia all'interno che all'esterno. Resistente alle intemperie e robusto, questi cartelli sono costruiti per resistere alla prova del tempo. La sua costruzione robusta garantisce un'esperienza educativa duratura, rendendolo ideale per aule, centri giochi e anche a casa.
  • Divertimento educativo in ogni dettaglio: questo cartello riflettente di avvertimento sul traffico stradale è una risorsa preziosa per valutazioni formali e informali. Il suo design a due lati (con "Stop" su un lato e "Go" dall'altro) consente metodi di insegnamento dinamici. Gli insegnanti possono coinvolgere i bambini utilizzando schede scenario, incoraggiandoli a rispondere con il corrispondente segno "Vai" o "Stop". Non è solo un segno; è un percorso educativo interattivo.
  • La versatilità incontra la funzionalità: uno strumento per ogni occasione: questo segnale di stop supera i confini tradizionali della classe. Non è solo uno strumento educativo, è una risorsa versatile. Che si tratti di insegnare ai bambini a bussare prima di entrare in un bagno o di segnalare uno spazio ufficio "occupato", questo cartello si adatta a vari scenari. La sua adattabilità stimola creatività e apprendimento, rendendolo un'aggiunta essenziale a qualsiasi ambiente di apprendimento.
  • Crea spazi sicuri, un segno alla volta: oltre all'istruzione, questo cartello di arresto della guardia di attraversamento promuove sicurezza e ordine. Insegnando ai bambini il significato di "stop" e "go", infonde un senso di cautela e consapevolezza. Immagina un'aula in cui ogni bambino comprenda le regole del traffico, contribuendo a ambienti scolastici più sicuri.
  • 10,99 € SU AMAZON
Asmodee
Asmodee
Asmodee KYF Edition Stop me Or Let me Go - Giochi da tavolo - Giochi di carte - Giochi per adulti e bambini dai 10 anni in poi - da 3 a 6 giocatori - Versione italiana
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76

QUALITÀ BUONA

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#8

  • UN GIOCO DI GANGSTERS CAPTIVANTE: Gioca nei panni degli agenti che fermano i gangster più ricercati al mondo in questo gioco emozionante. Scegli saggiamente chi ti fermerai e chi lascerai andare per ottenere ricompense. Ma attenzione, se diversi agenti cercano di fermare uno stesso gangster, questo approfitta della confusione per scappare!
  • GIOCO AMBIENTE FAMILIALE: Stop Me or Let Me Go è un gioco per famiglie e ambiente adatto per 3-6 giocatori a partire dai 10 anni. Con parti di soli 15 minuti, è il gioco perfetto per ravvivare le tue serate con la famiglia o gli amici.
  • SEMPLICI REGOLE E PARTI DINAMICHE: Ogni giocatore ha 5 carte in mano, di cui 4 "GB" e 1 "Stop". A turno, i giocatori fanno offerte simultaneamente su un gangster da 1 a 10. Scegli "Stop" per fermare il gangster o "Vai" per lasciarlo andare. Anticipa le azioni degli altri giocatori per massimizzare le tue possibilità di successo!
  • STRATEGIA E SOSPENSA: La tensione sale ad ogni turno mentre i giocatori cercano di fermare i gangster più famosi. Con colpi di scena imprevedibili e inversioni di situazione, ogni parte è piena di suspense e strategia. Sarai quello che fermerà il maggior numero di criminali?
  • PARTI RAPIDI E ADDITTIVE: Con parti di soli 15 minuti, Stop Me Or Let Me Go è un gioco veloce e coinvolgente che ti farà desiderare di rigiocare ancora e ancora. Il gioco termina quando un giocatore ha raccolto 3 gettoni o quando tutti i gettoni vengono vinti. Il giocatore con il punteggio più alto vince la partita!
  • 26,00 € SU AMAZON
Atalia
Atalia
Atalia Gioco Factory Go Nuts! | Dadi | Da 1 a 5 Giocatori | Da 7 Anni | da 15 a 20 Minuti | Frenesia, Stop o Ancora & strategia
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72

QUALITÀ BUONA

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#9

  • Gli scoiattoli fanno scorta di ghiande. Più ci sono, meglio è. Questo attira il becco, anche lui amante della frutta a guscio... Quindi gli scoiattoli devono correre sempre più rischi per accumulare abbastanza riserve. Raccogli quante più ghiande possibile in questo gioco di dadi che prendono, ma non essere troppo avido o altri giocatori lasceranno i loro cani!
  • Il giocatore attivo lancia i dadi. Ciascuna delle facce Noci vale 1 punto e può essere ripreso. Gli scoiattoli non valgono un punto ma possono essere ripresi. Gli Schiaccianoci non valgono un punto e non possono essere ripresi. Finché i dadi appena lanciati non visualizzano solo Schiaccianoci o solo Scoiattoli, il giocatore attivo ha sempre 2 scelte: Nascondi i suoi dadi: Finisce il suo turno e conta le noci che ha raccolto. Continua a raccogliere: Conta le noci ottenute (= punti) e continua a lanciare tutti i dadi che mostrano uno Scoiattolo o una Nocciola. I dadi che mostrano uno Schiaccianoci sono messi da parte.
  • Se il giocatore attivo sceglie di continuare a lanciare i dadi, aggiunge il numero di noci che ha appena ottenuto al suo totale di nocciole già ottenute questo turno. Dopo ogni lancio, deve decidere o riavviare o terminare a sua volta e segnare punti. Se il giocatore attivo ottiene solo Schiaccianoci durante un getto di dadi, indipendentemente dal numero di dadi lanciati, il suo turno termina immediatamente e perde tutti i punti accumulati in questo turno. Se il giocatore attivo ottiene solo scoiattoli durante un tiro di dadi, indipendentemente dal numero di dadi lanciati, perde tutti i punti che ha accumulato questo turno. Passiamo immediatamente alla fase "Go Nuts!" ».
  • Il giocatore attivo grida "Go Nuts! e prende i dadi che ha appena lanciato (cioè quelli che hanno ottenuto solo scoiattoli). Deve lanciare questi il più rapidamente e spesso possibile (anche gli Schiaccianoci possono essere ripresi) per raccogliere quante più nocciole possibile. Ogni faccia Noci gli assegna 1 punto. Conta ad alta voce i dadi che ottengono.
  • Nel frattempo, tutti gli altri giocatori lanciano i loro dadi Dog il più rapidamente possibile. Colui che ottiene una faccia dado Cane grida ad alta voce "Uaf oua"! Non appena tutti i giocatori passivi hanno ottenuto una faccia Cane, il giocatore attivo smette di lanciare i suoi dadi. Guadagna tanti punti quanto il numero di noci che è riuscito a raccogliere. Poi, spetta al giocatore successivo in senso orario giocare.
  • Come vincere? La partita continua fino a quando uno dei giocatori raggiunge almeno 50 punti. Se necessario, il round viene giocato fino alla fine, in modo che tutti i giocatori abbiano giocato lo stesso numero di volte. Il giocatore con il maggior numero di punti è dichiarato vincitore.
  • Versione francese
  • 14,32 € SU AMAZON