Sapientino Più Parole E Vocabolario
I 10 migliori prodotti di aprile 2025
Ultimo aggiornamento:
26 aprile 2025
Clementoni
Clementoni - 16595 - Sapientino Più - Parole e Vocabolario - Gioco Educativo 6 Anni Per Sviluppare Lessico, Gioco da Tavolo sulle Parole, Apprendere Nuove Parole, Made in Italy
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia, muovi la pedina sul tabellone, rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere "categoria" per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale e allenando l'uso pratico di forme grammaticali
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura, la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia muovi la pedina sul tabellone rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere categoria per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale e allenando l'uso pratico di forme grammaticali
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
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Clementoni
Clementoni - 11918 - Sapientino - Parole e Vocabolario - gioco educativo 7 anni per sviluppare lessico, gioco da tavolo, gioco per imparare le parole - Made in Italy
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole.
Tante domande simpatiche e istruttive.
Diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d'età.
Si può giocare da 2 a 4 persone.
Completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale.
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Clementoni
Clementoni Sapientino Vocabolario, Educativo 6 Anni Gioco da Tavolo sulle Parole Made in Italy, 16641, Multicolore
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#3
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GIOCO DA TAVOLO: un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole con tanti quiz per imparare l'italiano divertendosi. Tante domande simpatiche e istruttive, in linea con il percorso didattico della scuola primaria, per bambini e bambine in età scolare.
MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia, muovi la pedina sul tabellone, rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere categoriaper raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale.
GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura, la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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#4
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino più - Testa a Testa Italiano, Quiz Educativo con Flashcards per Bambini 6-10 Anni, Divertenti Domande sul Mondo Italiano, Made in Italy, Lingua Italiana, 16439
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QUALITÀ DISTINTA
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#5
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TESTA A TESTA ITALIANO: un gioco educativo con carte quiz che sfida i bambini a rispondere a domande sull'italiano in una gara a tempo, stimolando il divertimento e l'apprendimento in modo coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: le carte fronte-retro presentano un'immagine da un lato e 6 domande dall'altro, alcune legate all'italiano e altre all'immagine, favorendo la comprensione e la riflessione attraverso il gioco
COME GIOCARE: i bambini tirano il dado colorato e rispondono ai quiz entro il tempo della clessidra, creando un'esperienza dinamica e interattiva che stimola la curiosità e la competizione sana
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 6 ai 10 anni, include un mazzo di 50 carte, 300 quiz, un dado colorato e una clessidra
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Alfabeto e Parole, Gioco Educativo Bambini 3-5 Anni per Imparare Lettere e Parole Scrivendo con Il Metodo Ricalco di Tessere in Cartone, Made in Italy, Lingua Italiana, 16873
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#6
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ALFABETO E PAROLE: un kit educativo completo con tessere in cartone per introdurre i bambini all’alfabeto e alla composizione delle parole in modo semplice e intuitivo
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che stimola lo sviluppo linguistico e la capacità di riconoscere e associare le lettere alle parole, grazie a tessere colorate e lettere sagomate che rendono l’apprendimento divertente e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini possono ricalcare le lettere con il pennarello cancellabile, posizionarle sulle tessere illustrate e comporre le prime parole; un’attività pratica e creativa per imparare le basi della lettura e della scrittura
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, per bambini dai 3 ai 5 anni; include 26 lettere in plastica, 34 lettere in cartone, 26 tessere illustrate, un piano componi-parole e un pennarello cancellabile, con una guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
14,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Sapientino Flashcards Logic, Lettere e Parole, Tessere Illustrate con Lettere Alfabeto per Cruciverba, Giochi Educativi 4 Anni, Made in Italy, 16464
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#7
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GIOCO EDUCATIVO: Un simpatico gioco per imparare sviluppare la logica e imparare lette e parole. Con Sapientino Logic i bambini allenano il pensiero logico in modo divertente attraverso attività enigmistiche adatte alla loro età.
FLASHCARD LETTERE: Tante schede tematiche fronte-retro illustrate con cruciverba da completare con le letterine di cartone. Carte parole per completare le schede e soggetti sagomati da collocare correttamente.
BENEFICI DEL GIOCO: I cruciverba sono a difficoltà progressiva e, attraverso il gioco, guidano il bambino nella conoscenza delle lettere e nella composizione delle parole. Con questo gioco impara a comporre tante parole, a leggere e a scrivere.
MODALITA' DI GIOCO: Il bambino deve pescare una carta, guardare lo scenario e provare a risolvere il cruciverba. Basta girare la carta per scoprire se è corretto!
CARATTERISTICHE: Un gioco educativo Sapientino che accompagna i più piccoli alla scoperta delle lettere e delle prime parole. Adatto all'età prescolare, è consigliato a partire dai 4 anni.
MADEY IN ITALY: Progettato e realizzato in Italia
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Logic Lettere e Parole, Gioco Educativo Bambini 4-6 Anni con Cruciverba per Imparare a Leggere e Scrivere, Made in Italy, Lingua Italiana, 16872
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LOGIC LETTERE E PAROLE: un kit educativo completo per introdurre i bambini all’alfabeto e alla composizione delle parole attraverso il pensiero logico, con cruciverba a difficoltà progressiva
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che stimola lo sviluppo linguistico e la capacità di riconoscere e associare le lettere alle parole, grazie a tessere colorate e lettere sagomate che rendono l’apprendimento divertente e coinvolgente
COME GIOCARE: i cruciverba, a difficoltà progressiva, guidano il bambino nella conoscenza delle lettere e nella composizione delle parole, completandole con le letterine di cartone
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 4 ai 6 anni; include 6 tessere fronte-retro, 75 letterine, 9 soggetti sagomati, 6 carte-parole, una scatolina e la guida di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - La Casa delle Parole, Gioco Educativo con Tessere Illustrate, Metodo Montessoriano, Imparare Parole, Bambini 3-6 Anni, Made in Italy, Lingua Italiana, 16343
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LA CASA DELLE PAROLE MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori, che aiuta i bambini a imparare nuove parole attraverso l'associazione tra tessere illustrate e oggetti domestici, stimolando l'osservazione e lo sviluppo del linguaggio
IMPARARE GIOCANDO: con una casetta che dà spazio all'immaginazione, i bambini sviluppano fantasia e creatività; l'esperienza tattile incoraggiata da elementi in velcro stimola la motricità fine
IMPARARE GIOCANDO: il bambino personalizza le stanze con elementi in cartone da attaccare alle pareti con il velcro, associando a ogni ambiente oggetti fotografici sagomati, sorretti dal piedistallo, e abbina i cartellini con i nomi corrispondenti
COSA CONTIENE: gioco Made in Italy per bambini dai 3 ai 6 anni, include pareti ed elementi per assemblare la casa, 43 sagome di oggetti e personaggi, 38 supporti, 10 adesivi-velcro, 34 carte con immagini e parole e 34 cartellini e un manuale di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni Sapientino - Parlante, Gioco Educativo con Penne Parlanti Bambini 3-6 Anni, con 16 Schede e più di 32 attività su Temi della Scuola dell'Infanzia, Made in Italy, Lingua Italiana, 16472
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SAPIENTINO PARLANTE: gioco educativo con penne interattive che aiutano i bambini a scoprire le parole in modo divertente, con un programma a difficoltà progressiva su temi dell'età prescolare
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare concetti dell'età prescolare tramite quiz e attività interattive sviluppando capacità linguistiche e associative
COME GIOCARE: i bambini possono esplorare le parole attraverso il gioco autonomo, sviluppando la capacità di riconoscere lettere e suoni; la penna interattiva guida i piccoli nelle risposte, migliorando l'autonomia e la fiducia nelle proprie capacità
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy, adatto per bambini tra i 3 e i 6 anni, include un banchetto in plastica, 16 schede illustrate e 2 penne interattive; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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