Sapientino Lettere E Parole
I 10 migliori prodotti di novembre 2024
Ultimo aggiornamento:
18 novembre 2024
Clementoni
Clementoni - Sapientino Flashcards Logic, Lettere e Parole, Tessere Illustrate con Lettere Alfabeto per Cruciverba, Giochi Educativi 4 Anni, Made in Italy, 16464
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#1 VINCITORE
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GIOCO EDUCATIVO: Un simpatico gioco per imparare sviluppare la logica e imparare lette e parole. Con Sapientino Logic i bambini allenano il pensiero logico in modo divertente attraverso attività enigmistiche adatte alla loro età.
FLASHCARD LETTERE: Tante schede tematiche fronte-retro illustrate con cruciverba da completare con le letterine di cartone. Carte parole per completare le schede e soggetti sagomati da collocare correttamente.
BENEFICI DEL GIOCO: I cruciverba sono a difficoltà progressiva e, attraverso il gioco, guidano il bambino nella conoscenza delle lettere e nella composizione delle parole. Con questo gioco impara a comporre tante parole, a leggere e a scrivere.
MODALITA' DI GIOCO: Il bambino deve pescare una carta, guardare lo scenario e provare a risolvere il cruciverba. Basta girare la carta per scoprire se è corretto!
CARATTERISTICHE: Un gioco educativo Sapientino che accompagna i più piccoli alla scoperta delle lettere e delle prime parole. Adatto all'età prescolare, è consigliato a partire dai 4 anni.
MADEY IN ITALY: Progettato e realizzato in Italia
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Clementoni
Clementoni- Sapientino-Alfabeto e Parole, Gioco educativo 3 Anni per Imparare Le Lettere, Sviluppo linguaggio-Materiali 100% riciclati-Play for Future-Made in Italy, Multicolore, 16366
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#2
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ALFABETO E PAROLE: un kit educativo completo per introdurre i bambini all’alfabeto e alla composizione delle parole in modo semplice e intuitivo, con tessere illustrate e lettere da posizionare nel pratico paroliere
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che stimola lo sviluppo linguistico e la capacità di riconoscere e associare le lettere alle parole, grazie a tessere colorate e lettere sagomate che rendono l’apprendimento divertente e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini possono ricalcare le lettere con il pennarello cancellabile, posizionarle sulle tessere illustrate e comporre le prime parole; un’attività pratica e creativa per imparare le basi della lettura e della scrittura
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni; include 26 lettere in plastica, 34 lettere in cartone, tessere illustrate, un paroliere e un pennarello cancellabile
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
9,73 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - La Penna Parlante 1000 Quiz, Gioco Educativo Elettronico 3-6 Anni, 64 attività e 32 Schede per Apprendimento di Lettere e Numeri, Made in Italy, Lingua Italiana, 16798
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#3
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LA PENNA PARLANTE 1000 QUIZ: un gioco educativo con 32 schede e 64 attività interattive per imparare lettere, parole, numeri, quantità, forme e colori, ideale per stimolare l'apprendimento
IMPARARE GIOCANDO: con 1000 quiz educativi, il gioco supporta l'apprendimento autonomo grazie alla penna parlante che guida il bambino nelle attività, migliorando le capacità linguistiche, matematiche e cognitive
COME GIOCARE: posiziona una scheda quiz sul tavolo e usa la penna parlante per rispondere alle domande; ogni risposta corretta viene celebrata con suoni e parole incoraggianti, trasformando il gioco in un'avventura educativa coinvolgente e divertente
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 32 schede e 64 attività di gioco e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
11,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni- Sapientino-L'Alfabeto-Gioco Educativo 3 Anni, Flashcards Alfabeto, Imparare Le Lettere-Made in Italy, Colore Italiano, Medium, 16768
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#4
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L'ALFABETO: un gioco educativo composto da tessere illustrate, ideato per avvicinare i bambini alle lettere dell'alfabeto e ai primi suoni in modo divertente e intuitivo
IMPARARE GIOCANDO: le tessere autocorrettive permettono al bambino di verificare da solo le proprie risposte, stimolando il pensiero logico e la capacità di osservazione
COME GIOCARE: il gioco offre due modalità: individuale per imparare in autonomia e di gruppo per sfidare amici e familiari; un modo efficace per rendere l’apprendimento delle lettere un’attività coinvolgente e socialmente stimolante
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, include tessere illustrate con lettere e immagini e tessera alfabetiere per favorire l’apprendimento dell’alfabeto e delle prime parole
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Valigetta Magnetica Alfabeto e Animali, Gioco Educativo per Bambini 3-6 Anni, con Lavagna e 30 Schede per Apprendere Lettere e Parole, Made in Italy, Lingua Italiana, 16714
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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VALIGETTA MAGNETICA ALFABETO E ANIMALI: una pratica valigetta educativa per imparare lettere e nomi degli animali, con magneti e una lavagna cancellabile, perfetta per portare ovunque il gioco e consolidare le conoscenze apprese all'asilo
IMPARARE GIOCANDO: i bambini associano lettere e animali con i magneti, sviluppando il linguaggio e l'alfabetizzazione in modo intuitivo e coinvolgente, grazie a un percorso educativo strutturato per stimolare il pensiero logico e la memoria
COME GIOCARE: la valigetta consente di attaccare e staccare i magneti di lettere e animali sulla lavagna magnetica, scrivere con il pennarello cancellabile e seguire il percorso educativo per consolidare le conoscenze acquisite con attività pratiche
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include una valigetta magnetica con vani porta componenti, una lavagna scrivibile e cancellabile, magneti con lettere e animali e un libretto con percorso educativo
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
13,59 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni- Sapientino Gioco Educativo 3 Anni, Flashcards Lettere, Imparare L'Alfabeto-Made in Italy, Colore Italiano, Medium, 16785
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#6
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SAPIENTINO LETTERE: Un gioco semplice e divertente per insegnare ai bambini di età prescolare tutte le lettere dell'alfabeto tramite il meccanismo delle associazioni.
SCOPO DEL GIOCO: Con tante tessere a incastro per associare lettere e immagini.
AREE DI SVILUPPO: Stimola lo sviluppo delle capacità logiche, di osservazione e associazione.
CARATTERISTICHE: Gli incastri sono autocorrettivi per permettere al bambino di verificare le proprie risposte e apprendere anche dagli errori.
GIOCO EDUCATIVO: un gioco Sapientino per bambini dai 3 anni. Made in Italy
5,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Alfabeto e Parole - Gioco educativo 3 Anni per Imparare Le Lettere, Tessere Alfabeto in Plastica, Imparare Nuove Parole, Sviluppo Linguaggio Prima Infanzia, Made in Italy, 16873
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QUALITÀ BUONA
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#7
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Un kit completo per insegnare ai bambini l'alfabeto in modo spontaneo e coinvolgente.
Contiene 26 lettere in plastica e altrettante in cartone, tante immagini e un pennarello cancellabile, così sarà facilissimo imparare a scrivere le lettere con la tecnica del ricalco.
E con le grandi tessere illustrate e le lettere da posizionare nel pratico paroliere sarà ancora più semplice iniziare a comporre le parole!
Gioco educativo adatto a bambini dai 3 anni in su.
Made in Italy
14,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Logic Lettere e Parole - Tessere Illustrate con Lettere Alfabeto, Cruciverba Bambini, Flashcard, Gioco Educativo 4 Anni per Imparare Alfabeto e Nuove Parole, Made in Italy, 16872
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76
QUALITÀ BUONA
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#8
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Un gioco originale e divertente per sviluppare la logica e conoscere lettere e parole.
Tante schede tematiche fronte-retro con cruciverba da completare con le letterine di cartone.
I cruciverba sono a difficoltà progressiva e, attraverso il gioco, guidano il bambino nella conoscenza delle lettere e nella composizione delle parole.
Questo gioco fa parte della linea "Sapientino Logic" con cui i bambini allenano il pensiero logico in modo divertente, attraverso attività enigmistiche adatte alla loro età.
Made in Italy
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Clementoni
Clementoni Sapientino Le mie prime 100 Parole - Gioco Educativo 2 Anni, Regalo Elettronico Parlante Italiano e Inglese, Flashcards, Schede Uditive per Imparare Nuove Parole, Inglese per Bambini, 16818
75
QUALITÀ BUONA
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#9
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Divertente console parlante interattiva, leggera e trasportabile, per aiutare i bambini a sviluppare il linguaggio e ampliare il vocabolario.
50 carte illustrare fronte retro per imparare le prime parole in Italiano e inglese.
Due modalità di gioco: Esplora, con parole, suoni e filastrocche; e Quiz per facilitare l'apprendimento.
Inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata.
6 diverse categorie: Animali, Veicoli, Strumenti Musicali, Oggetti/Alfabeto, Emozioni e Colori.
20,51 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Le mie Prime 100 parole - Gioco Educativo 1 Anno, Flashcards, Schede Educative Bambini, Gioco Montessori per Imparare Parole Nuove, In Italiano, Made in Italy, 16851
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#10
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Questo gioco, ispirato al metodo Montessori, è progettato per supportare lo sviluppo del linguaggio dei bambini fin dai primi anni.
Ogni puzzle è composto da due tessere da incastrare: su una è riportata l'immagine di un animale o di un oggetto; sull'altra è riprodotta la stessa immagine con il relativo nome.
Il bambino è invitato ad appaiare le due tessere che riportano la stessa immagine, mentre ne conosce il nome.
I puzzle sono organizzati per contesti lessicali così il bambino può giocare con poche tessere alla volta e progredire in modo spontaneo e naturale.
Inoltre, le tessere hanno una superficie sensoriale, ideale per sviluppare il tatto.
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lettere e parole
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