Sapientino Come Mi Vesto
I 10 migliori prodotti di gennaio 2025
Ultimo aggiornamento:
24 gennaio 2025
Clementoni
Clementoni Sapientino - Come Mi Vesto?, Gioco Educativo Bambini 2-4 Anni, Flashcards con Animali e Vestiti Intercambiabili per Stimolare Logica e creatività, Made in Italy, Lingua Italiana, 16766
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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COME MI VESTO?: un gioco educativo pensato per i più piccoli, con maxi tessere sagomate e tasselli intercambiabili per vestire gli animali in base alle diverse condizioni climatiche, stimolando la logica e la creatività
IMPARARE GIOCANDO: un'attività che aiuta i bambini a comprendere le relazioni causa-effetto e sviluppare capacità logiche, attraverso l'associazione tra scenari climatici e vestiti adatti, favorendo anche la coordinazione manuale
COME GIOCARE: i bambini incastrano i tasselli-vestitini sui simpatici animali raffigurati sulle maxi tessere, creando combinazioni adatte agli scenari proposti oppure inventando accostamenti fantasiosi per stimolare la creatività
COSA CONTIENE: gioco Made in Italy adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 3 maxi tessere con scenari e animali, 30 tasselli-vestitini intercambiabili e una guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
7,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 11963 - Sapientino - Come mi vesto? - Gioco educativo di 2 anni, carte illustrate intercambiabili, multicolore, gioco di logica animale - Made in Italy
97
QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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Un gioco semplice e divertente pensato per i bambini a partire dai 2 anni.
Tanti tasselli da incastrare nelle maxi tessere, per vestire i simpatici animali con l’abbigliamento adatto alle diverse condizioni atmosferiche.
Stimola la capacità logica e la comprensione della relazione causa-effetto.
Made in Italy.
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Clementoni
Clementoni Sapientino Metto Questo, tolgo Quello, Gioco educativo 3 Anni con Tessere illustrate, Materiale 100% Riciclato, Play for Future, Made in Italy, 16129
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QUALITÀ SUPERIORE
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#3
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DESCRIZIONE: un gioco che stimola l'osservazione e il pensiero matematico del bambino facendolo avvicinare alle prime nozioni matematiche in modo divertente e originale
CARATTERISTICHE: gioco ecosostenibile prodotto con materiali riciclati; I prodotti Play For Future nascono con l'intento di trasmettere ai bambini il valore della sostenibilità e l'importanza del rispetto per l'ambiente attraverso il gioco
CONTENUTO: 41 tessere con vestiti e accessori, 2 maxi tessere con i personaggi da vestire, 1 ruota dei vestiti, 1 ruota del tempo, guida con i suggerimenti di gioco individuale e di gruppo
CATEGORIA: Giochi Educativi - Play for Future
ETÁ CONSIGLIATA: Prima infanzia - bimbi 3 anni
PAESE D'ORIGINE: 100% Made in Italy
TIPOLOGIA: gioco divertente per imparare non solo i concetti dell'addizione e della sottrazione, ma anche emozioni, affettività, immaginazione e intuito
VERSIONE: in italiano
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Clementoni
Clementoni Sapientino - La Penna Parlante con 50 Giochi Educativi, Gioco Interattivo per Bambini 3-6 Anni per Imparare Alfabeto, Numeri, Colori, Forme e Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, 16799
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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LA PENNA PARLANTE: 50 attività intuitive e divertenti, con una penna parlante per guidare i bambini attraverso giochi classici come il memo, la tombola, il puzzle; un’esperienza che stimola la scoperta di colori, forme, animali, alfabeto e numeri
IMPARARE GIOCANDO: un set di 50 attività con la penna parlante per apprendere l'alfabeto, i numeri, le forme e i colori, sviluppando abilità cognitive e linguistiche attraverso giochi come memo, tombola, puzzle e quiz interattivi, con animali protagonisti
COME GIOCARE: i bambini usano la penna parlante per completare giochi classici imparando l'alfabeto, i numeri e le forme in modo interattivo; sviluppa abilità motorie fini, coordinazione occhio-mano, attenzione e capacità di ragionamento
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 1 penna parlante, tessere a incastro, puzzle, schede per imparare l'alfabeto, numeri e quantità
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Animali, Gioco Educativo con Penne Parlanti Bambini 3-6 Anni, con 16 Schede e più di 32 attività per Scoprire Il Mondo Animale, Made in Italy, Lingua Italiana, 16474
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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SAPIENTINO ANIMALI: gioco educativo con penne interattive che aiutano i bambini a scoprire gli animali e la natura in modo divertente
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare il mondo degli animali tramite quiz e attività interattive sviluppando capacità linguistiche e associative
COME GIOCARE: i bambini possono esplorare le parole attraverso il gioco autonomo, sviluppando la capacità di riconoscere lettere e suoni; la penna interattiva guida i piccoli nelle risposte, migliorando l'autonomia e la fiducia nelle proprie capacità
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy, adatto per bambini tra i 3 e i 6 anni, include un banchetto in plastica, 16 schede illustrate e 2 penne interattive; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni 16123, Sapientino, Divertiamo, Carte Illustrate, Gioco Educativo 3 Anni per Stimolare Linguaggio, Gioco per Imparare A Parlare, Made in Italy, Multicolore
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QUALITÀ BUONA
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#6
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Apprendere l'alfabeto sarà facile e intuitivo grazie alle 28 carte con le lettere e alle 28 carte con immagini e parole da associare all'iniziale corrispondente
Un gioco che stimola il linguaggio e l'esercizio dell'immaginazione per divertirsi a scoprire l'alfabeto
Per riuscire ad imparare i diversi stili di carattere, le lettere sono rappresentate in stampatello e in corsivo
Età consigliata:3 anni
Made in italy
6,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Sapientino Flashcards, Numeri e Quantità, Tessere Illustrate da Accoppiare con Numeri e Animali, Gioco Educativo per Bambini 3 Anni, Made in Italy, 16470
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#7
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GIOCO EDUCATIVO: Un gioco coinvolgente e divertente con tante tessere illustrate con simpatici animali tutti da scoprire, per imparare a contare in modo facile e intuitivo.
CONTENUTO DEL GIOCO: Mini-puzzle con numeri e quantità e mini-puzzle "amici del 10" con le prime addizioni per imparare a contare divertendosi!
BENEFICI DEL GIOCO: grazie alle diverse modalità di gioco stimola le capacità di osservazione, ragionamento e associazione dei bambini e insegna loro i primi concetti di insiemistica e matematica. Favorisce la manualità fine e il gioco in autonomia.
CARATTERISTICHE: Grazie alle tessere con incastri auto-correttivi, i bambini giocano in autonomia e associano i numeri alle quantità corrispondenti. Le simpatiche illustrazioni sono studiate per affascinare i più piccoli e guidarli nell'apprendimento.
DETTAGLI: Un gioco educativo Sapientino che accompagna i più piccoli alla scoperta dei numeri e delle quantità e li aiuta a contare. Adatto all'età prescolare, è consigliato a partire dai 3 anni.
MADEY IN ITALY: Progettato e realizzato in Italia
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Valigetta Magnetica La Mia Casetta, Gioco Educativo per Bambini 2-4 Anni, con Lavagna e 32 Magneti per Apprendere Lettere e Parole, Lingua Italiana, 16461
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#8
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VALIGETTA MAGNETICA ALFABETO E ANIMALI: una pratica valigetta educativa sviluppata secondo il metodo Montessoriano per scoprire gli ambienti della casa e i suoi oggetti, con magneti e una lavagna cancellabile, perfetta per portare ovunque il gioco
IMPARARE GIOCANDO: i bambini utilizzano i magneti per scoprire ambienti e oggetti della casa, sviluppando il linguaggio e l'alfabetizzazione in modo intuitivo e coinvolgente, grazie a un percorso educativo strutturato per stimolare il pensiero logico
COME GIOCARE: la valigetta consente di attaccare e staccare i magneti degli elementi della casa sulla lavagna magnetica, scrivere con il pennarello cancellabile e seguire il percorso educativo per consolidare le conoscenze acquisite con attività pratiche
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include una valigetta magnetica con vani porta componenti, una lavagna scrivibile e cancellabile, magneti e un libretto con percorso educativo
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
15,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Banchetto con Schede attività Educative e Penne Interattive, Gioco Educativo 3 Anni, Regalo Elettronico Interattivo, Batterie Incluse, Made in Italy, 16467
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L’associazione con doppio spinotto di Sapientino incontra il metodo Montessori: potenzia la manualità, allena l’attenzione e trasforma la conquista dell’autonomia in un gioco. Già a 2 anni!
Il kit include un set di schede con soggetti illustrati da associare utilizzando le penne elettroniche. La difficoltà è progressiva ed è studiata per i bambini più piccoli, per aiutarli ad apprendere senza frustrazioni.
Inoltre, la confezione include un set di tessere in cartone innovative che propongono associazioni tra soggetti e colori e tra animali e cuccioli.
Accostando due tessere sul banchetto è possibile controllare se l'associazione è giusta puntando le penne sui fori presenti sulle tessere. Un'esclamazione avvisa il bambino se la risposta è corretta.
Il bambino può quindi procedere nel gioco in autonomia, rispettando uno dei principi cardine della pedagogia Montessori.
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Clementoni
Clementoni - Sapientino Parlante, Banchetto Educativo con Schede attività e Penne Interattive, Gioco Educativo per Bambini 3 Anni, Elettronico, Made in Italy, Lingua Italiana, 16386
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SAPIENTINO PARLANTE: un banchetto educativo con schede attività e penne interattive che potenziano la manualità e l'attenzione, studiato per bambini di 3 anni, per un apprendimento autonomo e stimolante
IMPARARE GIOCANDO: utilizzando la penna interattiva si toccano le risposte sulle schede, legate a temi dell'età prescolare, con un feedback immediato che conferma le scelte corrette, rendendo l'apprendimento intuitivo
COME GIOCARE: le tessere illustrate vengono posizionate sul banchetto e le penne interattive vengono utilizzate per verificare le associazioni; un feedback sonoro segnala le risposte corrette, offrendo un percorso di apprendimento autonomo e coinvolgente
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include un banchetto con schede attività, penne elettroniche e tessere in cartone per associazioni e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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