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Punto Gioco Carte

I 10 migliori prodotti di novembre 2024
Ultimo aggiornamento: 13 novembre 2024
ATM Gaming
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ATM Gaming QUICKSTOP - Gioco di Società per Famiglia ed Amici - Gioco di Carte - Perfetto per Creare Atmosfera - Da 2 a 7 Giocatori - Italiano
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96

QUALITÀ SUPERIORE

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#2

  • ⚡️ QUICKSTOP: Il gioco di carte dinamico che trasforma ogni incontro in un'esperienza indimenticabile. Immagina "Nomi, cose, città", ma come non lo hai mai visto prima: più rapido, più divertente e incredibilmente coinvolgente!
  • 💡 Regole intuitive: con QUICKSTOP, ogni giocatore inizia la partita con una mano di 5 carte. Ogni carta rappresenta una lettera dell'alfabeto, e la tua sfida è rispondere ai temi proposti dicendo una parola che inizia con la lettera indicata sulla carta. Semplice, no?
  • 🔥 L'obiettivo: vuoi essere il campione di QUICKSTOP? Lo scopo è liberarti di tutte le tue carte prima degli avversari.
  • 🤣 Divertimento: Quickstop promette risate e competizione amichevole. Grazie alla sua facilità è il gioco perfetto per ogni occasione.
  • 😍 Unisce le generazioni: Quickstop è più di un semplice gioco di carte; è un ponte tra le età, un modo per riunire amici, familiari e colleghi, da giocare in qualsiasi riunione, festa o aperitivo.
  • ✅ Breve ma intenso: con partite dalla durata di circa 15-30 minuti, adatto a giocatori dai 10 anni in su, da 2 a 7 partecipanti, QUICKSTOP è il compagno di viaggio che ti accompagnerà ovunque.
  • 🫶🏻 Nato dall'amore: creato con amore da una collaborazione familiare, QUICKSTOP porta il calore e l'intimità di quei legami nella sua essenza. Un gioco che nasce dal cuore, per essere condiviso con il cuore.
  • 19,99 € SU AMAZON
Punto
Punto
Atalia Game Factory Punto | Gioco da tavolo strategico | Da 2 a 8 giocatori | A partire da 7 Anni | 20 Minuti | Veloce e Malin
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71

QUALITÀ BUONA

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#9

  • ⇔ 2 giocatori: ogni giocatore riceve tutte le carte di 2 colori. 3 giocatori: ogni giocatore riceve tutte le carte di un colore e 6 carte del quarto colore, colore neutro. Il colore neutro non conta per la vittoria. 4 giocatori: ogni giocatore riceve tutte le carte di un colore.
  • A sua volta, il giocatore deve posare una delle sue carte adiacenti a una carta già presente sul tavolo, o coprirne una di valore inferiore. Il primo ad allineare 4 carte vince la manica.
  • 。 Ogni giocatore mescola le sue carte e le mette davanti a lui in pila, a faccia nascosta. Il primo giocatore restituisce la sua prima carta e la posa al centro del tavolo. Il giocatore successivo restituisce la sua prima carta. D'ora in poi, ogni carta restituita deve essere giustapposta o sovrapposta. Giustapposi: giustapporre un lato o un angolo a una carta/carte già posate. Sovrappore: il numero di punti della carta sovrapposta deve essere maggiore di quello della carta già posata (il colore non importa). Attenzione: i biglietti devono essere inseriti in un quadrato fino a 6 x 6 carte.
  • Una volta che un giocatore è riuscito ad allineare 4 carte (5 carte a 2 giocatori) dello stesso colore, vince la manica. Questo giocatore prende quindi la carta con il maggior numero di punti nella sua serie e la posa davanti a lui faccia visibile. Questo biglietto non può più essere utilizzato per le maniche successive. Tutte le altre carte vengono ridistribuite ai giocatori per iniziare un nuovo inning.
  • Versione francese
  • 14,07 € SU AMAZON