Prescuola 4 Anni
I 10 migliori prodotti di gennaio 2025
Ultimo aggiornamento:
23 gennaio 2025
Independently published
ABC Primi Passi Lettere e Numeri: Libro di attività per bambini età 3+. Ricalcare lettere e numeri. Impara a scrivere l'alfabeto.
Spedizione gratuita
99
QUALITÀ MASSIMA
VEDI SU AMAZON
Amazon.it
#1 VINCITORE
Tre Sei Scuola
PATATRAC 4 ANNI x materna
97
QUALITÀ SUPERIORE
VEDI SU AMAZON
Amazon.it
#2
Raffaello
Lettere e numeri. Primi passi
Spedizione gratuita
92
QUALITÀ OTTIMA
VEDI SU AMAZON
Amazon.it
#3
Independently published
LIBRO PRESCOLARE 3-6 ANNI MAXI: 170 pagine. Giochi istruttivi, esercizi di prelettura e prescrittura, lettere e numeri da tracciare, labirinti, disegni da completare e tante pagine da colorare
Spedizione gratuita
88
QUALITÀ DISTINTA
VEDI SU AMAZON
Amazon.it
#4
Independently published
Educare Senza Urlare: 4 libri in 1: Come Applicare la Disciplina Positiva per Crescere Bambini Felici e Sicuri di Sè, Aumentare la loro Autostima e Comunicare in Modo Efficace Facendosi Rispettare
Spedizione gratuita
83
QUALITÀ AFFIDABILE
VEDI SU AMAZON
Amazon.it
#5
Clementoni
Clementoni Sapientino - Travel Quiz Disney Princess, Gioco Educativo per Bambini 4-6 Anni, con Penna Elettronica, 18 Attività Educative e Divertenti, Made in Italy, Lingua Italiana, 11979
Spedizione gratuita
81
QUALITÀ BUONA
VEDI SU AMAZON
Amazon.it
#6
▼ Mostra di più
▲ Mostra di meno
TRAVEL QUIZ DISNEY PRINCESS: un divertente gioco educativo con penna parlante e schede illustrate che porta i bambini nel mondo delle principesse più amate, stimolando la curiosità e l’apprendimento attraverso il gioco
IMPARARE GIOCANDO: 18 attività educative e quiz illustrati per imparare colori, forme, dimensioni, orientamento spaziale, numeri e quantità; la penna si illumina e suona alle risposte corrette e il banchetto funge da base di gioco e riponi-schede
COME GIOCARE: i bambini usano la penna interattiva per rispondere ai quiz sulle schede educative e scoprire informazioni sul mondo delle principesse; il gioco è facile da usare e perfetto per i viaggi grazie al formato compatto
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy; adatto per bambini dai 4 ai 6 anni, include 1 banchetto, 1 penna elettronica, 9 schede con 18 attività educative e istruzioni di gioco; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
14,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - L'Alfabeto, Gioco Educativo per Bambini 3-5 Anni con Flashcards per Imparare Le Lettere e Le Prime Parole Made in Italy, Lingua Italiana, 16768
Spedizione gratuita
78
QUALITÀ BUONA
VEDI SU AMAZON
Amazon.it
#7
▼ Mostra di più
▲ Mostra di meno
L'ALFABETO: un gioco educativo composto da tessere illustrate, ideato per avvicinare i bambini alle lettere dell'alfabeto e ai primi suoni in modo divertente e intuitivo
IMPARARE GIOCANDO: le tessere autocorrettive permettono al bambino di verificare da solo le proprie risposte, stimolando il pensiero logico e la capacità di osservazione
COME GIOCARE: il gioco offre due modalità: individuale per imparare in autonomia e di gruppo per sfidare amici e familiari; un modo efficace per rendere l’apprendimento delle lettere un’attività coinvolgente e socialmente stimolante
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, include tessere illustrate con lettere e immagini e tessera alfabetiere per favorire l’apprendimento dell’alfabeto e delle prime parole
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
7,90 € SU AMAZON
Hasbro Gaming
Hasbro Gaming Hungry Hippos Launchers bambini dai 4 anni in su, Gioco elettronico pre-scuola per 2-4 giocatori, Multicolore, E9707802
Spedizione gratuita
77
QUALITÀ BUONA
VEDI SU AMAZON
Amazon.it
#8
▼ Mostra di più
▲ Mostra di meno
Gioco FRENZY FLIPPIN ELETTRONICO: introduce una svolta sul classico gameplay Hungry Hungry Hippos. In questa versione elettronica del gioco da tavolo, i giocatori corrono per lanciare meloni di plastica nella bocca del loro ippopotamo
CINQUE IN PER LA VINCITA: a chi piace l'anguria Questi ippopotami fanno Ogni giocatore riceve cinque angurie di plastica. Pronto, impostato, lancio Il giocatore il cui ippopotamo è il primo a mangiare cinque meloni vince
PRESSI, SLIDE, RELASCIO: premere verso il basso sulla scheda di lancio, far scorrere il dito dalla parte posteriore e rilascerà il melone nell'aria. Cerca di farlo atterrare direttamente nella bocca in movimento del tuo ippopotamo
CHOMP CHOMP: le bocche degli ippopotami si aprono e si chiudono, aggiungendo una sfida entusiasmante mentre i bambini cercano di portare le angurie nella bocca degli ippopotami. È dotato di modalità di gioco per principianti ed esperti
DIVERTENTE GIOCO DI FAMIGLIA: ricorda di aver giocato il classico gioco da tavolo Hungry Hungry Hippos Launchers gioco motorizzato Hungry Hippos Launchers è ottimo per le date di gioco dei bambini e l'intrattenimento della giornata di pioggia
26,02 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Valigetta Magnetica Alfabeto e Animali, Gioco Educativo per Bambini 3-6 Anni, con Lavagna e 30 Schede per Apprendere Lettere e Parole, Made in Italy, Lingua Italiana, 16714
15% Sconto
Spedizione gratuita
72
QUALITÀ BUONA
VEDI SU AMAZON
Amazon.it
#9
▼ Mostra di più
▲ Mostra di meno
VALIGETTA MAGNETICA ALFABETO E ANIMALI: una pratica valigetta educativa per imparare lettere e nomi degli animali, con magneti e una lavagna cancellabile, perfetta per portare ovunque il gioco e consolidare le conoscenze apprese all'asilo
IMPARARE GIOCANDO: i bambini associano lettere e animali con i magneti, sviluppando il linguaggio e l'alfabetizzazione in modo intuitivo e coinvolgente, grazie a un percorso educativo strutturato per stimolare il pensiero logico e la memoria
COME GIOCARE: la valigetta consente di attaccare e staccare i magneti di lettere e animali sulla lavagna magnetica, scrivere con il pennarello cancellabile e seguire il percorso educativo per consolidare le conoscenze acquisite con attività pratiche
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include una valigetta magnetica con vani porta componenti, una lavagna scrivibile e cancellabile, magneti con lettere e animali e un libretto con percorso educativo
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
13,54 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Lettere, Gioco Educativo per Bambini 3-5 Anni, Puzzle a Incastro con Tessere Illustrate per Imparare le Lettere, Made in Italy, Lingua Italiana, 11964
Spedizione gratuita
70
QUALITÀ BUONA
VEDI SU AMAZON
Amazon.it
#10
▼ Mostra di più
▲ Mostra di meno
LE LETTERE: un gioco educativo semplice e divertente per introdurre i bambini all'alfabeto e alle prime parole, stimolando lo sviluppo della memoria, della logica e della manualità
IMPARARE GIOCANDO: il gioco utilizza tessere a forma di funghetto che i bambini possono incastrare per associare lettere e immagini, stimolando la comprensione delle lettere e dei suoni e favorendo il riconoscimento visivo
COME GIOCARE: separando le tessere e associando lettere e immagini, i bambini possono sviluppare capacità logiche e di osservazione in un’attività interattiva e stimolante, con incastri autocorrettivi che permettono di verificare le risposte in autonomia
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy; adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, include 26 mini puzzle a incastro con lettere e immagini
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
9,87 € SU AMAZON
arena 4 anni
babalibri 4 anni
disegni 4 anni
cicciobello 4 anni
pista 4 anni
miraculous 4 anni
playmais 4 anni
janod 4 anni
avenger 4 anni
mandala 4 anni