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Pizza & Co

I 10 migliori prodotti di novembre 2024
Ultimo aggiornamento: 30 novembre 2024
Osmo
Osmo
Osmo Pizzeria Pizza Co. Starter Kit – Abilità di Comunicazione e Matematica (Base iPad Inclusa), età: 5-10+, Multicolore, 3.5 x 6.5 x 9.5 Inches, 901-00043
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star

96

QUALITÀ SUPERIORE

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#2

  • OSMO È MAGIA: Giochi di apprendimento divertenti e pluripremiati. I bambini interagiscono con pezzi reali tenuti in mano e un iPad o il tablet Fire, dando vita ai pezzi del gioco e alle azioni di un bambino (nessuna connessione Wi-Fi necessaria per il gioco). Base Osmo e iPad/tablet Fire non inclusi, necessari per il gioco.
  • INSEGNAMENTO: Prepara la pizza per i clienti, riscuoti i pagamenti e dai il resto (dollari/monete) e scopri la redditività della tua attività. Ulteriori concetti di gioco includono: addizione, sottrazione, frazioni, matematica mentale, capacità di progettazione e comunicazione (Pizza Co.).
  • COMPETENZE ACQUISITE: Matematica (commerciale) del mondo reale, denaro, addizione, sottrazione, frazioni, matematica mentale veloce, gestione e crescita di un’impresa, interazione sociale, ascolto, pensiero critico, osservazione, risoluzione di problemi creativi e concetti commerciali di base. Osmo vede e reagisce a ogni movimento della vita reale. Orientato ai bambini e all’amore per l’apprendimento.
  • ETÀ E CAPACITÀ: Età 5-12+. Il gioco è progettato per livelli da principiante a esperto. Osmo consente la continuazione dell’apprendimento. Il riscontro audio e visivo in tempo reale consente ai bambini di imparare attraverso la sperimentazione in un ambiente privo di stress.
  • CONTENUTO DELLA CONFEZIONE: Base per iPad Osmo, vassoio/pizza, condimenti, tessere denaro, spazio impilabile per pezzi di gioco e 1 app di gioco: Pizza Co.
  • 69,99 € SU AMAZON
Osmo
Osmo
Osmo - Pizza Co. - Ages 5-12 - Communication Skills & Math - Learning Game - For iPad or Fire Tablet (Osmo Base Required)
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QUALITÀ AFFIDABILE

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#5

  • OSMO È MAGIA: Giochi di apprendimento divertenti e pluripremiati. I bambini interagiscono con pezzi reali tenuti in mano e un iPad o il tablet Fire, dando vita ai pezzi del gioco e alle azioni di un bambino (nessuna connessione Wi-Fi necessaria per il gioco). Base Osmo e iPad/tablet Fire non inclusi, necessari per il gioco.
  • INSEGNAMENTO: Prepara la pizza per i clienti, riscuoti i pagamenti e dai il resto (dollari/monete) e scopri la redditività della tua attività. Ulteriori concetti di gioco includono: addizione, sottrazione, frazioni, matematica mentale, capacità di progettazione e comunicazione (Pizza Co.).
  • COMPETENZE ACQUISITE: Matematica (commerciale) del mondo reale, denaro, addizione, sottrazione, frazioni, matematica mentale veloce, gestione e crescita di un’impresa, interazione sociale, ascolto, pensiero critico, osservazione, risoluzione di problemi creativi e concetti commerciali di base. Osmo vede e reagisce a ogni movimento della vita reale. Orientato ai bambini e all’amore per l’apprendimento.
  • ETÀ E CAPACITÀ: Età 5-12+. Il gioco è progettato per livelli da principiante a esperto. Osmo consente la continuazione dell’apprendimento. Il riscontro audio e visivo in tempo reale consente ai bambini di imparare attraverso la sperimentazione in un ambiente privo di stress.
  • CONTENUTO DELLA CONFEZIONE: Vassoio/pizza, condimenti, tessere denaro, spazio impilabile per pezzi di gioco e 1 app di gioco: Pizza Co.
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