Per Scuola Infanzia
I 10 migliori prodotti di aprile 2025
Ultimo aggiornamento:
18 aprile 2025
Erickson
Iperattività, impulsività e disattenzione. Cosa fare (e non). Guida rapida per insegnanti. Scuola dell'infanzia
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Didattica per competenze nella scuola dell'infanzia. Unità di apprendimento laboratoriali e compiti di realtà
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Carocci
Il mio spazio nel mondo. Geografia per la scuola dell'infanzia e primaria
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Epsylon Editrice
Laboratori grafici per la scuola dell'infanzia. Grandi. Ediz. illustrata
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Edizioni Simone
TFA Sostegno nella Scuola dell'Infanzia e Primaria - Manuale per la preparazione alle prove d’accesso ai percorsi di specializzazione
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Ricalcare lettere e numeri, esercizi di pregrafismo 4 anni e oltre. Didattica Scuola Infanzia Vol.2
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Laboratori grafici per la scuola dell'infanzia. Piccoli. Ediz. illustrata
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Electight
Flashcards Parlanti [112 Fogli 224 Parole], Electight Macchina per Schede Educazione Prescolare per Bambini 2-6 Anni, Giochi Sensoriali per Scuola Infanzia, Italiano+Inglese (Bilingue), Blu
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#8
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【Carte con Flashcards Parlanti Montessori】Questo giocattolo per l'educazione precoce ha un aspetto simpatico da dinosauro, con auto realistiche, animali e altri suoni simulati (alcune carte non hanno effetti sonori), oltre a simpatiche immagini di cartoni animati, che possono efficacemente attirare l'attenzione dei bambini e stimolare l'interesse per l'apprendimento. Dimensioni compatte, facile da usare, può essere portato in giro
【224 Parole di Base】Il set comprende 112 flashcard a doppia faccia per un totale di 224 parole che coprono 14 argomenti, tra cui forme, colori, animali, oggetti quotidiani, trasporti, cibo, frutta, verdura, vestiti, natura, corpo, sport, persone e lavoro. Un giocattolo didattico adatto ai bambini dai 2 anni in su per imparare le parole di base, migliorare le prime capacità cognitive, esercitare l'ascolto e costruire il vocabolario
【Facile da Usare】La macchina per le carte ha una pronuncia chiara e tre pulsanti. Premere il pulsante "On/Off" per 3 secondi per accendere la macchina, il pulsante "Ripeti" ripete la pronuncia e gli effetti sonori e il pulsante "Suono" controlla il volume. Inserire la carta con il lato del codice a barre nella fessura e macchina per le carte leggerà la parola. Quando si inserisce una scheda animale o di trasporto, macchina per le carte riproduce i suoni reali dell'animale o del trasporto
【Ricaricabile & Protegge la Vista】La macchina per le carte ha una batteria ricaricabile incorporata e viene fornito con un cavo USB. Può essere riutilizzato fino a 4,5 ore dopo una carica completa, senza bisogno di ricaricare frequentemente. Niente schermo elettronico, niente internet, per tenere il bambino lontano da cellulari e tablet e proteggere efficacemente la sua vista
【Scelta Migliore per i Regali】Utilizzando giochi e metodi di apprendimento innovativi, insegna efficacemente ai bambini a memorizzare le parole e aiuta a rafforzare le capacità di apprendimento precoce nei bambini piccoli! Adatto alla famiglia e ai giocattoli educativi per l'apprendimento in età prescolare, ideale come regalo per compleanni, Halloween, Pasqua, Natale e altre feste. Lasciate che voi e i vostri bambini possiate godere di un grande momento in famiglia
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Scuola dell'Infanzia, Gioco Educativo Parlante 4-6 Anni, Quiz su Parole, Logica, Sillabe e Operazioni, 8 attività con Penna Interattiva, Made in Italy, Lingua Italiana, 16749
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#9
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SAPIENTINO SCUOLA DELL'INFANZIA: un gioco educativo con quiz interattivi su parole, sillabe, operazioni e logica, pensato per potenziare le competenze cognitive e preparare ai primi anni scolastici
IMPARARE GIOCANDO: 16 attività di gioco e 8 schede educative, che seguono i programmi delle scuole dell'infanzia, per sviluppare la logica e le capacità di lettura e calcolo, favorendo un apprendimento naturale e progressivo
COME GIOCARE: risoluzione di quiz educativi su parole, sillabe e operazioni matematiche con la penna interattiva, che offre feedback sonori e luminosi per aiutare i bambini a verificare le loro risposte e progredire in autonomia
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini dai 4 anni in su, include 8 schede educative, 16 attività di gioco e una penna interattiva che segnala le risposte corrette con suoni e luci e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Epsylon Editrice
Laboratori grafici per la scuola dell'infanzia. Medi. Ediz. illustrata
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