Open Source Scan
I 2 migliori prodotti di febbraio 2025
Ultimo aggiornamento:
3 febbraio 2025
BITFUNX
BITFUNX OSSC 1.7 Open Source Scan Converter, ridimensionatore convertitore RGB, VGA a HDMI per console e computer vintage
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✅ Open Source Scan Converter 1.7
✅ Finalmente un modo semplice ed economico per utilizzare le nostre vecchie console e computer su TV e monitor moderni tramite HDMI.
✅ Dimentica i cattivi riscali, i manufatti intrecciati o l'input lag. L'OSSC elabora l'immagine SIN lag, a differenza di altri scalatori, l'OSSC è l'unico che non ha lag (davvero pochi nanosecondi).
✅ Converte da video per componenti, SCART o RGB SCART.
✅ Hai bisogno di un vero cavo RGB per poter utilizzare l'OSSC, non funziona con video composito tramite SCART (SCART)
✅ NON COMPATIBILE con: Nintendo NES, Nintendo 64, Nintendo GameCube NTSC, Master System 2, Commodore 64
✅ Compatibile con: Master System 1. GameCube PAL, Super Nintendo, Mega Drive, Saturn, Amica, Atari ST e qualsiasi console o computer con uscita RGB reale
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banapoy
OSSC Open Source Scan Converter, Dual Mode OSSC Add On Board HD Video Converter con SCART, OSSC SCART Component Converter con S Video per NTSC PAL Retro Gaming Game Console
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#2
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Risoluzione del segnale: il plug-in OSSC può accettare 240p, 480i, 288p, 576i, per sorgenti PAL per la conversione in SCART 480p/576p o uscite component (480p per NTSC e 576p per PAL). Ad esempio, i segnali a 240p sono adeguatamente supportati, consentendo una doppia linea progressiva completa a 480p. I segnali 480i vengono deinterlacciati e raddoppiati a 480p.
Compatibilità: la grande caratteristica dell'aggiunta OSSC a bordo è che emette vero segnale 480p 60hz o 576p 50hz, compatibile con i giochi retrò. Questo dispositivo è ottimo aiuto per gli streamer che cercano la massima compatibilità possibile. La risoluzione di uscita di questo dispositivo è fino a 480p, 576p.
Modalità pass-through: l'aggiunta OSSC a bordo è posta in modalità pass-through (modalità 1x), il segnale composito o S video in ingresso è semplicemente trasparente e convertito in RBGS, YPBPR (uscita tramite SCART, interfaccia Component). Il transcoder per l'uso con display a 15 kHz come PVM o OSSC.
Modalità Glabrate: la modalità Glabrate si basa esclusivamente sulle preferenze, poiché il giocatore medio retrò preferisce la modalità glabrate per i giochi 2D (per Genesis, ecc.) e la modalità piatta per i giochi 3D (per N64, per Saturn, ecc.). Tuttavia, la modalità glabrate può aiutare a ridurre lo sfarfallio in alcuni giochi 480i.
Compatibilità regionale: l'aggiunta OSSC a bordo ha una bassa latenza, supporta segnali NTSC e PAL, ma non può convertirsi a vicenda. Ciò significa che è possibile collegare qualsiasi segnale con cui è compatibile il dispositivo di destinazione, ma i segnali NTSC potrebbero non funzionare con i dispositivi PAL e vale anche il contrario.
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