Matematica Con Le Carte Da Gioco Erickson
I 10 migliori prodotti di ottobre 2024
Ultimo aggiornamento:
2 ottobre 2024
Erickson
Matematica con le carte da gioco. Attività inclusive per motivare e sostenere l'apprendimento
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ALLEOVS Gioco di Carte di Matematica per Bambini Math-Batt - Giochi Creativi ed Educativi con 90 Carte per Imparare Le Tabelline - per Bambini da 7 Anni in su
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✅ IL DIVERTIMENTO SI MOLTIPLICA - Memorizzare le tabelline non è mai stato tanto spassoso! Questo gioco educativo sfrutta il potere di gioco e percezione visiva per insegnare le regole della moltiplicazione.
✅ AIUTA A SVILUPPARE LE CAPACITÀ MATEMATICHE - Queste carte sono per bambini dagli 6 anni in su, e sono perfette per rafforzare i concetti che apprendono in classe, senza farli annoiare.
✅ DISEGNI VIVACI - Ogni carta è decorata con disegni ricchi di colori e personaggi unici, creati da un vero artista. Di sicuro aiuteranno il tuo bimbo a concentrarsi e ricordare meglio le regole.
✅ CREA BASI SOLIDE - Aiuta i bimbi a creare basi solide da cui partire per poi moltiplicare numeri più grandi. Questi giochi didattici contengono 90 carte, con tutte le tabelline dall'1 al 9.
✅ DA GIOCARE IN FAMIGLIA - Spesso anche ai genitori può essere utile un ripasso delle tabelline. Questo gioco di società è divertente sia per gli adulti che per i bambini, e garantisce bei momenti passati in famiglia.
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IL MIO QUADERNO DI MATEMATICA CLASSE PRIMA: Per la Scuola Elementare, Eserciziario di Matematica, Percorso Didattico Graduale e Divertente.
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Matematica al volo in quarta. Calcolo e risoluzione di problemi con il metodo analogico
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Lisciani Giochi - I'm a genius Campioni di Matematica, da 5 anni, 92284
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Il gioco di carte dei piccoli geni
Tanti quiz divertenti e istruttivi, regolamento di gioco facile e divertente, trasforma la scuola in un gioco, scopri chi è il campione
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Attenzione, lessico, leggere e scrivere, raggiungere obiettivi, rapporto con gli altri, rispetto delle regole, Terra e Universo, l'uomo e l'ambiente, matematica e logica
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Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 3ª classe elementare (Vol. 3)
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Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 4ª classe elementare (Vol. 4)
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dV Giochi - DVG9346, The Mind - Con il Solo Aiuto della Mente - Edizione Italiana, Blu
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The Mind è più di un semplice gioco di carte: è un esperimento di telepatia
A The Mind si vince e si perde tutti insieme: se la squadra riesce a completare con successo tutti i livelli, conquista la vittoria. Se invece perde l’ultima vita, è stata sconfitta
Perfetto per giocare con il proprio partner oppure con un piccolo gruppo di amici ben consolidato: dopotutto essere sulla stessa lunghezza d’onda non è da tutti
Con il solo aiuto della mente, The Mind vi farà scoprire l'esperienza di squadra più geniale che si possa vivere
Finalista del premio Spiel des Jahres 2018
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