Libro Interattivo 2 Anni Clementoni
I 10 migliori prodotti di marzo 2025
Ultimo aggiornamento:
30 marzo 2025
Clementoni
Clementoni Baby Scopro Il Mondo in 100 Parole, Gioco Educativo Bambini 1-4 Anni, Libro Prima Infanzia 10 Pagine Interattive per Imparare Nuovi Vocaboli in Italiano e Inglese, Lingua Italiana, 17984
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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SCOPRO IL MONDO IN 100 PAROLE: un libro touch per insegnare ai bambini 100 nuove parole, in italiano e inglese, stimolando la scoperta attraverso le funzionalità touch per un gioco interattivo
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso tante illustrazioni, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: toccando le aree interattive i bambini potranno scoprire suoni, parole e tante curiosità sugli oggetti illustrati, organizzati in 10 ambienti da scoprire sia in italiano che in inglese
COSA CONTIENE: gioco ideato, progettato e sviluppato in Italia adatto per bambini da 1 a 4 anni, include 10 pagine interattive; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
BABY CLEMENTONI: una collezione di giochi per accompagnare i più piccoli e i loro genitori nella scoperta di loro stessi e del mondo, fin dai primi mesi, stimolando la sensorialità e lo sviluppo in ogni stadio evolutivo del bambino
26,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16430 - Sapientino - Girapagina, Libro Educativo Ed Interattivo Parlante per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 2 Anni (Gioco in Italiano)
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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LIBRO ELETTRONICO BAMBINI: Un nuovissimo sistema di apprendimento progressivo con tecnologia touch. Basta sfiorare le pagine e le immagini parlano davvero! Gira Pagina è una piattaforma educativa progressiva con libri intercambiabili
EDUCATIVO ELETTRONICO: Storie quiz e contenuti educativi per allenare l’ascolto e l’attenzione e supportare lo sviluppo cognitivo e linguistico nonché stimolare il lessico. 1000 secondi di audio per ciascun libro!
APPRENDIMENTO ACUSTICO: Una collana di libri interattivi che raccontano le tematiche preferite dei bambini dai 2 ai 6 anni di età. Basta inserire uno degli 8 libri elettronici in polipropilene e si è proiettati dentro il gioco! Sfiorando le illustrazioni delle pagine i libri prendono magicamente vita.
CARATTERISTICHE: una doppia membrana capacitiva con 46 punti di contatto per un’ esperienza di gioco completa e personalizzata a misura di bambino. Facile da usare anche per i più piccoli perché il riconoscimento elettronico del libro e delle pagine è immediato
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
QUALITÀ ITALIANA: Progettato e prodotto in Italia questo libro elettronico garantisce standard elevati di qualità e sicurezza offrendo un'esperienza educativa autentica e di fiducia per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Attraverso l'interazione con il libro i bambini potenziano le loro abilità di ascolto comprensione e associazione promuovendo la crescita cognitiva e la creatività in ogni fase del loro sviluppo.
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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#3
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
13,89 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16643 - Sapientino - Girapagina, Animali E Ambienti - Libro Educativo Ed Interattivo per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini 3-5 Anni (Gioco in Italiano)
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: Dalla fattoria al mare dal giardino alla savana dal bosco ai Poli la nuvola Aloha racconterà ai più piccoli curiosità e caratteristiche fondamentali degli abitanti di ogni ambiente.
LIBRO INTERATTIVO: Quali sono gli animali che vivono fra i ghiacci? Come fa il pulcino? Qual è l’animale che tesse la tela? Tante filastrocche da ascoltare immagini da esplorare e domande a cui rispondere!
MODALITA' DI GIOCO: semplice da utilizzare basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia! Sfiorando le illustrazioni delle pagine il libro prende magicamente vita.
CARATTERISTICHE: la collana di libri interattivi del Girapagina è composta da 3 volumi acquistabili separatamente. Storie diverse e a target crescente. Libri intercambiabili tutti da collezionare per assecondare la sua voglia di lettura.
QUALITÀ ITALIANA: Prodotto con orgoglio in Italia garantendo la massima attenzione ai dettagli e alla qualità per offrire un'esperienza educativa di alto livello ai bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo libro elettronico non solo intrattiene ma stimola anche le capacità cognitive dei bambini migliorando la loro comprensione linguistica e la loro capacità di associazione tra parole e immagini.
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Clementoni
Clementoni - 16646 - Sapientino - Girapagina, Veicoli E Mestieri - Libro Educativo Ed Interattivo per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 2 Anni (Gioco in Italiano)
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: La nuvola Aloha accompagna i più piccini in un viaggio alla scoperta di mezzi di trasporto e professioni con filastrocche divertenti tante curiosità da scoprire e giochi di logica e associazione super divertenti!
LIBRO INTERATTIVO: Quali sono i veicoli volanti? Cosa si usa per andare sulla Luna? E in cantiere? Quali sono i mestieri che si possono fare su una nave da crociera? Queste alcune delle curiosità tutte da scoprire!
MODALITA' DI GIOCO: semplice da utilizzare basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia! Sfiorando le illustrazioni delle pagine il libro prende magicamente vita.
CARATTERISTICHE: la collana di libri interattivi del Girapagina è composta da 3 volumi acquistabili separatamente. Storie diverse e a target crescente. Libri intercambiabili tutti da collezionare per assecondare la sua voglia di lettura.
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
MADE IN ITALY: Orgogliosamente progettato e prodotto in Italia garantendo qualità e autenticità in ogni dettaglio.
SVILUPPO COGNITIVO: Stimola la mente dei bambini migliorando la loro capacità di associazione logica e comprensione attraverso divertenti sfide e giochi.
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Clementoni
Baby Clementoni - Il Mio Primo Libro della Fattoria, Gioco Educativo Bambini 10 Mesi-3 Anni, Libro Interattivo, Suoni e Immagini per Riconoscere gli Animali della Fattoria, Lingua Italiana, 17222
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#6
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IL MIO PRIMO LIBRO DELLA FATTORIA: un gioco educativo interattivo, con suoni e immagini colorate che aiutano i piccoli a scoprire e riconoscere gli animali della fattoria in modo divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: questo libro interattivo introduce i bambini al mondo della fattoria, stimolando la curiosità e l'apprendimento con suoni, immagini e attività che sviluppano abilità cognitive e sensoriali, insegnando numeri, prime lettere e forme
COME GIOCARE: i bambini possono sfogliare le pagine del libro interattivo, premere i pulsanti per ascoltare i suoni e osservare le immagini degli animali, imparando a riconoscerli e ad associarli ai loro versi in modo semplice e divertente
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy; adatto per bambini dai 10 mesi ai 3 anni, include un libro elettronico con pagine facili da sfogliare, tasti interattivi, suoni e filastrocche e batterie
BABY CLEMENTONI: una collezione di giochi per accompagnare i più piccoli e i loro genitori nella scoperta di loro stessi e del mondo, fin dai primi mesi, stimolando la sensorialità e lo sviluppo in ogni stadio evolutivo del bambino
10,90 € SU AMAZON
Clementoni
Baby Clementoni - Primo Libro degli Animali, Gioco Educativo Bambini 6-36 Mesi, Centro Attività Parlante Prima Infanzia per Imparare Numeri, Colori, Forme e Versi degli Animali, Lingua Italiana, 17190
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QUALITÀ BUONA
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PRIMO LIBRO DEGLI ANIMALI: un colorato libro con tasti interattivi per guidare i più piccoli alla scoperta del mondo degli animali, con tante attività per imparare numeri, forme e colori
IMPARARE GIOCANDO: il centro attività accompagnerà il bambino alla scoperta degli animali e dei luoghi nei quali vivono, stimolando percezione visiva e uditiva e manualità; i pulsanti fanno scoprire numeri, forme e colori, producendo tante allegre canzoni
COME GIOCARE: con la tecnologia Clem Touch basta sfiorare i tasti delle 3 pagine interattive per avviare il divertimento, per imparare suoni e animali, primi numeri e ascoltare tante canzoni
COSA CONTIENE: gioco ideato, progettato e sviluppato in Italia, per bambine e bambini dai 6 ai 36 mesi, con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
BABY CLEMENTONI: una collezione di giochi per accompagnare i più piccoli e i loro genitori nella scoperta di loro stessi e del mondo, fin dai primi mesi, stimolando la sensorialità e lo sviluppo in ogni stadio evolutivo del bambino
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Clementoni
Clementoni- Sapientino Gioco Educativo 2 Anni, Flashcards Montessori, Puzzle Sagomato, Animali della Fattoria, Made in Italy, Colore Italiano, 16787
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#8
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FATTORIA MONTESSORI: Un gioco per scoprire ogni angolo della fattoria. Posizionando le tessere sagomate nei giusti spazi, il bambino imparerà a conoscere gli oggetti e gli animali che vivono al suo interno
BENEFICI DEL GIOCO: Attraverso l'attività manuale di incastro, il bambino impara a categorizzare gli oggetti, allenando così il pensiero logico. 6 grandi tabelloni ambienti ed elementi da sovrapporre per creare una grande Fattoria degli animali
ATTIVITÀ DELLA NOMENCLATURA: nominando gli oggetti di volta in volta manipolati, il bambino sviluppa il linguaggio e arricchisce il vocabolario. Una meccanica semplice per favorire in lessico in età prescolare
METODO MONTESSORI: Un approccio semplice e divertente, per supportare la naturale propensione dei bambini all'osservazione dei dettagli attraverso simpatiche illustrazioni di ambienti e personaggi a loro famigliari.
FLASHCARDS MONTESSORI: Dopo aver classificato gli elementi sagomati, facili da maneggiare, il bambino può collocarli correttamente nelle cartelle ambiente e poi può avvicinarle per costruire l’intera fattoria. Un gioco educativo 2 anni. Made in Italy
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Clementoni Sapientino - Magico Raccontastorie per Bambini 3-8 Anni, con 40 Storie Illustrate in Pixel Art Interattive e Personalizzabili, 3 Modalità di Gioco e 2+ Ore di Racconti Scaricabili, 17729
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MAGICO: racconta storie con Pixel Art a colori e 3 modalità di gioco: storie classiche, come Cappuccetto Rosso, storie a bivi, per una narrazione attiva, e racconti personalizzati con le voci di mamma e papà, da web app e mobile app
IMPARARE GIOCANDO: con contenuti selezionati e revisionati da psicologi e pedagogisti, le audio storie sviluppano il linguaggio e aiutano i più piccoli a scoprire tante nuove parole, stimolando creatività e immaginazione
COME GIOCARE: 3 modalità di gioco, con 30 storie classiche, 10 avventure originali in cui compiere 5 scelte per proseguire, e la modalità personalizzata, per storie uniche da disegnare in live streaming; diventa una cassa bluetooth per ascoltare musica
COSA CONTIENE: gioco ideato, progettato e sviluppato in Italia, per bambine e bambini dai 3 agli 8 anni, con app gratuita per scaricare centinaia di storie per più di due ore di contenuti aggiuntivi; con laccetto, ingresso per le cuffie e batterie incluse
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni Sapientino - La Fattoria delle Filastrocche, Gioco Educativo Elettronico per Bambini 2-4 Anni, Tablet Interattivo con Versi degli Animali e Filastrocche in Italiano e Inglese, 12068
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LA FATTORIA DELLE FILASTROCCHE: un pad interattivo educativo che guida i bambini alla scoperta della fattoria e degli animali, con filastrocche, suoni e attività che stimolano curiosità e apprendimento tramite il gioco
IMPARARE GIOCANDO: con 4 attività educative, i bambini esplorano forme, colori e suoni della fattoria, ascoltano filastrocche, risolvono quiz di memoria e imparano indovinelli, sviluppando capacità cognitive e linguistiche con la tecnologia smart touch
COME GIOCARE: i bambini con il tablet interattivo possono ascoltare filastrocche, effetti sonori e versi degli animali; il gioco include attività come quiz di memoria, esercizi logici e giochi musicali, offrendo un’esperienza coinvolgente e stimolante
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini dai 2 ai 4 anni, include un tablet interattivo con selettore lingua italiano-inglese e 4 attività educative; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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libro 2 anni interattivo
libro interattivo 2 anni
libro bambini 2 anni interattivo
libro interattivo bambini 2 anni
libro bimbo 2 anni interattivo
clementoni 2 anni
libro interattivo 2 anni macchine
libro bambina 2 anni interattivo
libro interattivo 2 anni bambina
libro interattivo bambina 2 anni