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La Scuola Dei Cuccioli Sapientino

I 10 migliori prodotti di febbraio 2025
Ultimo aggiornamento: 23 febbraio 2025
Clementoni
Clementoni
Clementoni Sapientino Baby Montessori - Le Case dei Cuccioli, Flashcards Educative Bambini 1-3 Anni, 48 Carte Tattili per Riconoscere Animali e Habitat, Made in Italy, Lingua Italiana, 16434
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90

QUALITÀ DISTINTA

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#4

  • LE CASE DEI CUCCIOLI MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessoriano che introduce i bambini al riconoscimento degli animali e degli ambienti in cui vivono, stimolando il linguaggio, la logica e la manualità attraverso il tatto
  • IMPARARE GIOCANDO: le 48 carte tattili permettono ai bambini di associare animali e habitat in modo semplice e intuitivo, promuovendo lo sviluppo del linguaggio e delle capacità di osservazione, mentre si divertono a esplorare e imparare
  • COME GIOCARE: i bambini toccano e osservano le carte tattili, imparando a riconoscere e associare ogni animale al proprio ambiente naturale; l’esperienza sensoriale facilita l’apprendimento e la memoria, offrendo un’attività coinvolgente e didattica
  • COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy; adatto per bambini dai 1 ai 3 anni, include 48 tessere tattili con immagini di animali e ambienti, con finitura ruvida per stimolare l’esplorazione e il riconoscimento delle sagome
  • CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
  • 9,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni
Clementoni - 16595 - Sapientino Più - Parole e Vocabolario - Gioco Educativo 6 Anni Per Sviluppare Lessico, Gioco da Tavolo sulle Parole, Apprendere Nuove Parole, Made in Italy
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79

QUALITÀ BUONA

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#7

  • GIOCO DA TAVOLO BAMBINI: Un originale gioco da tavolo sul fantastico mondo delle parole. Un gioco di percorso con quiz da risolvere per approfondire tante nozioni sul lessico in modo facile e divertente!
  • MODALITA' DI GIOCO: gira la freccia, muovi la pedina sul tabellone, rispondi correttamente alle domande e gioca con le tessere "categoria" per raggiungere il traguardo. Si può giocare da 2 a 4 persone.
  • 3 LIVELLI DI DIFFICOLTA': diversi livelli di difficoltà a seconda della fascia d’età per giocare insieme con sfide sempre più avvincenti: l'apprendimento è calibrato e la difficoltà delle attività di gioco progressiva così da seguire la crescita del bambino in modo stimolante.
  • OBIETTIVI DIDATTICI: completando il divertente gioco di percorso il bambino potrà esercitare le proprie abilità nella padronanza del lessico e nell'orientamento spaziale e allenando l'uso pratico di forme grammaticali
  • GIOCO EDUCATIVO SCOLARE: pensato per sviluppare la lettura, la scrittura e la creatività e per aiutare a stimolare autonomia e socialità. Un gioco educativo Sapientino consigliato per i bambini a partire dai 6 anni. Made in Italy.
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