Imparare Parole Nuove
I 10 migliori prodotti di aprile 2025
Ultimo aggiornamento:
21 aprile 2025
Clementoni
Clementoni - Sapientino Montessori Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Bambini 1-3 Anni con 54 Puzzle a Incastro per Imparare Nuovi Vocaboli, Made in Italy, Lingua Italiana, 16851
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LE MIE PRIME 100 PAROLE MONTESSORI: 54 puzzle da due pezzi per insegnare ai bambini 100 nuove parole, stimolando il tatto attraverso l'esperienza sensoriale offerta dalle tessere
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente e il tatto attraverso tessere di alta qualità
COME GIOCARE: appaiando le due tessere, organizzate per contesti lessicali, il bambino impara ad associare la parola e l'oggetto, scoprendo nuovi vocaboli
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy adatto per bambini da 1 a 3 anni, include 54 puzzle da due pezzi e una guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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#2
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Montessori - Prime Parole, Gioco Educativo Metodo Montessoriano per Bambini 2-5 Anni, Carte Illustrate per Imparare i Nomi degli Animali e Oggetti, Made in Italy, Lingua Italiana, 16319
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PRIME PAROLE MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori che aiuta i bambini a scoprire e memorizzare nuove parole attraverso carte illustrate e cartellini, stimolando l’apprendimento naturale e spontaneo
IMPARARE GIOCANDO: il bambino abbina carte con immagini di oggetti familiari ai cartellini con i rispettivi nomi, favorendo lo sviluppo linguistico e l’ampliamento del vocabolario attraverso l'uso di fotografie semplici e intuitive
COME GIOCARE: i bambini associano le carte “parlate” con immagini e nomi agli oggetti corrispondenti sulle carte “mute”, aiutandosi con i cartellini dei nomi per imparare a riconoscere e memorizzare nuove parole
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 5 anni, include 15 carte “parlate”, 15 carte “mute”, 15 cartellini con nomi e una guida per attività linguistiche
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Miles Kelly Publishing Ltd
Le mie prime 1000 parole. Tanti nuovi vocaboli da leggere e imparare. Ediz. a colori
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Un ampio libro dedicato ai piccoli
Oltre 1000 vocaboli da imparare e tante attività finalizzate alla scoperta e all'apprendimento dei numeri, delle forme e dei colori
Il testo in stampatello maiuscolo facilita le prime letture; età di lettura: da 3 anni
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Parole e Immagini, Gioco Educativo Bambini 1-3 Anni, Flashcards per Riconoscere Animali, Cibi e Oggetti, Stimola il Linguaggio, Made in Italy, Lingua Italiana, 16848
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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PAROLE E IMMAGINI MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori, ideale per insegnare ai bambini a riconoscere cibi, animali e oggetti noti, stimolando lo sviluppo linguistico e cognitivo
IMPARARE GIOCANDO: un gioco intuitivo che stimola l'associazione visiva e la capacità di osservazione, dove i bambini possono abbinare le carte di animali, oggetti e cibi ai rispettivi nomi
COME GIOCARE: i bambini possono abbinare le tessere immagine ai nomi corrispondenti, potenziando il linguaggio e la capacità cognitiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini da 1 a 3 anni, con 4 schede tematiche, 24 tessere illustrate studiate per stimolare l'autonomia e la manualità e la guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Baby Scopro Il Mondo in 100 Parole, Gioco Educativo Bambini 1-4 Anni, Libro Prima Infanzia 10 Pagine Interattive per Imparare Nuovi Vocaboli in Italiano e Inglese, Lingua Italiana, 17984
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#6
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SCOPRO IL MONDO IN 100 PAROLE: un libro touch per insegnare ai bambini 100 nuove parole, in italiano e inglese, stimolando la scoperta attraverso le funzionalità touch per un gioco interattivo
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso tante illustrazioni, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: toccando le aree interattive i bambini potranno scoprire suoni, parole e tante curiosità sugli oggetti illustrati, organizzati in 10 ambienti da scoprire sia in italiano che in inglese
COSA CONTIENE: gioco ideato, progettato e sviluppato in Italia adatto per bambini da 1 a 4 anni, include 10 pagine interattive; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
BABY CLEMENTONI: una collezione di giochi per accompagnare i più piccoli e i loro genitori nella scoperta di loro stessi e del mondo, fin dai primi mesi, stimolando la sensorialità e lo sviluppo in ogni stadio evolutivo del bambino
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Dictien
Flashcards Parlanti,Amico vocabolo Gioco Italiano e Inglese,224 Parole 14 Temi, Giocattoli Sensoriali per Autismo,Giochi Educativi per Bambini e Bambine da 1-6 Anni
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#7
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【Apprendimento divertente】Questo giocattolo didattico per bambini contiene 224 parole del vocabolario comune che coprono animali, veicoli, cibo, frutta, verdura, abbigliamento, natura, colori, persone, professioni, forme e oggetti di uso quotidiano attraverso 14 temi. Questo giocattolo educativo incorpora una varietà di suoni di animali e veicoli per rendere l'apprendimento divertente e coinvolgente.
【Giocattoli Sensoriali per Autismo】Children can use this sensory toy for autism through interactive, independent play. It provides children with autism with great learning opportunities to interact with family members. The combination of sounds and images improves their ability to recognize new things and interact, making it ideal for children with autism and non-verbal children.
【Facile da Usare】È sufficiente inserire la tessera nella fessura del lettore, che la pronuncerà con un accento italiano e inglese standard. Quando viene inserita una carta animale o veicolo, il lettore di carte emette suoni realistici di animali o veicoli. Il bambino può premere il pulsante di ripetizione per riprodurre e ripetere le pronunce e i suoni.
【Il Regalo Perfetto per Bambini e Bambine di Età Compresa tra 1 e 6 Anni】Immagini adorabili, suoni di animali e veicoli e un lettore di carte ne fanno un regalo perfetto per i bambini di 1-2 anni, con altre carte per i bambini di 3-6 anni. Questo giocattolo per l'apprendimento sensoriale è un ottimo regalo per compleanni, Natale, Halloween, Pasqua e per il ritorno a scuola. Ideale per l'uso in casa e in classe, genitori e insegnanti possono insegnare ai bambini a parlare e a imparare.
【Ricaricabile e Resistente】Il giocattolo educativo è dotato di una batteria ricaricabile e di un cavo Type-C che dura fino a 4 ore con una singola carica. È dotato di una funzione di spegnimento automatico per risparmiare energia. Non richiede l'uso di uno schermo, contribuendo a ridurre il tempo trascorso davanti allo schermo e a proteggere la vista dei bambini.
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Electight
Flashcards Parlanti [112 Fogli 224 Parole], Electight Macchina per Schede Educazione Prescolare per Bambini 3-6 Anni, Imparare a Parlare, Giocattolo Educativo, Maggiore Interazione (Italiano)
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【Carte con Flashcards Parlanti Montessori】Questo giocattolo per l'educazione precoce ha un aspetto simpatico da dinosauro, con auto realistiche, animali e altri suoni simulati (alcune carte non hanno effetti sonori), oltre a simpatiche immagini di cartoni animati, che possono efficacemente attirare l'attenzione dei bambini e stimolare l'interesse per l'apprendimento. Dimensioni compatte, facile da usare, può essere portato in giro
【224 Parole di Base】Il set comprende 112 flashcard a doppia faccia per un totale di 224 parole che coprono 14 argomenti, tra cui forme, colori, animali, oggetti quotidiani, trasporti, cibo, frutta, verdura, vestiti, natura, corpo, sport, persone e lavoro. Un giocattolo didattico adatto ai bambini dai 2 anni in su per imparare le parole di base, migliorare le prime capacità cognitive, esercitare l'ascolto e costruire il vocabolario
【Facile da Usare】La macchina per le carte ha una pronuncia chiara e tre pulsanti. Premere il pulsante "On/Off" per 3 secondi per accendere la macchina, il pulsante "Ripeti" ripete la pronuncia e gli effetti sonori e il pulsante "Suono" controlla il volume. Inserire la carta con il lato del codice a barre nella fessura e macchina per le carte leggerà la parola. Quando si inserisce una scheda animale o di trasporto, macchina per le carte riproduce i suoni reali dell'animale o del trasporto
【Ricaricabile & Protegge la Vista】La macchina per le carte ha una batteria ricaricabile incorporata e viene fornito con un cavo USB. Può essere riutilizzato fino a 4,5 ore dopo una carica completa, senza bisogno di ricaricare frequentemente. Niente schermo elettronico, niente internet, per tenere il bambino lontano da cellulari e tablet e proteggere efficacemente la sua vista
【Scelta Migliore per i Regali】Utilizzando giochi e metodi di apprendimento innovativi, insegna efficacemente ai bambini a memorizzare le parole e aiuta a rafforzare le capacità di apprendimento precoce nei bambini piccoli! Adatto alla famiglia e ai giocattoli educativi per l'apprendimento in età prescolare, ideale come regalo per compleanni, Halloween, Pasqua, Natale e altre feste. Lasciate che voi e i vostri bambini possiate godere di un grande momento in famiglia
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Spin Master Games
Spin Master Games Editrice Giochi, Il Mio Primo Scarabeo Puzzle, Imparando l'ABC, Gioco per Apprendimento di Lettere e Parole, Puzzle Educativi per Bambini, 3+ Anni
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GIOCO EDUCATIVO: Il Mio Primo Scarabeo Puzzle è stato studiato e realizzato per coinvolgere i bambini nella scoperta delle lettere e delle parole del vocabolario italiano
PUZZLE PER SVILUPPO: con questo puzzle i bambini in età prescolare impareranno a riconoscere le lettere e a scrivere le loro prime parole, favorendo lo sviluppo cognitivo, motorio e linguistico
SCARABEO PER APPRENDIMENTO: attraverso diverse modalità di apprendimento, i bambini impareranno a osservare, riconoscere gli elementi simili e associarli tra loro, incrociando le loro prime parole
ADATTO A BAMBINI IN ETÀ PRESCOLARE: Il Mio Primo Scarabeo Puzzle è il prodotto adatto a bambini in età prescolare per accompagnarli nelle attività di pregrafismo e prescrittura
CONTENUTO DEL PUZZLE PRESCOLARE: 15 puzzle colorati
GIOCHI DI SOCIETÀ EDITRICE GIOCHI: Editrice Giochi offre una varietà di puzzle e giochi da tavolo per bambini, ragazzi e adulti, giochi di società e di strategia, carte e giochi da tavolo classici come domino, dama o scacchi
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Alfabeto e Parole, Gioco Educativo Bambini 3-5 Anni per Imparare Lettere e Parole Scrivendo con Il Metodo Ricalco di Tessere in Cartone, Made in Italy, Lingua Italiana, 16873
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ALFABETO E PAROLE: un kit educativo completo con tessere in cartone per introdurre i bambini all’alfabeto e alla composizione delle parole in modo semplice e intuitivo
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che stimola lo sviluppo linguistico e la capacità di riconoscere e associare le lettere alle parole, grazie a tessere colorate e lettere sagomate che rendono l’apprendimento divertente e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini possono ricalcare le lettere con il pennarello cancellabile, posizionarle sulle tessere illustrate e comporre le prime parole; un’attività pratica e creativa per imparare le basi della lettura e della scrittura
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, per bambini dai 3 ai 5 anni; include 26 lettere in plastica, 34 lettere in cartone, 26 tessere illustrate, un piano componi-parole e un pennarello cancellabile, con una guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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