Il Signore Di Campagna
I 10 migliori prodotti di gennaio 2025
Ultimo aggiornamento:
22 gennaio 2025
Il Mulino
La campagna di Russia. 1941-1943
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99
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
Asmodee
Asmodee - Il Signore degli Anelli, Il Gioco di Carte: La Cercasogni: Espansione Campagna, Edizione in Italiano
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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Ne Il Signore degli Anelli: Il Gioco di Carte, i giocatori raduneranno una compagnia di eroi per imbarcarsi in una serie di pericolose avventure nella Terra di Mezzo.
Il Signore degli Anelli: Il Gioco di Carte è un gioco collaborativo per 1-4 giocatori, che dovranno agire in gruppo per affrontare gli scenari controllati dal gioco stesso.
In quanto Living Card Game, nuove carte e imprese saranno disponibili in future espansioni, che permetteranno ai giocatori di arricchire il contenuto di questo set base e creare mazzi completamente originali.
Nell’espansione campagna La Cercasogni, da 1 a 4 giocatori salperanno verso gli oceani della Terra di Mezzo, sfideranno i corsari in mare aperto e difenderanno i Porti Grigi dai feroci razziatori.
Nel corso di nove scenari, giocabili anche in sequenza come un’unica campagna completa, dovranno affrontare pirati, spettri, mostri marini e un carismatico avversario che comanda una flotta di potenti navi.
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Asmodee
Asmodee, Il Signore degli Anelli Viaggi nella Terra di Mezzo: Nemici dell'Eriador, Espansione Gioco da Tavolo, Pack Miniature, Edizione in Italiano
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#3
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Un prodotto per giocare
Un gioco da tavolo
Per passare momenti entusiasmanti
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Asmodee
Asmodee: Il Signore Degli Anelli LCG, Ered Mithrin, Espansione Campagna, 14+ Anni, 1-4 Giocatori, Edizione in Italiano
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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Ne Il Signore degli Anelli: Il Gioco di Carte, i giocatori raduneranno una compagnia di eroi per imbarcarsi in una serie di pericolose avventure nella Terra di Mezzo
Il Signore degli Anelli: Il Gioco di Carte è un gioco collaborativo per 1-4 giocatori, che dovranno agire in gruppo per affrontare gli scenari controllati dal gioco stesso
In quanto Living Card Game, nuove carte e imprese saranno disponibili in future espansioni, che permetteranno ai giocatori di arricchire il contenuto di questo set base e creare mazzi completamente originali
Mentre un oscuro pericolo incombe sulla Terra di Mezzo, sempre più innocenti vengono strappati alle loro case e costretti a vivere senza certezze né riparo. Quando una possente minaccia emerge nelle Terre Selvagge del Rhovanion, quello che era cominciato come un semplice tentativo di trovare una casa a un gruppo di nomadi diventa un’impresa molto più insidiosa
Nel corso di nove scenari, giocabili anche in sequenza come un’unica campagna completa, gli eroi dovranno combattere goblin, esplorare le vaste Terre Selvagge e trovare il coraggio per affrontare lo scontro finale con la mitica creatura
61,96 € SU AMAZON
Asmodee
Asmodee, Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo, Gioco da Tavolo con App, 1-5 Giocatori, 14+ Anni, Edizione in Italiano
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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Un emozionante gioco collaborativo ambientato nell’universo fantasy de Il Signore degli Anelli
I giocatori vestono i panni dei celebri personaggi della saga e viaggeranno nella mitica Terra di Mezzo per combattere contro i Servitori del Male
Dovranno fare scelte coraggiose, risolvere misteri e lottare contro l’oscurità che incombe sulla Terra
Il gioco unisce le meccaniche del card game e una moderna app, per un’esperienza di gioco originale e coinvolgente
Un gioco profondo, strategico e avventuroso
Numero di giocatori: 1-5, Età consigliata: 14+, Durata media: 60-90 min., Edizione in lingua italiana
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Asmodee
Asmodee, Il Signore degli Anelli Viaggi nella Terra di Mezzo: Venti di Guerra, Espansione Gioco da Tavolo, Edizione in Italiano
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#6
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L’ ombra della battaglia cala su Il Signore degli Anelli: Viaggi nella Terra di Mezzo con l’espansione Venti di Guerra!
All’interno troverete nuovi eroi, nemici, tessere della mappa di viaggio, terreni e oggetti da inserire in tutte le vostre avventure.
Questa espansione sblocca anche una campagna inedita composta da quindici scenari che sfida gli eroi a combattere contro un’orda di spietati mercenari nelle vaste pianure del Riddermark, nell’intricata Foresta di Fangorn e tra le rovine infestate di Osgiliath.
Riuscirete a proteggere le terre di Rohan e Gondor? Preparate i vostri eroi e cavalcate verso la battaglia con Venti di Guerra!
Numero di giocatori: 1-5 | Età consigliata: 14+ | Durata media: 60 min. | Edizione in lingua italiana
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Asmodee
Asmodee - Il Signore degli Anelli, Il Gioco di Carte: Il Risveglio di Angmar, Espansione Campagna, Espansione Gioco da Tavolo, Edizione in Italiano
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#7
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Ne Il Signore degli Anelli: Il Gioco di Carte, i giocatori raduneranno una compagnia di eroi per imbarcarsi in una serie di pericolose avventure nella Terra di Mezzo
Il Signore degli Anelli: Il Gioco di Carte è un gioco collaborativo per 1-4 giocatori, che dovranno agire in gruppo per affrontare gli scenari controllati dal gioco stesso
Espansione, per giocare è necessario il gioco base Il Signore degli Anelli: Il Gioco di Carte
Ne Il Risveglio di Angmar, da 1 a 4 giocatori uniranno le forze insieme ai Dúnedain per difendere l’Eriador e indagare sulla fonte del male che infesta quelle terre
Numero di giocatori: 1-4| Età consigliata: 14+ | Durata media: 30-120 min. | Edizione in Lingua Italiana
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Free League
Free League Pubblicazione Il Signore degli Anelli Gioco di ruolo 5E: Ruins of Eriador - Modulo campagna - Libro di giochi di ruolo con copertina rigida supplementare, LOTR, Free League Publishing
77
QUALITÀ BUONA
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#8
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Moria – Shadow of Khazad-dûm è un'epica espansione della campagna che approfondisce le profondità di Khazad-dûm per Il Signore degli Anelli Roleplaying, l'adattamento 5E della premiata seconda edizione del gioco di ruolo The One Ring (TOR), basato sulle opere di J.R.R. Tolkien.
Ambientato negli anni precedenti la condannata spedizione di Balin, questo supplemento contiene un tesoro di Patroni, punti di riferimento, nemici, incontri e tesori che un Loremaster può usare per costruire le proprie avventure a Moria - da un singolo viaggio disperato nel buio a una grande campagna per riprendere Durin's Halls.
Per lunghi secoli, la grande città del Dwarrowdelf fu la sede dei re nani, ed erano ricchi oltre misura in oro e Mithril. Ma mille anni fa, Durin's Bane si alzò e cacciò i Nani dalle loro sale. La città cadde nell'oscurità, diventando una dimora di Orchi, Goblin - e peggio.
Innumerevoli Orchi morirono nella Battaglia delle Cinque Armate. Forse le Sale di Durin rimangono vuote ancora una volta. Forse ci sono pile di tesori lì, in attesa di essere rivendicati. Forse Mithril brilla ancora nelle miniere sotto Caradhras. Attraversa la soglia del terrore, avventuriero e approfondisci in profondità!
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L. Cappelli
Il signor dei Lourdines. Storia di un gentiluomo di campagna.
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#9
Idea (Roma)
Il signor curato. Filosofie di un curato di campagna
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#10
il filosofo di campagna
il signore di stechlin
il medico di campagna
il topolino di campagna
il signore di parigi
il signore di storn
il signore di ballantrae
il ragazzo di campagna
il signore di ravenloft
il curato di campagna