Il Coding Nella Scuola Primaria
I 10 migliori prodotti di settembre 2024
Ultimo aggiornamento:
21 settembre 2024
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Il Coding nella Scuola primaria
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CODINGando: il pensiero creativo
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Esperienza Unica di Apprendimento: Il primo e unico libro di coding per bambini di scuola primaria che utilizza la realtà aumentata per un'apprendimento dinamico e interattivo.
Applicazione ARS Coding Inclusa: Accesso a un'app gratuita in realtà aumentata (disponibile per dispositivi Android e iOS) che funziona anche offline, per continuare l'apprendimento in qualsiasi momento e luogo.
Attività Didattiche Coinvolgenti: Numerose attività progettate per stimolare il pensiero logico e computazionale, rendendo il processo di apprendimento divertente e stimolante.
Perfetto a Casa e a Scuola: Ideale sia per l'ambiente domestico che scolastico, ARS Coding è uno strumento versatile che supporta i bambini nel loro percorso educativo.
Sviluppa Competenze Future: Aiuta i bambini a sviluppare competenze essenziali per il futuro, come il problem solving, il pensiero critico e la creatività attraverso il divertimento del coding.
Età Consigliata: Questo prodotto è raccomandato per bambini a partire dai 7 anni, rendendolo un regalo perfetto per incoraggiare l'interesse per la scienza, la tecnologia, l'ingegneria e la matematica (STEM) fin da piccoli.
Attivazioni Incluse: Con il libro sono incluse 2 attivazioni, permettendo un facile accesso all'app per una o più utenti/dispositivi.
Made in Italy: sviluppato e prodotto in Italia, garanzia di qualità e valore educativo.
Premiato per l’innovazione: ARS Book è stato tra i sei progetti finalisti del prestigioso premio Gammadonna, dimostrando l’alto livello di eccellenza e originalità del prodotto.
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GIOCO EDUCATIVO per insegnare il coding e l'informatica ai più piccoli ed aiutare lo sviluppo dell'intelligenza logico-matematica in età prescolare. Adatto ai bambini 4-6 anni.
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Sviluppato in collaborazione con INSEGNANTI e PROFESSIONISTI con tante attività didattiche per bambini.
ISTRUZIONI SEMPLICI per genitori e bambini per incoraggiare l'APPRENDIMENTO A CASA e favorire l'utilizzo in ATTIVITA' DI CLASSE da parte di insegnanti e professionisti.
OTTIMI CONTENUTI per giocare in più modi e divertirsi imparando: un tabellone-percorso, 2 plance di programmazione, 60 gettoni codice, 12 carte missione, 4 carte partenza, 4 pedoni, 4 cartine passaggio obbligato, 8 coccardine, istruzioni.
REGALO PERFETTO per qualsiasi occasione: Feste di Compleanno, Natale, Pasqua…farà sorridere bambini, ragazzi, adulti e tutta la famiglia.
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