Il Codice Rocco
I 9 migliori prodotti di marzo 2025
Ultimo aggiornamento:
16 marzo 2025
Fratelli Frilli Editori
Il codice binario: La nuova indagine di Crema e Bernardini
99
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
Piemme
Il codice di Mida
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#2
Youcanprint
Il codice di ricette mediche del parmigiano Stephanus de Savinis
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
Cedam
Il nuovo codice della crisi d'impresa e dell'insolvenza
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#4
Indie Boards and Cards
Crack Il Codice
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#5
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Cooperativa
Modalità campagna
Diversi livelli per tutte le età
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HABA
HABA 304840 Trova il codice! Fantasyland
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#6
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da riempire con contenuti di scelta
Scrigno del tesoro con lucchetto a combinazione resettabile per una nuova avventura da risolvere ogni volta
indovinelli senza parole a tre livelli di difficoltà
Con serratura a combinazione regolabile per nuove avventure!
Lo scrigno del tesoro in metallo può essere riempito con il contenuto preferito ed è un punto culminante per qualsiasi festa di compleanno per bambini!
Lo scrigno in metallo può essere riempito con il contenuto preferito ed è un punto culminante per qualsiasi festa di compleanno per bambini!
; Numero di giocatori: 1-6
15,90 € SU AMAZON
Cranio Creations
Cranio Creations - Nome in codice, CC042, di età compresa tra 14 e 99 anni (versione italiana)
Spedizione gratuita
79
QUALITÀ BUONA
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#7
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Gioco di parole intelligente e stimolante
Party game per 2-8 giocatori
Divertimento, creatività e fantasia
Invita la tua squadra a indovinare tutte le parole
240 x carte, 25 x carte in cartone, 1 x supporto in plastica, 1 x clessidra, 1 x regolazione
22,79 € SU AMAZON
Cayro
Cayro - Master Mind - + 7 Anni - Indovina Il Codice Segreto - Gioco Da Tavolo Per Bambini E Adulti - Combina Strategia E Logica - Ideale Per 2 Giocatori
33% Sconto
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QUALITÀ BUONA
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#8
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🤓 MASTER MIND: questo classico gioco da tavolo è una garanzia di intrattenimento garantita per tutta la tua famiglia e i tuoi amici. Goditi pomeriggi incredibili giocando con i tuoi cari, rafforzando i tuoi legami emotivi mentre eserciti il tuo intelletto.
👥 COME GIOCARE: è progettato per 2 giocatori. Usa la tua strategia, ingegno e abilità logiche per essere il giocatore che riesce a indovinare la combinazione di colori creata dal suo avversario.
👨👧👦 PER BAMBINI E ADULTI: questo gioco è progettato per un'età compresa tra 7 e 99 anni. Questo lo rende un elemento ideale per tutti i tipi di case. I giochi da tavolo sono classici senza tempo che uniscono, stimolano e divertono.
⚙️ SPECIFICHE TECNICHE: Il gioco comprende 200 gettoni, in 6 colori e 2 diverse dimensioni, realizzati in plastica ad alta resistenza e un tabellone rettangolare (3 x 30 x 33 cm) con fori per riporre i pezzi.
🧠 INTELLIGENZE MULTIPLE: Grazie all'utilizzo di questo gioco potrai stimolare una serie di aspetti psicomotori di base: logica matematica, abilità intrapersonali e interpersonali e coordinazione visuo-spaziale.
10,65 € SU AMAZON
Pendragon Game Studio
Pendragon - Codice Fantasma - Edizione italiana - Gioco da tavolo e Party Game, Età 8+, 4-8 Giocatori
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70
QUALITÀ BUONA
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#9
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UN PARTY GAME DEDUTTIVO - Un gruppo di medium famosi in tutto il mondo fanno a gara per far indovinare ai propri compagni gli oggetti che gli spiriti stanno cercando di comunicargli dall'aldilà.
UN GIOCO DI SPIRITI A SQUADRE - In Codice Fantasma, uno dei giocatori della squadra interpreta uno Spirito e tenta di far indovinare ai suoi compagni un oggetto rispondedo a delle domande presenti sulle carte a disposizione della squadra. Ciascuna squadra è composta da almeno 2 giocatori in cui uno interpreta lo Spirito e l'altro il Medium. In più giocatori, ci saranno più Medium nella stessa squadra.
COMUNICARE CON L'ALDILA' - Non sempre è facile ricevere i messaggi dagli Spiriti e gli indizi non sono sempre chiari. Il giocatore che interpreta lo Spirito sceglierà a quale domanda rispondere tra due carte che gli sono state passate dalla propria squadra. Lo Spirito darà gli indizi ai Medium della squadra scrivendo solo una lettera alla volta, nell'ordine che preferisce.
RISPONDI PRIMA DEI TUOI AVVERSARI - In Codice Fantasma essere più veloci della squadra avversaria è fondamentale. Se hai capito l'indizio, ferma lo Spirito e non fargli trascrivere altre lettere. In questo modo, non condividerai preziose informazioni con gli avversari.
INDOVINARE L'OGGETTO - Se una squadra pensa di aver indovinato la parola, può chiedere allo Spirito di provare a completarla. Aggiungendo una lettera alla volta, i Medium andranno a scrivere la parola sulla plancia della divinazione. Tuttavia, se una lettera fosse sbagliata, lo Spirito sarà costretto a dichiararlo interrompendo così il turno di gioco. Attenti a non avvantaggiare in questo modo i vostri avversari!
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il vicequestore rocco
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