Gioco Dei Fantasmi
I 10 migliori prodotti di novembre 2024
Ultimo aggiornamento:
24 novembre 2024
Grandi Giochi
Grandi Giochi Occhio Al Fantasma New, Gg01325, Multicolore, 21 x 10 x 25 cm
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99
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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1 o più giocatori
Da 5 anni in su
Gioco di azione e abilità
Elimina il maggior numero di fantasmi e vinci il gioco
39,20 € SU AMAZON
Grandi Giochi
Grandi Giochi Fantasmos en Fuga – MB678581 (3760046785817)
97
QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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Fantasmi in Fuga, un gioco spettacolare ed innovativo che farà divertire tutti i bambini!
Libera i fantasmi con il drone
Contenuto: 1 drone, 1 base, 4 launch pad, 12 fantasmi, 1 cavo con presa USB, 1 manuale
Da 2 a 4 giocatori; dai 7 anni in su
27,78 € SU AMAZON
Zoch
Zoch - Giochi in Scatola - Fantablitz L' Originale, 601129800009, + 8 Anni, 2-8 Giocatori
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93
QUALITÀ OTTIMA
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#3
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Fantablitz versione italiana, per 2 - 8 giocatori, con 2 modalità di gioco
5 oggetti (fantasma, poltrona, bottiglia, libro, topolino)
60 carte (le fotografie scattate dal fantasma Baldovino con la macchina fotografica magica)
Variante 1: acchiappa l'oggetto il giocatore che per ultimo è stato in cantina gira la prima carta in modo tale che tutti i giocatori la vedano contemporaneamente; ora, veloci come il vento, tutti i giocatori devono cercare di acchiappare l'oggetto richiesto ma attenzione: bisogna afferrare solo l'oggetto che sulla carta è raffigurato con i colori giusti, come per esempio il libro blu o la poltrona rossa; e se nessun oggetto è rappresentato sulla carta nel suo colore originale? in questo caso i giocatori devono acchiappare l'oggetto che non è raffigurato e il cui colore originale non è presente sulla carta
Variante 2: acchiappare o esclamare? svolgimento del gioco valgono le seguenti variazioni rispetto al gioco in cui si acchiappa l'oggetto il più rapidamente possibile; se la carta raffigura tra gli oggetti della cantina un libro, non lo si acchiappa, ma si esclama il nome dell'oggetto richiesto (ovvero quello che è raffigurato sulla carta nel colore giusto); se la carta però non rappresenta un libro, si acchiappa l'oggetto come d'abitudine
17,54 € SU AMAZON
Grandi Giochi
Grandi Giochi, BRIVIDO Gioco da Tavolo 6 giocatori con Personaggi e Fantasma Che Si Illumina al Buio, GHT01000, 8056379122210
25% Sconto
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88
QUALITÀ DISTINTA
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#4
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Il gioco da tavolo da Brivido!
Include un fantasma luminescente che fa scattare le trappole; 8 personaggi unici tra cui scegliere
2-6 giocatori
Adatto ai bambini dai 6 anni in su
Fantastico castello tridimensionale ricco di trappole ed insidie!
29,88 € SU AMAZON
Platonia Games
Platonia Games PROFILER - Fantasmi Di Brandonsbury - Scoprite gli oscuri segreti di un hotel maledetto - Gioco di società Escape Game - Gioco d'indagine collaborativa coinvolgente, 1-6 giocatori
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85
QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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🕵 METTITI NEI PANNI DI UN DETECTIVE: Il Gothic Tales, hotel tristemente celebre del piccolo borgo di Brandonsbury, è il teatro di un nuovo crimine misterioso. Stabilisci la cronologia degli eventi, compila una lista di sospetti e conduci un'indagine per fare luce sul caso.
📚 UN FASCICOLO CRIMALE COMPLETO: Contiene testimonianze, prime pagine di giornali, una mappa del borgo e tanti altri documenti...
🔑 MECCANICA DA ESCAPE GAME: Risolvi gli enigmi per aprire 4 buste contenenti prove supplementari.
💻 DETECTIVE 2.0: È necessario avere accesso a Internet per poter consultare un blog, hackerare delle credenziali e consultare un sito Web. Inoltre, sul sito troverai dei suggerimenti progressivi per avanzare in caso di difficoltà.
🤝 UN GIOCO COOPERATIVO: 1-6 giocatori, a partire dai 14 anni, 1h30 - 2 ore di gioco
26,99 € SU AMAZON
HUCH!
HUCH! | Caccia ai Fantasmi | Giochi da Tavolo a Partire dai 6 Anni | Puoi catturare la Mente Fuga? | Regali per Bambini | Giocattoli per Bambini 6 Anni | Gioco per Feste per Bambini | dai 2 Giocatori
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80
QUALITÀ BUONA
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#6
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Gioco d'azione per bambini dai 6 anni: "Vedo i fantasmi!" Riesci a catturare i fantasmi? Spargili tutti! Concentrazione e osservazione di Schult
Spegni la luce e l'azione! Per un divertimento infinito grazie alla pistola laser in dotazione: cattura rapidamente tutti gli spiriti e vince il gioco!
Il gioco perfetto per il compleanno dei bambini o come regalo divertente per bambini dai 6 anni in su: durante la caccia ai fantasmi, lo spaventoso Johnny Skeletti muove la testa in tutte le direzioni.
Proietta fantasmi sulla parete per un breve istante. Chi riesce a scacciare quanti più fantasmi possibile con la pistola a luce? Nuova edizione del popolare successo d'azione per bambini
I fan dei giochi prestano attenzione. Siete alla ricerca di nuovi punti salienti per la prossima serata di gioco, compleanno, festa o festa di famiglia? Con noi troverai il tuo prossimo gioco preferito! Hutter Trade è un editore di giochi della Germania meridionale, che oltre a Megableu offre molti altri fantastici marchi nell'assortimento – varietà garantita!
40,09 € SU AMAZON
ATTACK FANTOMES
ATTACK FANTOMES, Gioco di tiro con fantasmi, elettronica, parla in francese, giocattolo per bambini da 5 anni, 8915, nero, giallo
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78
QUALITÀ BUONA
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#7
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PER VINCITARE: Elimina il maggior numero di fantasmi.
Livello: 3 livelli di difficoltà per più gioco. La durata della porzione di 2 min.
ELETTRONICA: Proiezione di bersaglio sulle pareti con effetti speciali e annuncio del punteggio.
Batterie: proiettore: 3 x AA (non incluse) Blaster: 3 x AAA (non incluse)
Accessori: 1 x proiettore + 1 x Blaster
35,30 € SU AMAZON
Nice Group
Nice Group - Cattura il fantasma, gioco di società di velocità, abilità e memoria, per bambini dai 4 anni - 47991
77
QUALITÀ BUONA
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#8
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Get the ghost, cattura il fantasma, è un gioco di velocità, abilità e memoria; il gioco contiene 1 mazzo di carte regolari e 1 mazzo di pads, carte forma rotonda, fotosensibili che nascondono fantasmini dalle sagome diverse
In una stanza, dove verrà in seguito spenta la luce, si dispongono i pads casualmente, in modo che non siano facili da trovare; dopo aver pescato una carta ciascuno dal mazzo regolare ed essersi muniti di torcia, i giocatori iniziano a cercare il pad che nasconde la forma del fantasma pescato; i fantasmini si riveleranno illuminate dalla luce uv delle torce; vince chi riesce ad acchiappare più fantasmi e ad accumulare più punti
Gioco di società multiplayer (1-3 giocatori); facile da usare; non necessita della partecipazione dell'adulto; la scatola contiene 3 torce, 10 pads, 10 carte fantasma, il libretto istruzioni
Età consigliata: dai 4 anni in su
Sono necessarie 2 pile di tipo "aaa" - 3v per ogni torcia; le pile non sono incluse nella scatola
14,59 € SU AMAZON
Giochi Uniti
Giochi Uniti - Fantascatti Nuova Edizione, Gioco da tavolo per bambini, Edizione italiana, GU643
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75
QUALITÀ BUONA
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#9
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Gioco di rapidità e abilità per due a sei giocatori dalle reazioni fulminee, a partire da sette anni
Dovete avere un buon colpo d'occhio per abbinare gli oggetti e i colori indicati dalle carte
Durata della partita: 15 minuti
Edizione interamente in italiano
15,95 € SU AMAZON
Pendragon Game Studio
Pendragon - Codice Fantasma - Edizione italiana - Gioco da tavolo e Party Game, Età 8+, 4-8 Giocatori
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66
QUALITÀ BUONA
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#10
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UN PARTY GAME DEDUTTIVO - Un gruppo di medium famosi in tutto il mondo fanno a gara per far indovinare ai propri compagni gli oggetti che gli spiriti stanno cercando di comunicargli dall'aldilà.
UN GIOCO DI SPIRITI A SQUADRE - In Codice Fantasma, uno dei giocatori della squadra interpreta uno Spirito e tenta di far indovinare ai suoi compagni un oggetto rispondedo a delle domande presenti sulle carte a disposizione della squadra. Ciascuna squadra è composta da almeno 2 giocatori in cui uno interpreta lo Spirito e l'altro il Medium. In più giocatori, ci saranno più Medium nella stessa squadra.
COMUNICARE CON L'ALDILA' - Non sempre è facile ricevere i messaggi dagli Spiriti e gli indizi non sono sempre chiari. Il giocatore che interpreta lo Spirito sceglierà a quale domanda rispondere tra due carte che gli sono state passate dalla propria squadra. Lo Spirito darà gli indizi ai Medium della squadra scrivendo solo una lettera alla volta, nell'ordine che preferisce.
RISPONDI PRIMA DEI TUOI AVVERSARI - In Codice Fantasma essere più veloci della squadra avversaria è fondamentale. Se hai capito l'indizio, ferma lo Spirito e non fargli trascrivere altre lettere. In questo modo, non condividerai preziose informazioni con gli avversari.
INDOVINARE L'OGGETTO - Se una squadra pensa di aver indovinato la parola, può chiedere allo Spirito di provare a completarla. Aggiungendo una lettera alla volta, i Medium andranno a scrivere la parola sulla plancia della divinazione. Tuttavia, se una lettera fosse sbagliata, lo Spirito sarà costretto a dichiararlo interrompendo così il turno di gioco. Attenti a non avvantaggiare in questo modo i vostri avversari!
24,40 € SU AMAZON
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