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Giochi Violenti

I 10 migliori prodotti di febbraio 2025
Ultimo aggiornamento: 23 febbraio 2025
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Comitys | The Feelings Game | Lingua: Inglese | 64 Feelings Literacy flashcard | Non-Violent Communication Teaching Tool | 177 Feelings to Discover
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#8

  • The Feelings Game English version is an emotional literacy game with 64 cards and rules. Ispirato dalla comunicazione non violente, enable you a: name and understand the emotions you feel; espandere il tuo registro lessicale delle emozioni; parlare dei tuoi sentimenti con finezza e precisione; enter the NVC approach; sviluppa le tue abilità psicosociali; sviluppo emotional intelligence to enter into relationships. Lingua: Inglese. The Feelings Game lets you explore 177 diversi stati emotionali.
  • OBIETTIVI OF USE - Versione inglese - Nome emozioni; emozioni divide into the 5 emozioni emotive; distinguish between emotions and feelings; gauge the intensity of their emotions. PURPOSE - Consolidate self-esteem; promote social skills and quality of relationships; prevengono le practices; incoraggia positiva educational practices; rinforza l"implementazione delle regole e dei confini costruttivi.
  • Content - Versione inglese - 64 card: 5 emotional pole cards, 59 emotion cards, with a main emoonal state and two neighboring emotional states on the back; user guide, information on emotions, 8 separate game rules; a sturdy, elegante cardboard box. STRENGTHS - Inclusivo: usa la Luciola fa progettato per gli impaiuti visivamente; Adatto per scuole e seminari aziendali; Illustrated: i drammi sulle carte sono evocative, ispirazioni e divertimento; Ambizioso: a lexicon of 177 emozioni.
  • CONTESTI OF USE - Versione inglese - Scuole, college, training centers, università, coaching sessioni, training, consulenza aziendale, terapia, gruppi di discussione, workshop, orientamento, team management, skills assessments, retraining, back-to-work, interviste individuali, psychological follow-up, conflict management. , mediazione. METODI DI TRAINING - Group workshop group size: 6 to 14 partecipanti massimo. Interviste individuali.
  • USER PROFILES - Versione inglese - Healthcare professionals, leader di prevenzione, insegnanti, educatori, consulenti, allenatori, social workers, dottor, psicologi, terapisti, dietici, consulenti di immagine, allenatori, terapisti sessuali, sessuologi. TARGET AUDIENZE - Bambini invecchiati 4 e oltre; adolescenti e adulti, professionisti, iniziatori ed esperti. Autore: Maëlle Challan Belval
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COMITYS | Gioco delle emozioni | 64 Carte di Alfabetizzazione Emotivo | Strumento didattico Ispirato alla Comunicazione Non-Violenta CNV | 177 Stati Emotivi Da Scoprire
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#10

  • OBIETTIVI - Ogni partecipante impara a: nominare le emozioni; distribuire le emozioni nei 5 poli emotivi; distinguere emozioni e sentimenti; valutare l'intensità delle sue emozioni. Il gioco delle emozioni permette di: consolidare l'autostima; promuovere le abilità sociali e la qualità delle relazioni; prevenire pratiche a rischio; incoraggiare pratiche educative positive; rafforzare l'attuazione di regole e limiti costruttivi.
  • CONTENUTO - 64 carte tra cui: 5 carte polo emotivo, 59 carte emozioni, colorate e numerate, con uno stato emotivo principale sul lato anteriore e due stati emotivi vicini sul retro; un manuale di istruzioni con segni essenziali sulle emozioni ma anche 8 regole di gioco separate e un elenco completo dei 177 stati emotivi del gioco; una scatola onato. Il gioco delle emozioni ti consente di esplorare 177 diversi stati emotivi.
  • ATOUTS - Inclusivo perché utilizza la polizia Luciole, progettata per le persone ipovedenti; tutto pubblico: è adatto alle scuole tanto quanto ai seminari aziendali; illustrato: i disegni delle carte sono evocativi ma anche stimolanti e divertenti; ambizioso: questo gioco declina un lessico eccezionalmente ampio di 177 emozioni.
  • CONTESTI - Scuole, college, scuole, scuole superiori, centri di formazione, università, coaching, formazione, consulenza aziendale, terapia, gruppi di testi, orientamento, gestione del team, record di competenza, riconversione, ritorno al lavoro, interviste individuali, gestione dei conflitti, mediazione. ANIMAZIONE - Workshop collettivo da 6 a 14 partecipanti max. Manutenzione individuale. Bambini da 4 anni, adolescenti, adulti, professionisti, principianti o esperti.
  • UTENTI - Professionisti sanitari, facilitatori di prevenzione, insegnanti, educatori, consulenti, allenatori, assistenti sociali, medici, psicologi e terapisti, dietologi, consulenti d"immagine, formatori, terapisti sessuali, sessuologi. Autore: Maëlle Challan Belval - Editore: Comitys Disponibile in versione digitale e in inglese
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