Giochi Didattici Clementoni Acquistabili Con Carta Docente
I 10 migliori prodotti di novembre 2024
Ultimo aggiornamento:
16 novembre 2024
Clementoni
Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Computer, Gioco Educativo Interattivo per Bambini 4-6 Anni, 30 attività per Imparare Numeri, Lettere, Musica e Parole Stimolando la Logica, Lingua Italiana, 17679
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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IL MIO PRIMO COMPUTER: un laptop educativo portatile con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: questo primo laptop avvicina i bambini in età prescolare al pensiero logico e matematico, la manualità, il lessico e la concentrazione attraverso le 4 modalità di gioco progressive
COME GIOCARE: avviare la modalità di gioco preferita digitando il codice corrispondente; l'attività apparirà sullo schermo LCD retroilluminato e sarà possibile interagire attraverso la tastiera
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini 4-6 anni; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano, musica e altro, con schermo LCD retroilluminato e una grande tastiera, con batterie incluse
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
27,92 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino più - Matematica, 300 Quiz e 50 Cards Educative per Bambini 6-10 Anni, Impara Numeri e Operazioni, Made in Italy, Lingua Italiana, 16440
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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SAPIENTINO MATEMATICA: un gioco educativo che aiuta i bambini a sviluppare competenze matematiche attraverso quiz e attività divertenti basate sul programma della scuola elementare, stimolando il pensiero logico e la capacità di risoluzione dei problemi
IMPARARE GIOCANDO: grazie a 50 carte illustrate con 300 quiz, i bambini possono apprendere la matematica rispondendo a domande su operazioni, numeri e concetti matematici, migliorando le loro abilità logiche e allenando la memoria
COME GIOCARE: i bambini rispondono ai quiz sulle carte, sfidandosi con operazioni matematiche e giochi logici che li aiutano a comprendere e consolidare concetti fondamentali attraverso il gioco
COSA CONTIENE: la scatola contiene 50 carte illustrate con 300 quiz, una clessidra, un dado e le istruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Doc Robot - Coding e Programmazione, Robottino Educativo e Interattivo (in Italiano) per Bambini 5 Anni - 17698
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QUALITÀ SUPERIORE
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#3
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SAPIENTINO DOC: accompagna i bambini nell’apprendimento aiutando a sviluppare le capacità logiche e di risoluzione dei problemi ed insegnando le lettere i numeri i colori e gli animali
ROBOT CODING: con il Robot di Sapientino si impara giocando con la programmazione a blocchi DOC è il primo gioco educativo elettronico che avvicina i bambini alla Robotica Educativa in modo creativo e divertente
CONTENUTO DI DOC: nella confezione sono inclusi anche dei tabelloni percorso e delle carte missioni illustrate
MODALITA' DI GIOCO: il robot può essere programmato per eseguire percorsi liberi o riprodurre le traiettorie richieste dalle carte gioco per sviluppare senso logico e risolvere i primi problemi
CARATTERISTICHE: se usato nelle modalità «smart» il robot saprà sempre riconoscere la propria posizione sui tabelloni di gioco e fornirà utili suggerimenti di gioco al bambino Un regalo consigliato per bambini a partire dai 5 anni Batterie necessarie
SICUREZZA: Un aspetto fondamentale per ogni genitore è la sicurezza dei giocattoli. Sapientino DOC è realizzato con materiali di alta qualità e non tossici garantendo un'esperienza di gioco sicura e affidabile per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo robot programmabile non è solo un giocattolo ma uno strumento educativo che stimola il pensiero logico e la risoluzione dei problemi nei bambini. Attraverso la programmazione a blocchi i piccoli imparano le basi della robotica educativa sviluppando capacità cognitive fondamentali in modo divertente e interattivo.
34,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16646 - Sapientino - Girapagina, Veicoli E Mestieri - Libro Educativo Ed Interattivo per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 2 Anni (Gioco in Italiano)
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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ESPANSIONE GIRAPAGINA: La nuvola Aloha accompagna i più piccini in un viaggio alla scoperta di mezzi di trasporto e professioni con filastrocche divertenti tante curiosità da scoprire e giochi di logica e associazione super divertenti!
LIBRO INTERATTIVO: Quali sono i veicoli volanti? Cosa si usa per andare sulla Luna? E in cantiere? Quali sono i mestieri che si possono fare su una nave da crociera? Queste alcune delle curiosità tutte da scoprire!
MODALITA' DI GIOCO: semplice da utilizzare basta inserire le pagine elettroniche nella piattaforma Girapagina Sapientino e si è proiettati dentro la storia! Sfiorando le illustrazioni delle pagine il libro prende magicamente vita.
CARATTERISTICHE: la collana di libri interattivi del Girapagina è composta da 3 volumi acquistabili separatamente. Storie diverse e a target crescente. Libri intercambiabili tutti da collezionare per assecondare la sua voglia di lettura.
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
MADE IN ITALY: Orgogliosamente progettato e prodotto in Italia garantendo qualità e autenticità in ogni dettaglio.
SVILUPPO COGNITIVO: Stimola la mente dei bambini migliorando la loro capacità di associazione logica e comprensione attraverso divertenti sfide e giochi.
12,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni- Sapientino Gioco Educativo 3 Anni, Flashcards Lettere, Imparare L'Alfabeto-Made in Italy, Colore Italiano, Medium, 16785
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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SAPIENTINO LETTERE: Un gioco semplice e divertente per insegnare ai bambini di età prescolare tutte le lettere dell'alfabeto tramite il meccanismo delle associazioni.
SCOPO DEL GIOCO: Con tante tessere a incastro per associare lettere e immagini.
AREE DI SVILUPPO: Stimola lo sviluppo delle capacità logiche, di osservazione e associazione.
CARATTERISTICHE: Gli incastri sono autocorrettivi per permettere al bambino di verificare le proprie risposte e apprendere anche dagli errori.
GIOCO EDUCATIVO: un gioco Sapientino per bambini dai 3 anni. Made in Italy
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Headu
Headu Laboratorio Di Scrittura Montessori Leggo E Scrivo Con Tre Metodi Divertenti It23578 Gioco Educativo Per Bambini 3-6 Anni Made In Italy
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#6
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GIOCO EDUCATIVO per insegnare a leggere e scrivere ai più piccoli ed aiutare lo sviluppo dell'intelligenza linguistica in età prescolare. Adatto ai bambini 3-6 anni.
MADE IN ITALY con materiali di ALTA QUALITA', resistenti e sicuri per bambini.
Sviluppato in collaborazione con INSEGNANTI e PROFESSIONISTI con tantissime attività didattiche ispirate dal METODO MONTESSORI.
ISTRUZIONI SEMPLICI per genitori e bambini per incoraggiare l'APPRENDIMENTO A CASA e favorire l'utilizzo in ATTIVITA' DI CLASSE da parte di insegnanti e professionisti.
OTTIMI CONTENUTI per giocare in più modi e divertirsi imparando: 72 letterine, 3 casette componi-parole, 18 puzzle, 3 lavagnette scrivi e cancella, pennarello segna e cancella, istruzioni.
REGALO PERFETTO per qualsiasi occasione: Feste di Compleanno, Natale, Pasqua…farà sorridere bambini, ragazzi, adulti e tutta la famiglia.
15,99 € SU AMAZON
BOHS
BOHS Juego de Ortografía en Italiano - Ve y Oculta la Ortografía - 60 Tarjetas Flash - Juguetes Educativos para el Aprendizaje de Idiomas en Preescolar
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QUALITÀ BUONA
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#7
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Ver y ocultar ortografía - Il gioco di magia di alfabetizzazione BOHS, con il suo lembo vedere e nascondere, può giocare sia il gioco di vedere e incantesimo e il gioco di nascondino, soddisfacendo le esigenze dei giocatori di tutti i livelli.
Contenuto della confezione: 1 vassoio, 52 tessere per lettere, 60 biglietti stampati su entrambi i lati, 120 parole
Ortografia a 6 lettere - Il vassoio ortografico ha 6 pioli, consentendo ai giocatori di scrivere parole che vanno da 1 a 6 lettere, espandendo notevolmente la copertura del vocabolario.
Ortografia con aiuti visivi - Mettendo insieme le tessere delle lettere per formare una parola, il bambino acquisisce un'importante comprensione della meccanica del vocabolario, aiutato dalle schede illustrate che forniscono un indizio sul significato della parola che si sta formando.
Imparare travestito da gioco: il tuo bambino può giocare a questo gioco da solo, o a turno per giocare con un fratello o un amico, coprire la parola con il lembo, colui che gli incantesimi mantengono correttamente la carta, che mantiene la maggior parte delle carte vince. Questo potrebbe tenere i bambini occupati per ore in tempo educativo.
Riposo dei genitori - Questo gioco può essere giocato da solo dai bambini, dando ai genitori un riposo tanto necessario.
Scopi multipli - Riconoscimento delle lettere, fonetica e ortografia delle parole e vocabolario precoce sono tutti coperti giocando a questo gioco.
Aumenta la capacità di attenzione e memoria: lavorare per creare ogni parola e abbinarla alla carta aiuta il bambino a sviluppare le sue capacità di concentrazione e memoria, preparando loro le abilità essenziali per il futuro successo accademico.
Coordinazione occhio-mano - Poiché i bambini non solo usano la vista ma anche il movimento fisico, migliora le loro capacità di coordinazione occhio-mano.
Competenze motorie fini - Afferrando e mettendo le tessere delle lettere sul vassoio, prepara indirettamente lo studente a scrivere quando inizia a regolare le dita con la presa della pinza, che viene successivamente utilizzata per tenere la penna.
18,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Scienza e Gioco Robotics - Mio Robot per Bambini 8+ Anni, Kit di Robotica per Costruire e Programmare Robot, Stimola Abilità Logiche e Tecnologiche, Made in Italy, Lingua Italiana, 19112
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MIO ROBOT: un kit di robotica educativa per bambini, pensato per avvicinarli al mondo della tecnologia e della programmazione, permettendo loro di costruire e programmare un vero robot, stimolando creatività e logica
IMPARARE GIOCANDO: il kit include tanti componenti che permettono di assemblare un robot personalizzabile, dotato di sensori e programmabile tramite un'app, per un'esperienza educativa completa che unisce divertimento e apprendimento
COME GIOCARE: costruire il robot col manuale o l'app; in modalità "Coding" si impara la programmazione a blocchi, in "Real Time" si gestiscono movimenti, luci e suoni; usare il microfono per comandi vocali e la pulsantiera per programmare percorsi
COSA CONTIENE: gioco scientifico Made in Italy; adatto per bambini dagli 8 anni in su, include componenti per assemblare un robot con sensori a infrarossi, microfono, pulsantiera programmabile, porta-pennarello, porta-magnete e accesso all'APP gratuita
CLEMENTONI SCIENZA E GIOCO ROBOTICS: giochi per un divertimento che diventa apprendimento, stimolando logica e manualità per assemblare tanti robot e scoprire STEM, coding e robotica; con contenuti digitali per moltiplicare le modalità di gioco
20,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Montessori-Carte Colori Gioco Educativo Montessori Bambini 2-6Anni 90Flashcards per Imparare i Colori e le Loro Gradazioni Attività Divertenti e Formative Made in Italy Lingua Italiana16333
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I COLORI MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori, ideale per insegnare ai bambini a riconoscere i colori, le loro gradazioni e distinguere tra colori primari e secondari attraverso attività divertenti e formative
IMPARARE GIOCANDO: un gioco intuitivo che stimola l'associazione visiva e la capacità di osservazione, dove i bambini possono abbinare le carte dei colori, creare sequenze di gradazioni e associare gli oggetti ai colori corrispondenti
COME GIOCARE: i bambini possono abbinare le tessere dello stesso colore, creare sequenze di gradazioni e associare le carte oggetto ai colori corrispondenti, potenziando il linguaggio e la capacità cognitiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 6 anni, include 22 carte colori (3 primari e 8 secondari in doppia copia), 52 carte con le gradazioni, 11 carte oggetto e una guida con ulteriori attività di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
7,50 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Banchetto con Schede attività Educative e Penne Interattive, Gioco Educativo 3 Anni, Regalo Elettronico Interattivo, Batterie Incluse, Made in Italy, 16467
14% Sconto
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L’associazione con doppio spinotto di Sapientino incontra il metodo Montessori: potenzia la manualità, allena l’attenzione e trasforma la conquista dell’autonomia in un gioco. Già a 2 anni!
Il kit include un set di schede con soggetti illustrati da associare utilizzando le penne elettroniche. La difficoltà è progressiva ed è studiata per i bambini più piccoli, per aiutarli ad apprendere senza frustrazioni.
Inoltre, la confezione include un set di tessere in cartone innovative che propongono associazioni tra soggetti e colori e tra animali e cuccioli.
Accostando due tessere sul banchetto è possibile controllare se l'associazione è giusta puntando le penne sui fori presenti sulle tessere. Un'esclamazione avvisa il bambino se la risposta è corretta.
Il bambino può quindi procedere nel gioco in autonomia, rispettando uno dei principi cardine della pedagogia Montessori.
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giochi acquistabili con carta docente
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