Giochi Di Classe
I 10 migliori prodotti di gennaio 2026
Ultimo aggiornamento:
26 gennaio 2026
Headu
HEADU - 300 Sfide 6-8 Anni - Il Gioco A Quiz Multidisciplinare Per Sapere Di Più! | Giochi Educativi 6 7 8 Anni, Gioco Da Tavolo Bambini, Giochi Didattici Intelligenti, Regalo Bambino, Regalo Bambina
25% Sconto
VEDI SU AMAZON
#1 VINCITORE
▼ Mostra di più
▲ Mostra di meno
UN GIOCO EDUCATIVO PER BAMBINI 6-8 ANNI: 300 Sfide è pensato per bambini in età scolare tra i 6 e gli 8 anni. È un gioco perfetto per stimolare curiosità, memoria e abilità logiche. Ideale per potenziare le conoscenze scolastiche in modo divertente, è adatto come gioco educativo 6 anni, gioco educativo 7 anni, e anche per bambini 8 anni che vogliono mettersi alla prova.
UN GIOCO MULTIDISCIPLINARE... PER SAPERNE DI PIÙ: Italiano, matematica, scienze, storia, geografia, educazione civica... con questo gioco i bambini affrontano 300 quiz su tantissime materie. Le domande sono coinvolgenti, formulate per stimolare il ragionamento e l’approfondimento. Un gioco educativo completo, per apprendere con entusiasmo e partecipazione.
CONTENUTO COMPLETO PER GIOCARE SUBITO: il kit include un mazzo da 55 maxi carte con 300 quiz, 1 dado a colori, una clessidra e il regolamento. Tutto il necessario per cominciare a giocare in modo pratico e veloce. I materiali sono robusti, facili da manipolare e pensati per un uso scolastico o familiare. Giochi educativi bambini 6-8 anni, giochi didattici per casa o scuola.
UN REGALO DIVERTENTE ED EDUCATIVO: perfetto come regalo bambino 7 anni, regalo bambina 6 anni, o per chiunque ama sfidare la mente in modo originale. Ideale come regalo di compleanno, regalo Natale, regalo inizio scuola o premio didattico. Un’idea regalo utile per bambini curiosi e appassionati di quiz. Ottimo anche come gioco di gruppo o attività pomeridiane in per scuole e centri didattici.
QUALITÀ MADE IN ITALY, TESTATO DA INSEGNANTI: 300 Sfide è progettato in Italia e testato con educatori per garantire efficacia didattica e coinvolgimento. Un gioco sicuro, stimolante, intelligente, pensato per promuovere il sapere e il dialogo tra coetanei. Perfetto per genitori, insegnanti ed educatori che cercano un’attività educativa e motivante.
SVILUPPA LA CURIOSITÀ E LA CONOSCENZA: attraverso le domande, il bambino esplora nuovi argomenti e approfondisce quelli noti. Ogni carta rappresenta una possibilità di apprendimento e di confronto. Un’attività perfetta per bambini assetati di sapere, che imparano mentre si divertono.
IDEALE PER GIOCARE IN FAMIGLIA O IN CLASSE: pensato per essere giocato da soli o in gruppo, è perfetto anche per sessioni in classe, giochi di potenziamento o attività ricreative. Un modo divertente per consolidare le conoscenze scolastiche attraverso la socializzazione.
STIMOLA LA LOGICA, LA RAPIDITÀ E L’AUTONOMIA: le risposte devono essere date entro il tempo della clessidra, aiutando il bambino a gestire i tempi, ragionare in fretta e rafforzare la capacità decisionale. Ideale per sviluppare anche l’autocontrollo e la gestione delle emozioni.
UTILIZZATO IN CONTESTI EDUCATIVI E LUDICI: è adatto come gioco da tavolo per la famiglia ma anche come supporto didattico per insegnanti. Perfetto in doposcuola, laboratori, centri educativi o in classe come attività per stimolare la partecipazione attiva.
PROMUOVE L’APPRENDIMENTO ATTIVO E COLLABORATIVO: bambini e bambine collaborano, si confrontano e imparano insieme. Ogni sfida è un’opportunità per apprendere con il sorriso. Giochi educativi per bambini intelligenti, giochi quiz istruttivi, attività didattiche smart.
9,03 € SU AMAZON
Revholos
46 giochi matematici che funzionano con tutta la classe: Attività didattiche esperienziali e inclusive: dalla primaria al recupero in secondaria
VEDI SU AMAZON
#2
Erickson
Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 1ª classe elementare (Vol. 1)
VEDI SU AMAZON
#3
▼ Mostra di più
▲ Mostra di meno
NUOVO ERICKSON 978885900444-8 GIOCO E IMPARO CON NUMERI CLASSE 1 GIOCO E IMPARO CON I NUMERI - CLASSE PRIMA
7,50 € SU AMAZON
Erickson
Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 5ª classe elementare (Vol. 5)
VEDI SU AMAZON
#4
▼ Mostra di più
▲ Mostra di meno
NUOVO ERICKSON 978885900448-6 GIOCO E IMPARO CON NUMERI CLASSE 5 GIOCO E IMPARO CON I NUMERI - CLASSE QUINTA
7,50 € SU AMAZON
Erickson
Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 2ª classe elementare (Vol. 2)
VEDI SU AMAZON
#5
▼ Mostra di più
▲ Mostra di meno
NUOVO ERICKSON 978885900445-5 GIOCO E IMPARO CON NUMERI CLASSE 2 GIOCO E IMPARO CON I NUMERI - CLASSE SECONDA
7,50 € SU AMAZON
Erickson
Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 3ª classe elementare (Vol. 3)
VEDI SU AMAZON
#6
▼ Mostra di più
▲ Mostra di meno
NUOVO ERICKSON 978885900446-2 GIOCO E IMPARO CON NUMERI CLASSE 3 GIOCO E IMPARO CON NUMERI CLASSE 3
7,50 € SU AMAZON
Ludic
LUDIC - Colpo d’Occhio Cards - Più Di 10 Giochi Di Attenzione E Osservazione! | Giochi di Carte, Gioco Da Tavolo Per Tutta La Famiglia, Giochi Di Società Per Adulti e Ragazzi, Ottima Idea Regalo
22% Sconto
VEDI SU AMAZON
#7
▼ Mostra di più
▲ Mostra di meno
UN GIOCO DI CARTE PER TUTTA LA FAMIGLIA: Colpo d’Occhio Cards è pensato per bambini dai 6 anni in su, ragazzi, adulti e famiglie. Un formato compatto per giocare ovunque, perfetto come gioco da viaggio, gioco di società per bambini e ragazzi e per sfidare la mente con attività veloci e coinvolgenti. Giochi da tavolo educativi per bambini, perfetti per allenare l’attenzione.
UN GIOCO DI OSSERVAZIONE E PRONTEZZA VISIVA: Gira la carta e trova i soggetti giusti nel minor tempo possibile! Colpo d’Occhio Cards stimola la capacità di osservazione, la memoria visiva e l’attenzione al dettaglio attraverso una raccolta di 10 giochi diversi. Un gioco da tavolo semplice, divertente e immediato per allenare lo sguardo e il colpo d’occhio. Adatto a bambini dai 6 anni.
CONTENUTO COMPLETO PER GIOCARE SUBITO: Il gioco contiene 48 carte soggetti illustrate, 1 carta legenda, 1 carta meteo e un regolamento semplice e chiaro. Ideale per sfide singole o di gruppo, da usare in casa, in classe o in viaggio. Grazie al QR code "Watch the Video" sul retro della scatola, puoi imparare le regole e iniziare a giocare in pochi minuti. Il formato tascabile e resistente lo rende un'ottima scelta come gioco portatile per ogni occasione.
UN’IDEA REGALO PERFETTA: Ottimo come regalo per bambini dai 6 anni in su, questo gioco stimola le funzioni cognitive senza rinunciare al divertimento. Ideale come regalo compleanno, Natale o ricorrenze, Colpo d’Occhio Cards è perfetto per chi ama i giochi mentali, i riflessi e le sfide visive. Giochi di società per famiglie e bambini. Regalo bambina 7 anni, regalo bambini 8 anni, regalo bambino 9 anni, regalo bambina 10 anni,regalo bambino 10 anni maschio.
SVILUPPATODA GAME DESIGNER ESPERTI: Colpo d’Occhio Cards è ideato da professionisti delo gioco da tavolo e fa parte della linea Ludic, pensata per stimolare le abilità mentali attraverso il gioco. Unisce divertimento e allenamento cognitivo, ed è perfetto per giocare in gruppo, a scuola o in famiglia. Un gioco stupendo in formato tascabile, sempre pronto per una nuova sfida.
STIMOLA OSSERVAZIONE E RAGIONAMENTO RAPIDO: Ogni partita richiede attenzione al dettaglio, confronto visivo rapido e capacità di individuare differenze minime tra le carte. Ideale per bambini che vogliono sviluppare velocità mentale e abilità visive in modo ludico.
IDEALE PER ALLENARE LA MEMORIA VISIVA: I diversi giochi inclusi nel mazzo Colpo d’Occhio Cards sollecitano l’uso della memoria a breve termine e aiutano i bambini a trattenere e richiamare immagini visive rapidamente. Ottimo anche come attività scolastica o per il potenziamento cognitivo.
GIOCA DOVE VUOI, QUANDO VUOI: Il formato compatto rende questo gioco perfetto da portare in viaggio, in vacanza, a scuola o durante una gita. Un gioco da tavolo smart, veloce e sempre pronto all’uso. Ottimo anche come gioco da zaino per uscite didattiche.
UTILIZZABILE A CASA O A SCUOLA: Colpo d’Occhio Cards si adatta bene all’uso domestico, ma anche alle attività didattiche grazie alla sua semplicità. I giochi possono essere usati come pause attive, esercizi di attenzione o premi divertenti per gli studenti.
UN GIOCO RAPIDO MA INTELLIGENTE: Perfetto per sessioni brevi, Colpo d’Occhio Cards garantisce partite dinamiche ma stimolanti. Un gioco intelligente, pensato per tenere la mente attiva anche in poco tempo. Da solo o in gruppo, il divertimento è assicurato.
8,54 € SU AMAZON
Independently published
Gioca la Matematica - Classe Terza: Un anno in classe insieme. Tutto il percorso completo del programma di matematica di terza elementare per apprendere divertendosi. Volume 1
VEDI SU AMAZON
#8
Erickson
Giochi cooperativi a scuola. Più di 50 proposte per sviluppare la collaborazione e le abilità sociali in classe
VEDI SU AMAZON
#9
Erickson
Gioco e imparo con i numeri. Quaderno. Per la 4ª classe elementare (Vol. 4)
VEDI SU AMAZON
#10
▼ Mostra di più
▲ Mostra di meno
NUOVO ERICKSON 978885900447-9 GIOCO E IMPARO CON NUMERI CLASSE 4 GIOCO E IMPARO CON I NUMERI - CLASSE QUARTA
7,50 € SU AMAZON