Giochi Clementoni Sapientino
I 10 migliori prodotti di febbraio 2025
Ultimo aggiornamento:
23 febbraio 2025
Clementoni
Clementoni Sapientino - Doc Robot - Coding e Programmazione, Robottino Educativo e Interattivo (in Italiano) per Bambini 5 Anni - 17698
35% Sconto
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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SAPIENTINO DOC: accompagna i bambini nell’apprendimento aiutando a sviluppare le capacità logiche e di risoluzione dei problemi ed insegnando le lettere i numeri i colori e gli animali
ROBOT CODING: con il Robot di Sapientino si impara giocando con la programmazione a blocchi DOC è il primo gioco educativo elettronico che avvicina i bambini alla Robotica Educativa in modo creativo e divertente
CONTENUTO DI DOC: nella confezione sono inclusi anche dei tabelloni percorso e delle carte missioni illustrate
MODALITA' DI GIOCO: il robot può essere programmato per eseguire percorsi liberi o riprodurre le traiettorie richieste dalle carte gioco per sviluppare senso logico e risolvere i primi problemi
CARATTERISTICHE: se usato nelle modalità «smart» il robot saprà sempre riconoscere la propria posizione sui tabelloni di gioco e fornirà utili suggerimenti di gioco al bambino Un regalo consigliato per bambini a partire dai 5 anni Batterie necessarie
SICUREZZA: Un aspetto fondamentale per ogni genitore è la sicurezza dei giocattoli. Sapientino DOC è realizzato con materiali di alta qualità e non tossici garantendo un'esperienza di gioco sicura e affidabile per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Questo robot programmabile non è solo un giocattolo ma uno strumento educativo che stimola il pensiero logico e la risoluzione dei problemi nei bambini. Attraverso la programmazione a blocchi i piccoli imparano le basi della robotica educativa sviluppando capacità cognitive fondamentali in modo divertente e interattivo.
25,89 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - La Penna Parlante con 50 Giochi Educativi, Gioco Interattivo per Bambini 3-6 Anni per Imparare Alfabeto, Numeri, Colori, Forme e Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, 16799
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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LA PENNA PARLANTE: 50 attività intuitive e divertenti, con una penna parlante per guidare i bambini attraverso giochi classici come il memo, la tombola, il puzzle; un’esperienza che stimola la scoperta di colori, forme, animali, alfabeto e numeri
IMPARARE GIOCANDO: un set di 50 attività con la penna parlante per apprendere l'alfabeto, i numeri, le forme e i colori, sviluppando abilità cognitive e linguistiche attraverso giochi come memo, tombola, puzzle e quiz interattivi, con animali protagonisti
COME GIOCARE: i bambini usano la penna parlante per completare giochi classici imparando l'alfabeto, i numeri e le forme in modo interattivo; sviluppa abilità motorie fini, coordinazione occhio-mano, attenzione e capacità di ragionamento
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 1 penna parlante, tessere a incastro, puzzle, schede per imparare l'alfabeto, numeri e quantità
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
17,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Computer, Gioco Educativo Interattivo per Bambini 4-6 Anni, 30 attività per Imparare Numeri, Lettere, Musica e Parole Stimolando la Logica, Lingua Italiana, 17679
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#3
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IL MIO PRIMO COMPUTER: un laptop educativo portatile con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: questo primo laptop avvicina i bambini in età prescolare al pensiero logico e matematico, la manualità, il lessico e la concentrazione attraverso le 4 modalità di gioco progressive
COME GIOCARE: avviare la modalità di gioco preferita digitando il codice corrispondente; l'attività apparirà sullo schermo LCD retroilluminato e sarà possibile interagire attraverso la tastiera
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini 4-6 anni; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano, musica e altro, con schermo LCD retroilluminato e una grande tastiera, con batterie incluse
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
29,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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#4
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
19,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino più - Italia Mia, Gioco Educativo Geografica Bambini 6+ Anni, Tabellone Fronte Retro, Quiz Interattivi e Itinerario per Scoprire l'Italia, Made in Italy, Lingua Italiana, 16417
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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ITALIA MIA: un gioco educativo che porta i bambini alla scoperta dell’Italia attraverso un tabellone geografico, con carte e itinerari che aiutano a orientarsi e conoscere il Paese
IMPARARE GIOCANDO: grazie a carte e quiz, i bambini costruiscono itinerari per esplorare le città italiane e conoscere curiosità su cultura, geografia e storia, arricchendo le loro conoscenze scolastiche
COME GIOCARE: i bambini utilizzano le carte per viaggiare via mare, terra o aria, visitando città italiane e rispondendo a quiz geografici e storici, rendendo l’apprendimento divertente e interattivo
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 6 anni in su, include un tabellone fronte retro con cartina fisica e politica, carte itinerario, quiz e un percorso interattivo
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
15,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - 16430 - Sapientino - Girapagina, Libro Educativo Ed Interattivo Parlante per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 2 Anni (Gioco in Italiano)
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#6
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LIBRO ELETTRONICO BAMBINI: Un nuovissimo sistema di apprendimento progressivo con tecnologia touch. Basta sfiorare le pagine e le immagini parlano davvero! Gira Pagina è una piattaforma educativa progressiva con libri intercambiabili
EDUCATIVO ELETTRONICO: Storie quiz e contenuti educativi per allenare l’ascolto e l’attenzione e supportare lo sviluppo cognitivo e linguistico nonché stimolare il lessico. 1000 secondi di audio per ciascun libro!
APPRENDIMENTO ACUSTICO: Una collana di libri interattivi che raccontano le tematiche preferite dei bambini dai 2 ai 6 anni di età. Basta inserire uno degli 8 libri elettronici in polipropilene e si è proiettati dentro il gioco! Sfiorando le illustrazioni delle pagine i libri prendono magicamente vita.
CARATTERISTICHE: una doppia membrana capacitiva con 46 punti di contatto per un’ esperienza di gioco completa e personalizzata a misura di bambino. Facile da usare anche per i più piccoli perché il riconoscimento elettronico del libro e delle pagine è immediato
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
QUALITÀ ITALIANA: Progettato e prodotto in Italia questo libro elettronico garantisce standard elevati di qualità e sicurezza offrendo un'esperienza educativa autentica e di fiducia per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Attraverso l'interazione con il libro i bambini potenziano le loro abilità di ascolto comprensione e associazione promuovendo la crescita cognitiva e la creatività in ogni fase del loro sviluppo.
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Clementoni
Clementoni - Sapientino Montessori La Grande Casa, Gioco Educativo Bambini 2-4 Anni, Stimola Linguaggio, Manualità e Coordinazione, per Scoprire Forme e Colori, Made in Italy, Lingua Italiana, 16853
18% Sconto
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LA GRANDE CASA MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori che introduce i bambini al riconoscimento degli oggetti della casa, attraverso attività formative che stimolano il linguaggio e la curiosità
IMPARARE GIOCANDO: con questo gioco semplice e intuitivo, i bambini imparano a riconoscere gli oggetti della casa e ad abbinarli ai loro nomi, sviluppando competenze linguistiche in un contesto familiare e sicuro
COME GIOCARE: i bambini compongono il puzzle maxi pezzi della casa e associano le immagini degli oggetti della casa ai loro nomi, incastrando le tessere nelle apposite sagome, stimolando la memoria, la capacità di osservazione e la coordinazione motoria
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni; include puzzle della casa con 6 maxi tasselli, tessere illustrate con immagini e nomi degli oggetti della casa e sagome con i soggetti domestici
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
8,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino Travel Quiz Paw Patrol - Gioco Educativo Elettronico, Penna Interattiva, Adatto A Bambini E Bambine A Partire dai 4 Anni, Lingua Italiano, Made in Italy, 16335
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GIOCO EDUCATIVO: Sapientino Travel Quiz della Clementoni fa parte di quei giochi educativi ideati per accompagnare i più piccoli nelle varie fasi dell’apprendimento. Imparare sarà ancora più semplice ed efficace con questo pratico banchetto in plastica, la penna interattiva e le schede educative, ovviamente in compagnia dei PAW Patrol.
QUIZ ILLUSTRATI: Il gioco del Sapientino diventa ancora più divertente e coinvolgente con gli oltre 180 quiz per bambini, illustrati e da risolvere con l’aiuto della penna elettronica. Ad ogni risposta corretta la penna si illumina e suona, in questo modo i bambini possono giocare in autonomia e verificare i loro progressi senza l’aiuto degli adulti. Un piccolo segnale d’indipendenza che gli permetterà di acquisire maggiore fiducia in sé stessi.
COMODO DA TRASPORTARE: Il Sapientino per 4 anni della Clementoni è un gioco comodo e pratico da portare in viaggio, in vacanza o durante una serata fuori. I tuoi bambini ameranno mettersi alla prova con questo gioco interattivo, che gli consentirà di affrontare nuove prove e imparare in modo semplice e divertente.
CONTENUTO DEL GIOCO: All’interno della confezione troverete 9 schede con 18 differenti attività educative, che aiuteranno i bambini ad apprendere, in modo graduale e divertente, i concetti base tipici dell’età prescolare come: forme, colori, orientamento spaziale, numeri e quantità. Sfide sempre nuove per stimolare i più piccoli e permettergli di raggiungere dei traguardi significativi.
SVILUPPO E CRESCITA: Un gioco ideale per bambini a partire dai 4 anni, ricco di attività mirate a favorire lo sviluppo di attenzione, osservazione e logica dei più piccoli. Sapientino PAW Patrol è il gioco che accompagnerà ogni bambino nel suo percorso di crescita ed evoluzione. Grazie alla mitica squadra dei supereroi più amati della tv, imparare sarà l’inizio di una nuova avventura. All’interno della confezione è incluso un set di batterie per iniziare subito a giocare.
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Clementoni Sapientino - Amici Animali, Gioco Educativo 2-4 Anni, Tessere ad Incastro e Puzzle Sagomati per Sviluppare Logica e Coordinazione, Flashcards Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, 16767
13% Sconto
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SAPIENTINO AMICI ANIMALI: un gioco educativo con puzzle sagomati per sviluppare la logica e la manualità, tessere ad incastro di simpatici animali che stimolano l'apprendimento in modo divertente
IMPARARE GIOCANDO: le tessere ad incastro aiutano i bambini a sviluppare abilità cognitive e manuali, esplorando il mondo degli animali in modo divertente e interattivo, ideale per stimolare la curiosità e l'apprendimento
COME GIOCARE: Le tessere ad incastro vengono unite per completare i puzzle sagomati, rivelando gli animali, trasformando il gioco in un'avventura educativa che favorisce lo sviluppo della logica e della memoria
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 4 puzzle da 2 pezzi, 3 puzzle da 3 pezzi e 1 puzzle da 4 pezzi, con guida contenente suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni- Sapientino Mille e Una Fiaba-Gioco Educativo 4 Anni, Flashcards Montessori-Made in Italy, Colore Italiano, Medium, 16423
11% Sconto
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GIOCO EDUCATIVO: Un gioco educativo Montessori che insegna al bambino come costruire una storia partendo dalla struttura: inizio, svolgimento e fine
CONTENUTO DEL GIOCO: Uno scenario fronte-retro con 2 ambientazioni, tessere di forme diverse e tanti personaggi in 3D per dare vita alle storie
MODALITÀ DI GIOCO: Il bambino potrà ricostruire le fiabe più note ma anche inventarne di proprie dando sfogo alla fantasia
AREE DI SVILUPPO: Un gioco originale e innovativo che stimola l'immaginazione, il linguaggio e le capacità logica
SAPIENTINO 4 ANNI: Un gioco Montessori pensato per l'età prescolare, consigliato a partire dai 4 anni. Made in Italy
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