Giochi Clementoni 2 Anni Bambina
I 10 migliori prodotti di aprile 2025
Ultimo aggiornamento:
28 aprile 2025
Clementoni
Clementoni - Sapientino La Penna Interattiva, Vado al Nido, Schede Educative e Penna Parlante, Gioco Educativo 2 Anni, Elettronico Parlante, Batterie Incluse, Made in Italy, 16457
17% Sconto
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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SAPIENTINO ELETTRONICO: 8 schede educative per giocare con la simpatica penna interattiva a risolvere i quiz.
GIOCO EDUCATIVO: 16 differenti attività di gioco a quiz e un gioco di aguzza la vista incluso nella confezione.
BENEFICI DEL GIOCO: Compendio di quiz e attività educative per i bambini al primo ingresso nella scuola dell'infanzia. Ogni attività favorisce lo sviluppo di attenzione, capacità di osservazione e logica.
PENNA INTERATTIVA: La penna interattiva riconosce la risposta esatta ed emette un suono gioioso. La penna suona e si illumina ad ogni risposta corretta così i bambini possono giocare in autonomia e verificare i loro progressi senza l'aiuto degli adulti.
DETTAGLI: Sapientino penna è un gioco educativo classico che non smette mai di coinvolgere i bambini e di farli imparare divertendoli, consigliato a partire dai 2 anni. Batterie incluse.
BATTERIE INCLUSE: Pronto all'uso fin dall'unboxing questo giocattolo viene fornito con 3 batterie LR44 già incluse garantendo divertimento immediato per il tuo bambino.
MADEY IN ITALY: Progettato e realizzato in Italia
9,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
19,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - La Fattoria delle Filastrocche, Gioco Educativo Elettronico per Bambini 2-4 Anni, Tablet Interattivo con Versi degli Animali e Filastrocche in Italiano e Inglese, 12068
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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LA FATTORIA DELLE FILASTROCCHE: un pad interattivo educativo che guida i bambini alla scoperta della fattoria e degli animali, con filastrocche, suoni e attività che stimolano curiosità e apprendimento tramite il gioco
IMPARARE GIOCANDO: con 4 attività educative, i bambini esplorano forme, colori e suoni della fattoria, ascoltano filastrocche, risolvono quiz di memoria e imparano indovinelli, sviluppando capacità cognitive e linguistiche con la tecnologia smart touch
COME GIOCARE: i bambini con il tablet interattivo possono ascoltare filastrocche, effetti sonori e versi degli animali; il gioco include attività come quiz di memoria, esercizi logici e giochi musicali, offrendo un’esperienza coinvolgente e stimolante
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini dai 2 ai 4 anni, include un tablet interattivo con selettore lingua italiano-inglese e 4 attività educative; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
17,31 € SU AMAZON
Clementoni
Disney Baby Clementoni - Il Mio Primo Laptop Mickey, Gioco Educativo Computer Bambino 12+ Mesi, Centro attività Prima Infanzia, Insegna Lettere e Numeri in 2 modalità di Gioco, Lingua Italiana, 17834
26% Sconto
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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MICKEY, IL MIO PRIMO LAPTOP: un computer educativo con 25 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri e parole, per apprendere in modo divertente ed interattivo i concetti classici della prima infanzia
IMPARARE GIOCANDO: le due modalità di utilizzo favoriscono un apprendimento sempre diverso e coinvolgente; attraverso il gioco imitativo, i più piccoli scoprono il rapporto causa-effetto mentre imparano numeri, forme, colori e direzioni
COME GIOCARE: utilizzabile esplorando in autonomia i 25 tasti o in modalità quiz, il computerino è dotato di uno schermo led dove compaiono le immagini corrispondenti a quelle selezionate sulla tastiera per catturare l'attenzione dei più piccoli
COSA CONTIENE: gioco interattivo ideato, progettato e sviluppato in Italia, per bambine e bambini da 9 mesi in su; batterie necessarie (3 AA)
CLEMENTONI DISNEY BABY: una collezione di giochi caratterizzati da musiche e personaggi dei classici Disney, per immergere i bambini in un ambiente familiare, favorendo l'esplorazione del movimento, la manualità e l'espansione della fantasia
28,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Baby L'Orchestra Salterina, Tappeto Musicale Interattivo per Bambini 2+ Anni, con Luci, Suoni e Melodie per Stimolare Lo Sviluppo Motorio e Sensoriale, Lingua Italiana, 17434
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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L'ORCHESTRA SALTERINA: un tappeto musicale interattivo pensato per i bambini, con luci, suoni e melodie che invitano i piccoli a ballare e saltare, stimolando lo sviluppo motorio e sensoriale attraverso il gioco e la musica
IMPARARE GIOCANDO: questo tappeto musicale combina suoni, luci e melodie per coinvolgere i bambini in un'esperienza di gioco attiva, aiutandoli a sviluppare le abilità motorie e il senso del ritmo, scoprendo le note musicali e gli strumenti
COME GIOCARE: i bambini possono saltare e ballare sul tappeto, attivando suoni e luci a ogni passo; con due modalità di gioco per apprendere ritmo, note e strumenti attraverso quiz e melodie, l'apprendimento diventa un'attività fisica e gioiosa
COSA CONTIENE: gioco interattivo Made in Italy, per bambine e bambini dai 12 ai 36 mesi, include un tappeto elettronico musicale, con effetti sonori, strumenti musicali, versi degli animali e numeri, con batterie incluse
BABY CLEMENTONI: una collezione di giochi per accompagnare i più piccoli e i loro genitori nella scoperta di loro stessi e del mondo, fin dai primi mesi, stimolando la sensorialità e lo sviluppo in ogni stadio evolutivo del bambino
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Clementoni
Clementoni - Baby Microfono per Bambini, Gioco Elettronico Musicale Prima Infanzia, Giocattolo 10-36 Mesi, Centro attività Luci E Suoni, 17931
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QUALITÀ BUONA
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#6
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CENTRO ATTIVITÀ: Un simpatico microfono educativo parlante per i piccoli cantanti!
CARATTERISTICHE: Con un LED e 2 tasti colorati amplifica la voce imitando un vero microfono!
EDUCATIVO ELETTRONICO: Insegna le prime lettere e tante nuove parole facendo divertire il bambino con canzoncine e basi musicali, simpatici giochi di luce e speciali effetti sonori.
BENEFICI DEL GIOCO: Stimola lo sviluppo del linguaggio, la percezione visiva, uditiva e la manualità.
CARATTERISTICHE: Gioco elettronico interattivo studiato per lo sviluppo del bambino nei primissimi anni di vita, consigliato a partire dai 10 mesi. Batterie incluse
BATTERIE INCLUSE: Pronto all'uso fin dall'unboxing questo giocattolo viene fornito con 2 batterie AAA già incluse garantendo divertimento immediato per il tuo bambino.
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Amici Animali, Gioco Educativo 2-4 Anni, Tessere ad Incastro e Puzzle Sagomati per Sviluppare Logica e Coordinazione, Flashcards Animali, Made in Italy, Lingua Italiana, 16767
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QUALITÀ BUONA
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SAPIENTINO AMICI ANIMALI: un gioco educativo con puzzle sagomati per sviluppare la logica e la manualità, tessere ad incastro di simpatici animali che stimolano l'apprendimento in modo divertente
IMPARARE GIOCANDO: le tessere ad incastro aiutano i bambini a sviluppare abilità cognitive e manuali, esplorando il mondo degli animali in modo divertente e interattivo, ideale per stimolare la curiosità e l'apprendimento
COME GIOCARE: Le tessere ad incastro vengono unite per completare i puzzle sagomati, rivelando gli animali, trasformando il gioco in un'avventura educativa che favorisce lo sviluppo della logica e della memoria
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 4 puzzle da 2 pezzi, 3 puzzle da 3 pezzi e 1 puzzle da 4 pezzi, con guida contenente suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
7,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Computer, Gioco Educativo Interattivo per Bambini 4-6 Anni, 30 attività per Imparare Numeri, Lettere, Musica e Parole Stimolando la Logica, Lingua Italiana, 17679
21% Sconto
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IL MIO PRIMO COMPUTER: un laptop educativo portatile con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: questo primo laptop avvicina i bambini in età prescolare al pensiero logico e matematico, la manualità, il lessico e la concentrazione attraverso le 4 modalità di gioco progressive
COME GIOCARE: avviare la modalità di gioco preferita digitando il codice corrispondente; l'attività apparirà sullo schermo LCD retroilluminato e sarà possibile interagire attraverso la tastiera
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini 4-6 anni; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano, musica e altro, con schermo LCD retroilluminato e una grande tastiera, con batterie incluse
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
32,99 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni - Sapientino Montessori La Grande Casa, Gioco Educativo Bambini 2-4 Anni, Stimola Linguaggio, Manualità e Coordinazione, per Scoprire Forme e Colori, Made in Italy, Lingua Italiana, 16853
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LA GRANDE CASA MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori che introduce i bambini al riconoscimento degli oggetti della casa, attraverso attività formative che stimolano il linguaggio e la curiosità
IMPARARE GIOCANDO: con questo gioco semplice e intuitivo, i bambini imparano a riconoscere gli oggetti della casa e ad abbinarli ai loro nomi, sviluppando competenze linguistiche in un contesto familiare e sicuro
COME GIOCARE: i bambini compongono il puzzle maxi pezzi della casa e associano le immagini degli oggetti della casa ai loro nomi, incastrando le tessere nelle apposite sagome, stimolando la memoria, la capacità di osservazione e la coordinazione motoria
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni; include puzzle della casa con 6 maxi tasselli, tessere illustrate con immagini e nomi degli oggetti della casa e sagome con i soggetti domestici
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni
Clementoni - 16430 - Sapientino - Girapagina, Libro Educativo Ed Interattivo Parlante per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 2 Anni (Gioco in Italiano)
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LIBRO ELETTRONICO BAMBINI: Un nuovissimo sistema di apprendimento progressivo con tecnologia touch. Basta sfiorare le pagine e le immagini parlano davvero! Gira Pagina è una piattaforma educativa progressiva con libri intercambiabili
EDUCATIVO ELETTRONICO: Storie quiz e contenuti educativi per allenare l’ascolto e l’attenzione e supportare lo sviluppo cognitivo e linguistico nonché stimolare il lessico. 1000 secondi di audio per ciascun libro!
APPRENDIMENTO ACUSTICO: Una collana di libri interattivi che raccontano le tematiche preferite dei bambini dai 2 ai 6 anni di età. Basta inserire uno degli 8 libri elettronici in polipropilene e si è proiettati dentro il gioco! Sfiorando le illustrazioni delle pagine i libri prendono magicamente vita.
CARATTERISTICHE: una doppia membrana capacitiva con 46 punti di contatto per un’ esperienza di gioco completa e personalizzata a misura di bambino. Facile da usare anche per i più piccoli perché il riconoscimento elettronico del libro e delle pagine è immediato
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
QUALITÀ ITALIANA: Progettato e prodotto in Italia questo libro elettronico garantisce standard elevati di qualità e sicurezza offrendo un'esperienza educativa autentica e di fiducia per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Attraverso l'interazione con il libro i bambini potenziano le loro abilità di ascolto comprensione e associazione promuovendo la crescita cognitiva e la creatività in ogni fase del loro sviluppo.
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giochi bambina 2 anni clementoni
giochi clementoni bambina 2 anni
clementoni giochi 2 anni
giochi clementoni 2 anni
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clementoni bambina 2 anni
giochi clementoni 2 anni 100
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giochi baby clementoni 2 anni
bambina 2 anni giochi