Codice Di Manu
I 10 migliori prodotti di settembre 2024
Ultimo aggiornamento:
28 settembre 2024
Edizioni Sapienza
IL CODICE DI MANU DAL PUNTO DI VISTA ESOTERICO: Il significato profondo della regola delle caste
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#1 VINCITORE
Adelphi
Le leggi di Manu
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Used Book in Good Condition
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La nave di Teseo
M.M. Nome in codice Unico
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SPORLASTIC
SPORLASTIC MANU-HIT POLLEX Ortopedese destro taglia S 07645 platino
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Lato destro
Taglia: S
Colore: platino
Codice articolo: 2307022003
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Cranio Creations
Cranio Creations - Nome in codice, CC042, di età compresa tra 14 e 99 anni (versione italiana)
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#5
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Gioco di parole intelligente e stimolante
Party game per 2-8 giocatori
Divertimento, creatività e fantasia
Invita la tua squadra a indovinare tutte le parole
240 x carte, 25 x carte in cartone, 1 x supporto in plastica, 1 x clessidra, 1 x regolazione
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Pendragon Game Studio
Pendragon - Codice Fantasma - Edizione italiana - Gioco da tavolo e Party Game, Età 8+, 4-8 Giocatori
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QUALITÀ BUONA
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#6
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UN PARTY GAME DEDUTTIVO - Un gruppo di medium famosi in tutto il mondo fanno a gara per far indovinare ai propri compagni gli oggetti che gli spiriti stanno cercando di comunicargli dall'aldilà.
UN GIOCO DI SPIRITI A SQUADRE - In Codice Fantasma, uno dei giocatori della squadra interpreta uno Spirito e tenta di far indovinare ai suoi compagni un oggetto rispondedo a delle domande presenti sulle carte a disposizione della squadra. Ciascuna squadra è composta da almeno 2 giocatori in cui uno interpreta lo Spirito e l'altro il Medium. In più giocatori, ci saranno più Medium nella stessa squadra.
COMUNICARE CON L'ALDILA' - Non sempre è facile ricevere i messaggi dagli Spiriti e gli indizi non sono sempre chiari. Il giocatore che interpreta lo Spirito sceglierà a quale domanda rispondere tra due carte che gli sono state passate dalla propria squadra. Lo Spirito darà gli indizi ai Medium della squadra scrivendo solo una lettera alla volta, nell'ordine che preferisce.
RISPONDI PRIMA DEI TUOI AVVERSARI - In Codice Fantasma essere più veloci della squadra avversaria è fondamentale. Se hai capito l'indizio, ferma lo Spirito e non fargli trascrivere altre lettere. In questo modo, non condividerai preziose informazioni con gli avversari.
INDOVINARE L'OGGETTO - Se una squadra pensa di aver indovinato la parola, può chiedere allo Spirito di provare a completarla. Aggiungendo una lettera alla volta, i Medium andranno a scrivere la parola sulla plancia della divinazione. Tuttavia, se una lettera fosse sbagliata, lo Spirito sarà costretto a dichiararlo interrompendo così il turno di gioco. Attenti a non avvantaggiare in questo modo i vostri avversari!
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Kessinger Publishing
Codices Italici: Manu Exarati Qui In Bibliotheca Taurinensis Athenaei (1904)
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Kessinger Publishing
Codices Italici: Manu Exarati Qui In Bibliotheca Taurinensis Athenaei (1904)
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Kessinger Publishing
De Correcturis Secundae Manus In Codice Vetere Plautino (1900)
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#9
FB&C LTD
de Initiis Et Originibus Religionum in Oriente Dispersarum Quae Differunt a Religione Christiana Liber: E Codice Manu Scripto Arabico, Bibliothecae ... Regiae Gottingenesis (Classic Reprint)
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