Clementoni Sapientino Le Sequenze
I 10 migliori prodotti di febbraio 2025
Ultimo aggiornamento:
7 febbraio 2025
Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Sequenze, Gioco Educativo per Bambini 4+ Anni con 18 Mini-Puzzle per Ricostruire Sequenze Logiche e Temporali, Linea Play for Future, Made in Italy, Lingua Italiana, 16311
11% Sconto
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QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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LE SEQUENZE: un gioco educativo progettato per sviluppare le capacità logiche e temporali dei bambini, attraverso divertenti tessere da accostare per ricostruire sequenze di attività e trasformazioni
IMPARARE GIOCANDO: un set di tessere illustrate che stimola l'osservazione e la concentrazione, aiutando i bambini a comprendere sequenze logiche come le routine quotidiane o le trasformazioni in natura, attraverso immagini colorate e intuitive
COME GIOCARE: i bambini accostano le tessere per ricostruire sequenze temporali e logiche, esplorando argomenti come la trasformazione dei cibi, il ciclo della vita degli animali e delle piante, e tante altre attività quotidiane
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy con un approccio ecosostenibile e materiali riciclati, adatto per bambini dai 4 anni in su, include 16 mini-puzzle da 4 pezzi ciascuno e una guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
7,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Il Mio Primo Computer, Gioco Educativo Interattivo per Bambini 4-6 Anni, 30 attività per Imparare Numeri, Lettere, Musica e Parole Stimolando la Logica, Lingua Italiana, 17679
29% Sconto
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QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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IL MIO PRIMO COMPUTER: un laptop educativo portatile con 30 attività interattive che stimolano l'apprendimento di lettere, numeri, parole e musica, trasformando lo studio in un'esperienza divertente e coinvolgente
IMPARARE GIOCANDO: questo primo laptop avvicina i bambini in età prescolare al pensiero logico e matematico, la manualità, il lessico e la concentrazione attraverso le 4 modalità di gioco progressive
COME GIOCARE: avviare la modalità di gioco preferita digitando il codice corrispondente; l'attività apparirà sullo schermo LCD retroilluminato e sarà possibile interagire attraverso la tastiera
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini 4-6 anni; laptop interattivo con 30 attività di logica, matematica, italiano, musica e altro, con schermo LCD retroilluminato e una grande tastiera, con batterie incluse
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
29,90 € SU AMAZON
Miniland
Miniland- Sequenze di apprendimento Piccole Storie 3-4 Anni, Multicolore, Small, 31966
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QUALITÀ OTTIMA
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#3
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Contiene 1 base, 36 carte di plastica e 1 guida didattica
piccole storie, carte per fare storie e familiarizzare con i concetti di tempo
aiuta a mettere in ordine le sequenze e a parlare di immagini raccontando una storia coerente
le carte sviluppano il pensiero logico ed espressione verbale
Numero di giocatori: 6
20,88 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Magico Raccontastorie per Bambini 3-8 Anni, con 40 Storie Illustrate in Pixel Art Interattive e Personalizzabili, 3 Modalità di Gioco e 2+ Ore di Racconti Scaricabili, 17729
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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MAGICO: racconta storie con Pixel Art a colori e 3 modalità di gioco: storie classiche, come Cappuccetto Rosso, storie a bivi, per una narrazione attiva, e racconti personalizzati con le voci di mamma e papà, da web app e mobile app
IMPARARE GIOCANDO: con contenuti selezionati e revisionati da psicologi e pedagogisti, le audio storie sviluppano il linguaggio e aiutano i più piccoli a scoprire tante nuove parole, stimolando creatività e immaginazione
COME GIOCARE: 3 modalità di gioco, con 30 storie classiche, 10 avventure originali in cui compiere 5 scelte per proseguire, e la modalità personalizzata, per storie uniche da disegnare in live streaming; diventa una cassa bluetooth per ascoltare musica
COSA CONTIENE: gioco ideato, progettato e sviluppato in Italia, per bambine e bambini dai 3 agli 8 anni, con app gratuita per scaricare centinaia di storie per più di due ore di contenuti aggiuntivi; con laccetto, ingresso per le cuffie e batterie incluse
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
38,59 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - La Penna Parlante 1000 Quiz, Gioco Educativo Elettronico 3-6 Anni, 64 attività e 32 Schede per Apprendimento di Lettere e Numeri, Made in Italy, Lingua Italiana, 16798
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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LA PENNA PARLANTE 1000 QUIZ: un gioco educativo con 32 schede e 64 attività interattive per imparare lettere, parole, numeri, quantità, forme e colori, ideale per stimolare l'apprendimento
IMPARARE GIOCANDO: con 1000 quiz educativi, il gioco supporta l'apprendimento autonomo grazie alla penna parlante che guida il bambino nelle attività, migliorando le capacità linguistiche, matematiche e cognitive
COME GIOCARE: posiziona una scheda quiz sul tavolo e usa la penna parlante per rispondere alle domande; ogni risposta corretta viene celebrata con suoni e parole incoraggianti, trasformando il gioco in un'avventura educativa coinvolgente e divertente
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 3 ai 6 anni, include 32 schede e 64 attività di gioco e batterie
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
12,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#6
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
19,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Bambina, Gioco Educativo con Penne Parlanti per Bambini 3-6 Anni, con 16 Schede e più di 32 attività su Temi della Scuola dell'Infanzia, Made in Italy, Lingua Italiana, 16473
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QUALITÀ BUONA
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#7
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SAPIENTINO BAMBINA: gioco educativo con penne interattive che aiutano i bambini a scoprire le parole in modo divertente, con un programma a difficoltà progressiva su temi dell'età prescolare
IMPARARE GIOCANDO: i bambini possono esplorare concetti dell'età prescolare tramite quiz e attività interattive sviluppando capacità linguistiche e associative
COME GIOCARE: i bambini possono esplorare le parole attraverso il gioco autonomo, sviluppando la capacità di riconoscere lettere e suoni; la penna interattiva guida i piccoli nelle risposte, migliorando l'autonomia e la fiducia nelle proprie capacità
COSA CONTIENE: gioco educativo Sapientino Made in Italy, adatto per bambine tra i 3 e i 6 anni, include un banchetto con 2 penne interattive e 16 schede illustrate fronte-retro; con batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
14,90 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - C'era Una Volta, Gioco Educativo Bambini 4+ Anni, Storyteller con Rulli per Creare e Ascoltare 64 Storie con Personaggi e Ambientazioni Diverse, Lingua Italiana, 17410
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QUALITÀ BUONA
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#8
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C'ERA UNA VOLTA: uno storyteller interattivo che permette di creare e ascoltare storie diverse, immergendosi in un mondo di racconti fantastici per stimolare la creatività, l'ascolto e l'attenzione attraverso il gioco
IMPARARE GIOCANDO: i bambini creano e ascoltano 64 storie combinando personaggi, ambientazioni ed emozioni, sviluppando immaginazione, attenzione e capacità di ascolto in modo divertente e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini girano i 3 rulli per scegliere ambientazione, personaggi ed emozioni, creando ogni volta una storia unica e personalizzata; un modo intuitivo per stimolare la fantasia e l'interesse per la narrazione
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia per bambini dai 4 anni in su; con 1 storyteller interattivo con 64 storie, 3 rulli per scegliere ambientazioni, personaggi ed eventi, per creare e ascoltare racconti sempre nuovi
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
28,13 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni Sapientino - Scuola dell'Infanzia, Gioco Educativo Interattivo Bambini 3-5 Anni, Impara Forme, Colori, Alfabeto e Numeri, per Lo Sviluppo Cognitivo, Made in Italy, Lingua Italiana, 16465
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QUALITÀ BUONA
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SAPIENTINO SCUOLA DELL'INFANZIA: un kit educativo completo, con tante attività per guidare nell'apprendimento di forme, colori, alfabeto e numeri, progettato per stimolare la curiosità e l'interesse dei più piccoli per la scoperta
IMPARARE GIOCANDO: grazie alle attività interattive, i bambini possono esplorare concetti fondamentali come forme, colori e numeri, sviluppando al contempo abilità cognitive e linguistiche attraverso il gioco educativo
COME GIOCARE: con diverse modalità di gioco, i bambini possono scoprire alfabeto, numeri, colori, forme e tanto altro, per apprendere divertendosi e in modo creativo
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy; adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, include puzzle, tessere sagomate, schede illustrate e tanto altro per comporre un vero e proprio kit educativo sulle nozioni della scuola dell'infanzia
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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Clementoni - 16430 - Sapientino - Girapagina, Libro Educativo Ed Interattivo Parlante per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 2 Anni (Gioco in Italiano)
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LIBRO ELETTRONICO BAMBINI: Un nuovissimo sistema di apprendimento progressivo con tecnologia touch. Basta sfiorare le pagine e le immagini parlano davvero! Gira Pagina è una piattaforma educativa progressiva con libri intercambiabili
EDUCATIVO ELETTRONICO: Storie quiz e contenuti educativi per allenare l’ascolto e l’attenzione e supportare lo sviluppo cognitivo e linguistico nonché stimolare il lessico. 1000 secondi di audio per ciascun libro!
APPRENDIMENTO ACUSTICO: Una collana di libri interattivi che raccontano le tematiche preferite dei bambini dai 2 ai 6 anni di età. Basta inserire uno degli 8 libri elettronici in polipropilene e si è proiettati dentro il gioco! Sfiorando le illustrazioni delle pagine i libri prendono magicamente vita.
CARATTERISTICHE: una doppia membrana capacitiva con 46 punti di contatto per un’ esperienza di gioco completa e personalizzata a misura di bambino. Facile da usare anche per i più piccoli perché il riconoscimento elettronico del libro e delle pagine è immediato
DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
QUALITÀ ITALIANA: Progettato e prodotto in Italia questo libro elettronico garantisce standard elevati di qualità e sicurezza offrendo un'esperienza educativa autentica e di fiducia per i bambini.
SVILUPPO COGNITIVO: Attraverso l'interazione con il libro i bambini potenziano le loro abilità di ascolto comprensione e associazione promuovendo la crescita cognitiva e la creatività in ogni fase del loro sviluppo.
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