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Clementoni Real Time

I 10 migliori prodotti di marzo 2025
Ultimo aggiornamento: 18 marzo 2025
Clementoni
Clementoni
Clementoni - Sapientino Esploramondo Realtà Aumentata, Mappamondo Educativo per Bambini dai 7 Anni in su, Globo Educativo con Penna Interattiva e App Dedicata, Made in Italy, Lingua Italiana, 16032
star

90

QUALITÀ DISTINTA

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#4

  • ESPLORAMONDO REALTÀ AUMENTATA: un mappamondo elettronico parlante ricco di contenuti interattivi per apprendere la geografia e scoprire il mondo attraverso 13 funzioni di gioco e 500 quiz, con app dedicata per esplorare il globo in realtà aumentata
  • IMPARARE GIOCANDO: più di 500 domande suddivise in 3 livelli di difficoltà, pensate per stimolare la curiosità e verificare le conoscenze acquisite, sfidando amici e familiari in un divertente gioco educativo
  • COME GIOCARE: puntando la penna sulle diverse aree del mappamondo, i bambini attivano informazioni dettagliate su continenti, popolazioni e prodotti tipici; l’app consente di sperimentare la realtà aumentata per un’esperienza ancora più interattiva
  • COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy; adatto per bambini dai 7 anni in su, include un globo interattivo parlante, una penna Bluetooth, più di 500 domande e l'accesso all'app Esploramondo per esplorare in realtà aumentata
  • CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
  • 69,87 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni
Clementoni Scienza e Gioco Robotics - Mio Robot per Bambini 8+ Anni, Kit di Robotica per Costruire e Programmare Robot, Stimola Abilità Logiche e Tecnologiche, Made in Italy, Lingua Italiana, 19112
16% Sconto
star

80

QUALITÀ BUONA

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#7

  • MIO ROBOT: un kit di robotica educativa per bambini, pensato per avvicinarli al mondo della tecnologia e della programmazione, permettendo loro di costruire e programmare un vero robot, stimolando creatività e logica
  • IMPARARE GIOCANDO: il kit include tanti componenti che permettono di assemblare un robot personalizzabile, dotato di sensori e programmabile tramite un'app, per un'esperienza educativa completa che unisce divertimento e apprendimento
  • COME GIOCARE: costruire il robot col manuale o l'app; in modalità "Coding" si impara la programmazione a blocchi, in "Real Time" si gestiscono movimenti, luci e suoni; usare il microfono per comandi vocali e la pulsantiera per programmare percorsi
  • COSA CONTIENE: gioco scientifico Made in Italy; adatto per bambini dagli 8 anni in su, include componenti per assemblare un robot con sensori a infrarossi, microfono, pulsantiera programmabile, porta-pennarello, porta-magnete e accesso all'APP gratuita
  • CLEMENTONI SCIENZA E GIOCO ROBOTICS: giochi per un divertimento che diventa apprendimento, stimolando logica e manualità per assemblare tanti robot e scoprire STEM, coding e robotica; con contenuti digitali per moltiplicare le modalità di gioco
  • 22,50 € SU AMAZON
Clementoni
Clementoni
Clementoni - 16430 - Sapientino - Girapagina, Libro Educativo Ed Interattivo Parlante per Stimolare L'Interesse alla Lettura, per Bambini dai 2 Anni (Gioco in Italiano)
Spedizione gratuita
star

78

QUALITÀ BUONA

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#8

  • LIBRO ELETTRONICO BAMBINI: Un nuovissimo sistema di apprendimento progressivo con tecnologia touch. Basta sfiorare le pagine e le immagini parlano davvero! Gira Pagina è una piattaforma educativa progressiva con libri intercambiabili
  • EDUCATIVO ELETTRONICO: Storie quiz e contenuti educativi per allenare l’ascolto e l’attenzione e supportare lo sviluppo cognitivo e linguistico nonché stimolare il lessico. 1000 secondi di audio per ciascun libro!
  • APPRENDIMENTO ACUSTICO: Una collana di libri interattivi che raccontano le tematiche preferite dei bambini dai 2 ai 6 anni di età. Basta inserire uno degli 8 libri elettronici in polipropilene e si è proiettati dentro il gioco! Sfiorando le illustrazioni delle pagine i libri prendono magicamente vita.
  • CARATTERISTICHE: una doppia membrana capacitiva con 46 punti di contatto per un’ esperienza di gioco completa e personalizzata a misura di bambino. Facile da usare anche per i più piccoli perché il riconoscimento elettronico del libro e delle pagine è immediato
  • DETTAGLI: Un gioco educativo che stimola la naturale curiosità dei bambini che vogliono imparare divertendosi grazie a un sistema facile e progressivo. Un libro elettronico Sapientino consigliato per bambini a partire dai 2 anni
  • QUALITÀ ITALIANA: Progettato e prodotto in Italia questo libro elettronico garantisce standard elevati di qualità e sicurezza offrendo un'esperienza educativa autentica e di fiducia per i bambini.
  • SVILUPPO COGNITIVO: Attraverso l'interazione con il libro i bambini potenziano le loro abilità di ascolto comprensione e associazione promuovendo la crescita cognitiva e la creatività in ogni fase del loro sviluppo.
  • 29,90 € SU AMAZON