Arte E Anima Di Dune
I 10 migliori prodotti di marzo 2025
Ultimo aggiornamento:
24 marzo 2025
Panini Comics
L'arte e l'anima di Dune. Ediz. illustrata (Vol. 2)
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#1 VINCITORE
Panini Comics
L'arte e l'anima di Dune. Ediz. a colori
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#2
Titan Books
The Art and Soul of Dune
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#3
Asmodee
Asmodee Dune: La Guerra per Arrakis, Gioco da Tavolo, 14+ Anni, 1-4 Giocatori, Edizione in Italiano
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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Un mondo si sostiene su quattro cose… L’erudizione del saggio, la giustizia del grande, le preghiere del giusto e il valore del coraggioso. Ma tutto questo è nulla… senza un condottiero che conosca l’arte del governare.
Dune: La Guerra per Arrakis è un gioco da tavolo strategico e tematico incentrato sugli eventi della Guerra del Deserto descritti nel celeberrimo romanzo Dune di Frank Herbert.
In questo avvincente gioco asimmetrico, la Casa Harkonnen mira a conquistare Arrakis con le sue truppe e a far sì che la spezia continui a scorrere in modo da non perdere il supporto delle grandi potenze dell’Imperium.
Nel frattempo, il giovane Paul Muad’Dib degli Atreides – diventato messia – deve guidare i ribelli Fremen e lottare contro le sue visioni prescienti, destreggiandosi tra il futuro di Arrakis, l’inesorabile jihad e il destino del Kwisatz Haderach.
Numero di giocatori: 1-4 | Età consigliata: 14+ | Durata media: 120 min. | Edizione in lingua italiana
139,99 € SU AMAZON
SAKAFU
Dune Serie 6 Libri Collection Set (Duna, Dune Messia, Figli Di Dune, Dio Imperatore Di Duna, Eretici Di Duna & Capitolo Casa Dune)
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#5
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Dune Serie 6 Libri Collezione Set Duna Duna Messia Figli di Duna Dio Imperatore di Duna Eretici di Duna e Capitolo Casa Duna Duna
Tipo di prodotto: ABIS BOOK
Marca: Hachette UK Ltd
66,38 € SU AMAZON
Penguin
Dune Messiah: Frank Herbert: 2
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#6
Asmodee
Asmodee Dune: La Guerra per Arrakis – La Gilda Spaziale, Espansione Gioco da Tavolo, 14+ Anni, 1-4 Giocatori, Edizione in Italiano
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#7
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I navigatori della Gilda Spaziale necessitano della spezia per pianificare una rotta sicura attraverso il cosmo. La CHOAM, l’organizzazione per il commercio galattico, utilizza i viaggi interstellari per sostenere i propri a ari.
Le Grandi Case del Landsraad dipendono dai profitti della CHOAM per preservare il proprio potere. Il triumvirato che tiene in piedi l’Imperium non starà fermo a guardare mentre il controllo della spezia giace in bilico nella guerra per Arrakis…
La Gilda Spaziale è un’espansione per Dune: La Guerra per Arrakis che porta sul campo di battaglia i rinforzi dell’Imperium in aiuto dei giocatori.
Assoldate un transatlantico della Gilda e riempitelo di fregate spaziali costruite dalla CHOAM e di truppe delle Grandi Case fornite dal Landsraad
Una volta che il vostro transatlantico avrà attraversato le vastità del cosmo per raggiungere Arrakis, sarete in grado di schierare forze sufficienti a cambiare le sorti del conflitto
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CMON
Dune: War for Arrakis
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#8
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GIOCO DI STRATEGIA ASIMMETRICA: Vivi la lotta di potere tra House Harkonnen e House Atreides con situazioni e tattiche di partenza uniche.
FIGURE IN PLASTICA DETTAGLIATA: Immergiti nell'universo di Dune con figure in plastica colorata altamente dettagliate che rappresentano varie unità e personaggi.
Cattura l'essenza di DUNE: impegnati nell'epica Guerra del Deserto, portando la tradizione e la storia dei romanzi di Dune alla vita sul tuo tavolo.
CONTROLLA LA SPEZIA, CONTROLLA L'UNIVERSO: Strategie per ottenere il controllo di Arrakis e della preziosa spezia, essenziale per i viaggi interplanetari.
BATTAGLIA A DUE GIOCATORI PER IL DOMINANZO: Guida House Harkonnen o Atreides in una battaglia tesa e strategica per il controllo sul mondo più importante dell'Imperium.
167,41 € SU AMAZON
Gale Force Nine
Gale Force Nine GF9DUNE8 Dune: Ecaz & Moritani [Espansione]
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#9
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Prodotto di alta qualità
Ottimo rapporto qualità/prezzo
Durevole
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Modiphius
Modiphius Entertainment- Dune-Adventures in The Imperium – Core Rulebook Corrino Collector's Edition Rpg, Multicolore, MUH-052165
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#10
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Everything you need to create your own stories of intrigue and adventure on the sands of Arrakis as agents of a powerful noble House.
An extensive look at the Imperium, its society, factions, history, technology, culture, faith, and more.
Guidelines for novice and experienced gamemasters on how to run Dune-themed adventures and campaigns of intrigue and adventure for the elite agents of a noble House. And systems for architect play, where you become the puppet masters, moving agents to your designs to serve your House.
Rules for creating a noble House of your own, from House Minor to Major House, detailing its holdings, areas of expertise, and agenda.
An introductory adventure designed to quickly get you and your fellow players involved in the byzantine plots of the Imperium on Arrakis.
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