Ars Book Coding
I 10 migliori prodotti di gennaio 2025
Ultimo aggiornamento:
19 gennaio 2025
ARSchooInnovation
Libro sul coding in Realtà Aumentata. Libro interattivo, didattivo, educativo per bambini. Imparare Giocando. Scuola primaria - ARS BOOK
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#1 VINCITORE
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Esperienza Unica di Apprendimento: Il primo e unico libro di coding per bambini di scuola primaria che utilizza la realtà aumentata per un'apprendimento dinamico e interattivo.
Applicazione ARS Coding Inclusa: Accesso a un'app gratuita in realtà aumentata (disponibile per dispositivi Android e iOS) che funziona anche offline, per continuare l'apprendimento in qualsiasi momento e luogo.
Attività Didattiche Coinvolgenti: Numerose attività progettate per stimolare il pensiero logico e computazionale, rendendo il processo di apprendimento divertente e stimolante.
Perfetto a Casa e a Scuola: Ideale sia per l'ambiente domestico che scolastico, ARS Coding è uno strumento versatile che supporta i bambini nel loro percorso educativo.
Sviluppa Competenze Future: Aiuta i bambini a sviluppare competenze essenziali per il futuro, come il problem solving, il pensiero critico e la creatività attraverso il divertimento del coding.
Età Consigliata: Questo prodotto è raccomandato per bambini a partire dai 7 anni, rendendolo un regalo perfetto per incoraggiare l'interesse per la scienza, la tecnologia, l'ingegneria e la matematica (STEM) fin da piccoli.
Attivazioni Incluse: Con il libro sono incluse 2 attivazioni, permettendo un facile accesso all'app per una o più utenti/dispositivi.
Made in Italy: sviluppato e prodotto in Italia, garanzia di qualità e valore educativo.
Premiato per l’innovazione: ARS Book è stato tra i sei progetti finalisti del prestigioso premio Gammadonna, dimostrando l’alto livello di eccellenza e originalità del prodotto.
30,00 € SU AMAZON
DK
Computer Coding Games in Scratch for Kids
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IDEE E STRUMENTI
Coding in your classroom, now! Il pensiero computazionale è per tutti, come la scuola
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Learning Resources
Learning Resources Scrambles la Volpe Go-Pets Coding Critters, STEM, Gioco per avvicinarsi alla programmazione, Cucciolo interattivo, Dai 4 anni in avanti
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Vieni a conoscere Scrambles la Volpe, la tua amica programmatrice che si gira e si piega
Risolvi le sfide di programmazione proposte nelle 12 pagine di avventure del libretto a colori
Programma Scrambles a seguire i percorsi delle righe nere per raggiungere il suo obiettivo
Sviluppa abilità di programmazione anche senza uno schermo, dal conteggio al pensiero sequenziale e computazionale
DAI 4 ANNI IN AVANTI
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ARSchooInnovation
ARSchooInnovation Libro di Inglese in Realtà Aumentata - Libri per Bambini 10 Anni - Libri in Inglese per Bambini - Libri educativi per Bambini - Imparare l'inglese in Maniera Super Rapida
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QUALITÀ AFFIDABILE
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ESPERIENZA EDUCATIVA INTERATTIVA E COINVOLGENTE - Libro di inglese in realtà aumentata con contenuti interattivi e coinvolgenti per imparare l'inglese in modo innovativo.
METODO RIVOLUZIONARIO - Approccio all'apprendimento della lingua inglese completamente nuovo ed entusiasmante. Vasto assortimento di contenuti: numerose attività, esercizi e giochi interattivi per praticare la lingua inglese. Supporto all'apprendimento individuale e adattabile alle esigenze e al ritmo di ogni studente.
MADE IN ITALY - Prodotto con cura e attenzione in Italia, garantendo la qualità e l'autenticità.
ADATTO A SCUOLA E A CASA - Utilizzabile sia in classe che a casa per un apprendimento continuo e flessibile. Facile da utilizzare: accessibile a insegnanti, genitori e studenti di tutte le età.
POTENZIA LA PRONUNCIA E L’ASCOLTO - Grazie alla realtà aumentata, gli studenti possono migliorare la comprensione orale e la dizione in inglese.
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Learning Resources
Learning Resources Set di attività Let's Go Code
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#6
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Un'introduzione non digitale ai concetti di codice e programmazione
Aiuta i bambini con le preposizioni di luogo e il concetto di indicazioni offrendo istruzioni da seguire
Sviluppa un interesse nelle materie stem: scienza, tecnologia, matematica e ingegneria
Comprende una guida all'attività
I bambini sviluppano abilità grosso-motorie attraverso attività cinestetiche
39,00 € SU AMAZON
Learning Resources
Learning Resources- Switcheroo Crew STEM per Bambini, Giocattolo di Coding, Robot interattivo, 46 Pezzi, età 4+, Multicolore, Medium, LER3108
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SFIDE DI CODING PRESCOLARE: I bambini a partire dai 4 anni sviluppano competenze STEM e di coding senza l'uso di schermi, risolvendo una serie di situazioni proposte sottoforma di sfida
TRASFORMA, DECODIFICA E RISOLVI LA SITUAZIONE: Disegna una scheda per la sfida, inserisci una delle tre scocche (auto della polizia, camion dei pompieri o veicolo da costruzione) e decodifica per risolvere la missione
SCOPRI I CODICI SEGRETI: Passa alla modalità Play e scopri luci, suoni e trucchi fantastici: ogni veicolo ha i suoi codici segreti
ETÀ E FASI: Progettato appositamente per i più piccoli, Switcheroo Coding Crew è un giocattolo educativo per bambini di 4 anni per permettere loro di sviluppare competenze STEM perfette per la scuola.
COMPRENDE: 1 hub robot con 3 scocche di personaggi intercambiabili, 9 schede puzzle per la mappa della città, pezzi di ambientazione interattiva, accessori per l'azione (tra cui aratro, scala e catapulta), schede per la sfida di coding e cavalletti per l'auto
81,56 € SU AMAZON
ARSchooInnovation
ARSchooInnovation Libro educativo Bambini 8-12 Anni – Imparare in Modo Super RAPIDO e Divertente - Libro in Realtà Aumentata di scienze, Geometria e Geografia – Libro interattivo – App Inclusa(4a)
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QUALITÀ BUONA
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ESPERIENZA EDUCATIVA INTERATTIVA E COINVOLGENTE - ARS Book 4A è un libro di Scienze, Geometria e Geografia che utilizza la tecnologia della realtà aumentata per rendere l'apprendimento un'esperienza interattiva e coinvolgente sia a casa che a scuola.
MADE IN ITALY - Creato con passione e cura, ARS Book 4A è un orgoglioso prodotto Made in Italy, con attenzione per la qualità e il design. Ogni dettaglio è stato realizzato per offrire agli studenti un'esperienza di apprendimento unica.
ESPLORA IL MONDO CON LA REALTA’ AUMENTATA - Grazie alla realtà aumentata, gli studenti possono esplorare la Scienza, la Geometria e la Geografia in modo innovativo e coinvolgente. Osserva fenomeni naturali, esplora le forme geometriche in 3D e viaggia attraverso le meraviglie geografiche del mondo senza lasciare la tua aula o casa!
RICONOSCIMENTI E INNOVAZIONE - ARS Book è stato insignito di prestigiosi riconoscimenti come uno dei progetti più innovativi in Italia e finalista per il premio Gamma Donna, dimostrando l'alto livello di eccellenza e originalità del prodotto.
A SCUOLA E A CASA - Con un approccio flessibile e adattabile, ARS Book 4A è ideale sia per gli studenti che per gli insegnanti. La sua interfaccia user-friendly rende l'apprendimento accessibile a tutti, rendendolo uno strumento prezioso per l'istruzione. Possibilità di fare il mirroring su Lim/Display interattivo.
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SIMONE
Manuale delle Metodologie e Tecnologie Didattiche
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Miscellaneous Publishers
L'universo oltre
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Muhammad MunirInglese
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