Acchiappa Fantasmi 4k
I 10 migliori prodotti di dicembre 2024
Ultimo aggiornamento:
2 dicembre 2024
Grandi Giochi
Grandi Giochi Occhio Al Fantasma New, Gg01325, Multicolore, 21 x 10 x 25 cm
25% Sconto
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98
QUALITÀ MASSIMA
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#1 VINCITORE
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1 o più giocatori
Da 5 anni in su
Gioco di azione e abilità
Elimina il maggior numero di fantasmi e vinci il gioco
29,40 € SU AMAZON
Nice Group
Nice Group - Cattura il fantasma, gioco di società di velocità, abilità e memoria, per bambini dai 4 anni - 47991
96
QUALITÀ SUPERIORE
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#2
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Get the ghost, cattura il fantasma, è un gioco di velocità, abilità e memoria; il gioco contiene 1 mazzo di carte regolari e 1 mazzo di pads, carte forma rotonda, fotosensibili che nascondono fantasmini dalle sagome diverse
In una stanza, dove verrà in seguito spenta la luce, si dispongono i pads casualmente, in modo che non siano facili da trovare; dopo aver pescato una carta ciascuno dal mazzo regolare ed essersi muniti di torcia, i giocatori iniziano a cercare il pad che nasconde la forma del fantasma pescato; i fantasmini si riveleranno illuminate dalla luce uv delle torce; vince chi riesce ad acchiappare più fantasmi e ad accumulare più punti
Gioco di società multiplayer (1-3 giocatori); facile da usare; non necessita della partecipazione dell'adulto; la scatola contiene 3 torce, 10 pads, 10 carte fantasma, il libretto istruzioni
Età consigliata: dai 4 anni in su
Sono necessarie 2 pile di tipo "aaa" - 3v per ogni torcia; le pile non sono incluse nella scatola
14,70 € SU AMAZON
Universal
Ghostbuster - Acchiappafantasmi (4K UHD + Blu-Ray)
16% Sconto
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93
QUALITÀ OTTIMA
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#3
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The disk has Italian audio and subtitles.
15,99 € SU AMAZON
Eagle Pictures
Ghostbusters: Legacy - 4K Ultra-HD (Bd 4K + Bd Hd) (2 Blu-Ray) (2 Blu Ray)
32% Sconto
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QUALITÀ DISTINTA
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#4
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1
2
3
15,44 € SU AMAZON
Grandi Giochi
Grandi Giochi GG01318, Johnny Il Pirata
24% Sconto
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QUALITÀ AFFIDABILE
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#5
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Può proiettare contemporaneamente 6 immagini differenti
Molteplici fantasmi saranno proiettati contemporaneamente
Lo scopo del gioco è quello di colpire 20 pirati in 90 secondi
Si sente un suono di monete quando si vince il gioco
34,00 € SU AMAZON
Ghostbusters - Acchiappafantasmi
81
QUALITÀ BUONA
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#6
color tree
color tree Portatile LED EMF Detector Rilevatore di caccia ai fantasmi a campo elettromagnetiche magnetico Tester di apparecchiature paranormali 50Hz-20.000Hz Nero
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80
QUALITÀ BUONA
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#7
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La portata del misuratore EMF per la caccia ai fantasmi aiuta a misurare i campi elettromagnetici per identificare gli apparecchi che producono emissioni di alto livello, consentendo agli utenti di prendere decisioni informate sulla limitazione dell'esposizione.
I rilevatori sono stati associati a luoghi in cui sono stati segnalati fenomeni inspiegabili come presunti inquietanti.
Ghost Hunting Detector funziona con una singola batteria e riporta le misurazioni EMF in cinque intervalli di milliGauss.
Misura un ampio spettro di campi elettromagnetici da 50 Hz a 20.000 Hz e può registrare un telefono cellulare che si trova entro 2 piedi. Misurare il livello di campi elettromagnetici proteggono dalla sovraesposizione a lungo termine potenzialmente dannosa ai campi elettromagnetici.
Comodo funzionamento push-on / push-off; Portatile, facile da usare, robusto, affidabile, super reattivo con scala di luce LED di facile lettura al buio e al sole.
27,99 € SU AMAZON
Zoch
Zoch - Giochi in Scatola - Fantablitz L' Originale, 601129800009, + 8 Anni, 2-8 Giocatori
78
QUALITÀ BUONA
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#8
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Fantablitz versione italiana, per 2 - 8 giocatori, con 2 modalità di gioco
5 oggetti (fantasma, poltrona, bottiglia, libro, topolino)
60 carte (le fotografie scattate dal fantasma Baldovino con la macchina fotografica magica)
Variante 1: acchiappa l'oggetto il giocatore che per ultimo è stato in cantina gira la prima carta in modo tale che tutti i giocatori la vedano contemporaneamente; ora, veloci come il vento, tutti i giocatori devono cercare di acchiappare l'oggetto richiesto ma attenzione: bisogna afferrare solo l'oggetto che sulla carta è raffigurato con i colori giusti, come per esempio il libro blu o la poltrona rossa; e se nessun oggetto è rappresentato sulla carta nel suo colore originale? in questo caso i giocatori devono acchiappare l'oggetto che non è raffigurato e il cui colore originale non è presente sulla carta
Variante 2: acchiappare o esclamare? svolgimento del gioco valgono le seguenti variazioni rispetto al gioco in cui si acchiappa l'oggetto il più rapidamente possibile; se la carta raffigura tra gli oggetti della cantina un libro, non lo si acchiappa, ma si esclama il nome dell'oggetto richiesto (ovvero quello che è raffigurato sulla carta nel colore giusto); se la carta però non rappresenta un libro, si acchiappa l'oggetto come d'abitudine
19,50 € SU AMAZON
Pendragon Game Studio
Pendragon - Codice Fantasma - Edizione italiana - Gioco da tavolo e Party Game, Età 8+, 4-8 Giocatori
Spedizione gratuita
74
QUALITÀ BUONA
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#9
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UN PARTY GAME DEDUTTIVO - Un gruppo di medium famosi in tutto il mondo fanno a gara per far indovinare ai propri compagni gli oggetti che gli spiriti stanno cercando di comunicargli dall'aldilà.
UN GIOCO DI SPIRITI A SQUADRE - In Codice Fantasma, uno dei giocatori della squadra interpreta uno Spirito e tenta di far indovinare ai suoi compagni un oggetto rispondedo a delle domande presenti sulle carte a disposizione della squadra. Ciascuna squadra è composta da almeno 2 giocatori in cui uno interpreta lo Spirito e l'altro il Medium. In più giocatori, ci saranno più Medium nella stessa squadra.
COMUNICARE CON L'ALDILA' - Non sempre è facile ricevere i messaggi dagli Spiriti e gli indizi non sono sempre chiari. Il giocatore che interpreta lo Spirito sceglierà a quale domanda rispondere tra due carte che gli sono state passate dalla propria squadra. Lo Spirito darà gli indizi ai Medium della squadra scrivendo solo una lettera alla volta, nell'ordine che preferisce.
RISPONDI PRIMA DEI TUOI AVVERSARI - In Codice Fantasma essere più veloci della squadra avversaria è fondamentale. Se hai capito l'indizio, ferma lo Spirito e non fargli trascrivere altre lettere. In questo modo, non condividerai preziose informazioni con gli avversari.
INDOVINARE L'OGGETTO - Se una squadra pensa di aver indovinato la parola, può chiedere allo Spirito di provare a completarla. Aggiungendo una lettera alla volta, i Medium andranno a scrivere la parola sulla plancia della divinazione. Tuttavia, se una lettera fosse sbagliata, lo Spirito sarà costretto a dichiararlo interrompendo così il turno di gioco. Attenti a non avvantaggiare in questo modo i vostri avversari!
24,40 € SU AMAZON
Il Castoro
Il fantasma della miniera. Miniromanzi ad Alta leggibilità
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QUALITÀ BUONA
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#10
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