4 Immagini Una Parola
I 10 migliori prodotti di aprile 2025
Ultimo aggiornamento:
4 aprile 2025
gonredvpt
4 Immagini 1 Parola - Città
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Indovina la città o stato nascosto dietro le quattro immagini
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Parole e Immagini, Gioco Educativo Bambini 1-3 Anni, Flashcards per Riconoscere Animali, Cibi e Oggetti, Stimola il Linguaggio, Made in Italy, Lingua Italiana, 16848
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PAROLE E IMMAGINI MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori, ideale per insegnare ai bambini a riconoscere cibi, animali e oggetti noti, stimolando lo sviluppo linguistico e cognitivo
IMPARARE GIOCANDO: un gioco intuitivo che stimola l'associazione visiva e la capacità di osservazione, dove i bambini possono abbinare le carte di animali, oggetti e cibi ai rispettivi nomi
COME GIOCARE: i bambini possono abbinare le tessere immagine ai nomi corrispondenti, potenziando il linguaggio e la capacità cognitiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini da 1 a 3 anni, con 4 schede tematiche, 24 tessere illustrate studiate per stimolare l'autonomia e la manualità e la guida con i suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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IMMAGINE E PAROLA 4: 10 DIPINTI INTERPRETATI POETICAMENTE
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Clementoni
Clementoni Sapientino Montessori - Alfabeto Tattile, Gioco Educativo per Bambini 3-5 Anni con Flashcards per Imparare Lettere e Parole, Made in Italy, Lingua Italiana, 16838
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#4
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ALFABETO TATTILE: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori per introdurre i bambini al mondo delle parole; il kit include tessere tattili smerigliate e accessori per stimolare il pensiero logico e il linguaggio
IMPARARE GIOCANDO: il gioco guida i bambini a riconoscere e memorizzare la forma delle lettere attraverso il tatto, favorendo l’associazione con parole e immagini, in modo intuitivo e coinvolgente
COME GIOCARE: i bambini esplorano l'alfabeto toccando le lettere smerigliate, associandole alle immagini corrette; un’esperienza educativa e interattiva
COSA CONTIENE: gioco educativo Montessori Made in Italy, con un approccio ecosostenibile e materiali riciclati, adatto per bambini dai 3 ai 5 anni, con 26 tessere con lettere smerigliate, 18 flashcards, 4 carte categorie e guida con suggerimenti di gioco
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Generico
PAROLE E IMMAGINI Letture per la 4 classe
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Clementoni
Clementoni Sapientino - Le Mie Prime 100 Parole, Gioco Educativo Elettronico Bambini 2-4 Anni, 50 Carte e 6 Temi, Flashcards in Italiano e Inglese per Imparare Nuovi Vocaboli, Lingua Italiana, 16818
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LE MIE PRIME 100 PAROLE: una console educativa parlante, con 50 flashcards per insegnare ai bambini 100 nuove parole in italiano e in inglese su 6 diversi temi, attraverso due modalità di gioco divertenti e coinvolgenti
IMPARARE GIOCANDO: un gioco educativo che consente ai bambini di imparare le prime parole attraverso carte illustrate, stimolando il linguaggio in maniera divertente
COME GIOCARE: in modalità Esplora, inserisci la carta, premi il bottone e ascolta il nome e il suono dell'immagine raffigurata; metti alla prova quello che hai imparato in modalità Quiz
COSA CONTIENE: gioco educativo ideato, progettato e sviluppato in Italia, adatto per bambini dai 2 ai 4 anni, include 50 flashcards fronte-retro in italiano e inglese e una console interattiva; batterie incluse per un gioco immediato e senza interruzioni
CLEMENTONI SAPIENTINO: divertenti giochi educativi su animali, parole, numeri, colori e emozioni, per stimolare e supportare il bambino durante la crescita, offrendo strumenti per un apprendimento efficace e interattivo in ogni fase dello sviluppo
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PAGINE
Immagini E Parole N°4
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Ravensburger
Ravensburger - Zingo, Divertente Tombola di Parole e Immagini, 2-4 Giocatori, Gioco Educativo per Bambini e Bambine 4+ Anni, Edizione in Italiano
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ZINGO: questo gioco di abbinamenti interattivo regala un pizzico di emozione alla classica tombola; una divertente alternativa che aiuta i più piccoli a imparare divertendosi
IL BINGO DI PAROLE: fai scorrere lo Zinger e come per magia, appariranno nuove tessere, abbina poi le immagini delle tessere con quelle della tua scheda: il giocatore che per primo riesce a coprire tutti gli spazi sulla propria scheda vince
DIVERTENTE ED EDUCATIVO: Zingo stimola le capacità di osservazione e di abbinamento delle coppie, la percezione e il lessico del bambino, attraverso un’esperienza di gioco coinvolgente e divertente; ottima idea regalo per i bambini in età prescolare
CARATTERISTICHE: numero di giocatori 2-4, età consigliata 4+, durata 15-20 minuti, edizione in lingua italiana
SCOPRI LE COLLEZIONI: entra nel magico mondo dei giochi di società, strategici e di carte firmati Ravensburger; tutta la nostra esperienza nei giochi da tavolo per offrire a bambini, ragazzi e adulti una serata di puro divertimento
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Clementoni
Clementoni Montessori - Prime Parole, Gioco Educativo Metodo Montessoriano per Bambini 2-5 Anni, Carte Illustrate per Imparare i Nomi degli Animali e Oggetti, Made in Italy, Lingua Italiana, 16319
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#9
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PRIME PAROLE MONTESSORI: un gioco educativo ispirato al metodo Montessori che aiuta i bambini a scoprire e memorizzare nuove parole attraverso carte illustrate e cartellini, stimolando l’apprendimento naturale e spontaneo
IMPARARE GIOCANDO: il bambino abbina carte con immagini di oggetti familiari ai cartellini con i rispettivi nomi, favorendo lo sviluppo linguistico e l’ampliamento del vocabolario attraverso l'uso di fotografie semplici e intuitive
COME GIOCARE: i bambini associano le carte “parlate” con immagini e nomi agli oggetti corrispondenti sulle carte “mute”, aiutandosi con i cartellini dei nomi per imparare a riconoscere e memorizzare nuove parole
COSA CONTIENE: gioco educativo Made in Italy, adatto per bambini dai 2 ai 5 anni, include 15 carte “parlate”, 15 carte “mute”, 15 cartellini con nomi e una guida per attività linguistiche
CLEMENTONI SAPIENTINO MONTESSORI: giochi educativi ispirati al metodo Montessoriano, rispettando le naturali attitudini dell’infanzia per un apprendimento progressivo e autonomo, stimolante e senza forzature in ogni fase dello sviluppo
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Lisciani Giochi - Montessori Maxi Tombola delle Parole, 92802, 3-6 anni
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Con le letterine da costruire
Penna cancellabile, per imparare a leggere e scrivere, basato sul metodo Montessori, Made in Italy
Cartelle delle parole, moduli per costruire le lettere, penna cancellabile, cancellino, istruzioni
Autonomia, lessico, alfabeto, manualità fine
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